最近很多人查询关于【霸王2贴吧】的内容,小编整理了以下答案,希望对大家有所帮助。
全文摘要:
(1)为什么说三国群英传7的霸王再临很难玩?
(2)跪求三国志2霸王的大陆NES文件,要原版的,中日文无所谓
(3)三国志2霸王的大陆如何投降君主?
一、为什么说三国群英传7的霸王再临很难玩?
1、在贴吧看到不少人谈论霸王剧本的夷州开局。大体上都说很难。因为在普通剧本中基本上没有想法了,所以就依照贴吧里面的找到的说明把自己的霸王再临剧本打开了。
2、刚一进去就发现相当不适应,很多史实剧本中有的东西在这个剧本里面是没有的。具体有多少还不知道,在贴吧发个贴子问了一下,连一个回话的都没有。只好先进去体验一下,结果找到了一个另类的成都开局法。
3、因为最近玩三国群英最喜欢玩的就是内政系统的外交和买卖,所以我第一次进去体验时发现与刘项的外交度为50(关系一般),就重新建个诸葛亮为首的文官领着几个武将开始游戏。这一次进去以后,因为选的时候选了成都(只和刘邦势力有接触),还知道了开局给的钱有50000,时间为800年1月1日。所以定了以后几个目标。占领成都北面的两个关卡;与成都旁边的山寨迅速达到友好100;与刘邦外交达到同盟关系。结果相信很多玩过霸王再临剧本的朋友也清楚,全部失败了。
4、占领关卡失败虽然我计划在每个关卡放上7个将领。原因,初期的刘项将领和兵种优势不可动摇。与山寨友好计划破产。带着30000钱的刘备去进行交涉的山寨显示为废墟(这里有个设计错误,在大地图上显示的还有友好度35等信息)。外交结盟计划破产。
5、进入内政以后,外交一项不可选。更惨的是成都被陈平攻破了。没有冲阵项,原计划的文官守城不可行;留下来进行单挑的张辽不敌地仙;郭嘉的尸兵不是陈平龙炮侍卫的对手。
6、计划变更了。成都保卫战计划开始实施。目标:死守成都。措施:没有。可惜电脑不领情,什么也没有发生。
7、因为霸王再临剧本的设计上出现了漏洞。因为我所有将领都在成都,这样城内的兵数就相当可观。电脑按照设计认为不可攻,反倒加强了防守。形成了谁也不攻谁的和平局面(当然刘项打的火热朝天的)。
8、于是乎,整个游戏就成了一个无聊的内政游戏。现在我玩的那个时间已经进行了818年年底,人物等级最高的是君主诸葛亮22级(也可能有23级了)。所有人物的必杀都已经有一个达到了220,第二种已经120以上了(注:不用给人物换高级武器,因为在城内配个直剑就可以练剑系的,进度还基本上一致,基本可以统一换装。
9、姜维在城外扎营级别也没有耽误。兵种也跟着升级)。所以最难的开局已经平安渡过了。下面是一些心得与大家分享:城市金钱逢1日逢6日增加,最大增加到99900;可以从外部输入超过这个数字,但只要到达或者超过99900就不再增加了。姜维在城边上扎营涨的钱比城市自己涨的钱还多;城市还会有异外发生或增或损金钱,姜维的不会。
10、(注:建议灾害发生时重读,喜事发生存档。)城市的人口也是逢1日6日增加,增加多少还没有进行统计。灾害发生时人口损失量与城市人口数、灾害种类有关。
11、城市的开发度最大999,防御最大999,民心最大999,预备兵可以超过上限。城市开发和防御超过了999喜事仍然有提示增加多少多少的但没有变化。提示增加预备的可以增加。但是征兵对此无效。
12、民心的增长越往后越慢。我的记录显示从997长到998是从816年7月11日直到817年12月16日。不过我没有记录从998到999的,因为我选的人有刘备,出去用了S/L大法降伏个食人虎城市民心加100(到达999)。
13、成都附近会有聚宝洞随机出现。想买东西的攒钱吧~买的东西定价不变,武将武力因素无效,我只买了一次,买到了两个神兽座骑。天马等灵兽也出现过,我只用了S/L收了两次,没有用BUG方法。城市委任以后,各种日常内政不用操心。
14、刘项的将领等级与你现在平均等级有关。刘项的兵在野外的升级之后也会自动加兵(很怪的设定)。这是我长期观察几支项羽的被打散没地去的军团后结论。霸王再临剧本没有比武大会。
15、史实剧本上的103个城市在霸王剧本中只有70多个本人觉得吧,之所以难玩,就是武将少...因为这个剧本你不能逮对方武将,所以只能靠开始的20个武将统一天下...如果不开密集的话推荐一开始在夷洲出,这样好守,有兵的时候,杀!没兵的时候,冲阵!所以20个人还是很好守的,慢慢发展然后统一天下!要玩通关后,再回到游戏开始,重新选剧情,就会多出三个剧情,其中就有个霸王再临。超难打的,一个熊兵能挑4到5个武将。推荐不要下作弊器,没用人的玩意。重要是升级兵种,和兵种配合。孙权一定要带,前期见到野怪就打,有极大概率收服,虽然给的东西可能因为等级原因带不了,但是可以卖了还钱其实是前期难只要你撑到后期就不怎么了。
二、跪求三国志2霸王的大陆NES文件,要原版的,中日文无所谓
1、http://www.emu61com/plus/search.php?typeid=15&keyword=%B0%D4%CD%F5%B5%C4%B4%F3%C2%BD&pagesize=10&searchtype=titlekeyword&%CB%D1%CB%F7=%CB%D1%CB%F7绝对能用,我玩过了,你可以下载一个“快玩游戏”,安上之后搜“三国”,然后你会看到三国类的经典FC游戏,直接玩就可以了,要是不知道我可以给你发邮箱里。不完全汉化是有乱码的,不建议用。模拟器上只有外星汉化的中文nes可以用,但外星的感觉不爽。所以要nes就用英文的吧。可以来贴吧看看。
三、三国志2霸王的大陆如何投降君主?
1、我方君主投降,在战斗中单挑,单挑有‘投降’选项。俘虏敌将,可以在战斗中,消灭敌方大部分士兵。当敌方有士兵开始撤退时,使用武将技‘束缚’,可以使敌将定身无法移动,再全军包围敌将。
2、敌将体力越少,成功率越高。注意:是指战斗过程,不是地图画面。必须消灭一定的敌方士兵或全部士兵,否则敌将是不会撤退的。
3、等到敌将撤退再使用‘束缚’的原因,是因为这时包围他不会反击。包围过程中,尽量不要让己方武将上前,防止触发单挑而产生的意外。俘虏敌方君主,这是不可能的,敌方君主无法投降。扩展资料:性格参数义理:是否容易叛变的参数,义理越高的武将越不容易叛变,如关羽。
4、人徳:即个人魅力,人德越高的武将被捕捉到时越容易被释放。野望:即野心。野望越高的的武将越容易引发单挑、野望高而义理低的武将容易中驱虎吞狼之计独立。相性:即各武将的相合度。本作中,曹操设定0,刘备为50,孙家为100,武将越靠近设定数字者,与该君主的相合度越高。
5、换言之,与曹操相合度最好的武将,与孙家的相合度就最差,而玩家选择刘备为君主时,于录用人才有优势。若玩家选择新君主时,其相性是由玩家选择的生日决定的:诞生月数字乘诞生日数字,最大100。所以玩家若选择2月25日或5月10日与10月15日,相性值均为50,与刘备相同。寿命:各武将的寿命,著名武将在寿命将尽时,有机率发生“凶兆”事件对玩家暗示,但在PC版的假想模式中,该设定无效,所有武将寿命都以60岁做标准。
6、个三国志2之霸王大陆我最精通的!这个再战争中投降是不能由你掌控的!只有撤退!别人兵多就去单挑!一般别人就算能打赢你也会选单挑里面的束搏,你就会因为体力不支而被挑下马但没死!如果敌人不单挑那就撤退!撤退时体力多电脑就会选追杀,如果体力很少电脑就会选择捕捉!他再进攻的话就不停的单挑没有技能了就撤退要快因为敌人会用挑唆!这个技能会让你暂时丧失攻击力和移动力所以要是被敌人用成功了就很麻烦了!这是常识!想招降敌人要么去单挑要么把他兵打光在用武力低的智力高的武将用挑唆!再用兵围攻他,最好把敌人武将的体力减到一半在围攻这样保险一点!体力到一半或是三分之一左右敌人武将才会可能降服,体力过多就不要考虑!我总觉得围攻比包围要更容易让敌武将自动投降!我方君主投降,只有在战斗中单挑,单挑画面有‘投降’选项。俘虏敌将,可以在战斗中,消灭敌方大部分士兵。当敌方有士兵开始撤退时,使用武将技‘束缚’,可以使敌将定身无法移动,再全军包围敌将。敌将体力越少,成功率越高。注意:是指战斗过程,不是地图画面。
7、必须消灭一定的敌方士兵或全部士兵,否则敌将是不会撤退的。等到敌将撤退再使用‘束缚’的原因,是因为这时包围他,他不会反击。如此甚至可以不废一兵一卒获得胜利。
8、包围过程中,尽量不要让己方武将上前,防止触发单挑而产生的意外。俘虏敌方君主,这是不可能的,敌方君主无法投降。
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