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任务战卡组(什么卡组能打任务术)

小编了解到很多人查询关于【任务战卡组】的知识,所以整理了以下内容,耐心看完一定会对你有所帮助。

全文摘要:

(1)炉石传说游戏砰砰计划奇数战卡组怎么搭配?附推荐

(2)炉石传说纳斯利亚堡的悬案战士卡组怎么搭配-纳斯利亚堡战士卡组介绍

(3)炉石传说碰碰计划奇数任务战卡组代码多少?

一、炉石传说游戏砰砰计划奇数战卡组怎么搭配?附推荐

1、炉石传说游戏砰砰计划奇数任务战卡组推荐炉石传说砰砰计划奇数战是最近刚上线的一个卡组,很多小伙伴都在问这个卡组是怎么组合搭配的?小编今天就为大家带来了炉石传说砰砰计划奇数战卡组组合搭配推荐!新版本战士的确获得了不少奇数的好牌:欧米茄装配、恒金巡游者、超级对撞器、掷弹机器人、“科学狂人”砰砰博士、砰砰飞艇、晶化师、奇利亚斯、欢乐的发明家。欧米茄装配、掷弹机器人、“科学狂人”砰砰博士、奇利亚斯:历史证明,英雄卡牌对于一套牌的增强立竿见影,这意味着奇数战完全可以放弃任务体系,(比起费力做任务,英雄牌更有效的掌控后期比赛)同时也有理由带上那些强力的机械随从。奇利亚斯的单卡强度足以进构筑,掷弹机器人的解场也可以期待一下。

2、拖到十费对于奇数战而言是比较容易的,带上欧米茄装配也能更好的和英雄卡牌配合。砰砰飞艇:这张牌本身有一定强度,但奇数防战的随从大多数是战吼,此外九费战士是否还需要一波解场是值得商榷的。晶化师:叠甲效果显著,完美配合盾牌猛击,此外也可以配合战斗怒火(什么你说奇数战不能带?)。

3、113的身材也算厉害,相当看好这张牌在天梯的活跃表现。恒金巡游者:113身材,正面特效,带词条。这样的一费卡很多都成为了构筑的中流砥柱,这张卡与机械奇数战契合度绝佳。

4、超级对撞器:一把神奇的武器,具备一定的aoe能力,某种程度上弥补了奇数战士无法带战路的缺陷,可考虑。欢乐的发明家:召唤两个吵吵机器人?哦,我的天,这个效果实在太优秀了,控制类卡组没有理由不带,它还是奇数、机械!放弃突袭体系改为机械体系,如果砰砰博士足够强劲也就无需窃魂者了。理想情况下这副牌具有很好的快攻抗性,同时面对中后期卡组也有一战之力。

二、炉石传说纳斯利亚堡的悬案战士卡组怎么搭配-纳斯利亚堡战士卡组介绍

1、纳斯利亚堡战士卡组介绍  激怒战,FunkiMonki 对局分析:  术士:优势  留1费随从,后手找铁肩冲撞。有动乱和旋风争斗者可以留1张,其他全换。有1的情况下可以留监工。  打术士前期不能给对面留任何生物,术士没有返场能力,超展开也只能干看着。用动乱建立一波优势就平推了,即使对方再展开血量也跟不上了。

2、  德鲁伊:优势?  留1-3费曲线。双c必留,有1的话留监工,骄傲罪责可留,洛卡拉必留。骄傲罪责可以挡住雏龙。有  暴乱狂或者心能,铺完场用436自残。

3、打德还是比较容易翻车的,德鲁伊跳费太快了,我们不够顺的话跟不上他的速度。另一个容易输的点是海星。  萨满:优势  留曲线。打萨满最重要的是曲线而非生物质量。

4、  萨满前期解场能力是有限的,你1234连拍肯定是处理不过来的。这样就能蹭到很多血。萨满的控场是5费两个54,6费雪落。在那之前抢掉足够血,靠高费卡斩杀。  法师:30法劣势40法优势  必留心能、全换找心能,必留刀。

5、骷髅法不怕单个大怪,因此不能靠双c。要靠心能的buff,或者刀群体buff。  30法的解场能力显著强于40法,没心能很难打。一旦站住场靠刀每回合buff,法师完全处理不了,40血也不够看。  猎人:灵种t7和灵种野兽均势灵种任务劣势  类似术士的留牌,前期全力抢节奏。

6、打猎人一定要注意防打3。中期靠动乱抢回场面,优先抢血,不要拖。任务猎看到可以直接跑(虽然赢过不少,但太浪费时间了)。  潜行者:烟幕优势大奖看发牌奇迹优势  这种挂机看我们操作的卡组还是比较好打的,烟幕贼能赢我们的点有雪落烟幕开得好或者雪落4个58。

7、2个58还在我们动乱的处理范围内。可以用旋风争斗者针对一下对面的22潜行。  牧师:脏牧优势任务牧劣势心火牧劣势  脏牧拿我们的牌没用,任务牧回血有点多,心火牧直接跑完全打不过。

8、留洛卡拉、心能、苦痛还有曲线。注意续航,按部就班打,防好aoe。  要注意的是5费有个群体消灭,其他解牌都不用防,防也没用。

三、炉石传说碰碰计划奇数任务战卡组代码多少?

1、  炉石传说碰碰计划奇数任务战卡组代码多少?在本月8号,炉石传说新版本碰碰计划全面上线,135张牌带来更多的玩法与卡组,本次小编来分享一套奇数任务战卡组。  奇数任务战卡组代码:AAECAQcMogLQAqoG+QzRwwLTxQKixwLD6gKS+AKe+ALi+AKO+wIJS6IE/AT/B/sMm8ICyucCg/sCs/wCAA==卡组思路主要关键点其实就是如何合理利用AOE来获得最大收益,根据对手卡组安排做任务的速度,在之后就是一些根据对阵而转换的细节处理和做完任务后打炮的精准度了,有些时候炮打得准不准的确是可以影响最终胜负的,随机性使我们没有办法决定的事情,我们能做的就是在固定的部分做到最好,让随机带来的下限降到最低。奇数任务战的节奏点主要在五费之后,对阵快攻卡组时的各种aoe都是五费打出的,而三费不是功能性卡牌,就是石丘防御者那种身材不合格的随从,只有一个焦油爬行者在对抗快攻时有不错的效果。后手情况下硬币非常建议留给五个法力水晶的节奏点。

2、另外,目前有快攻的职业一般都有一个中慢速形态。就连骑士都不会只是快攻了。我们的构筑比奇数防战薄上许多,有些对局判断错误对面形态没有留任务可能会导致输掉一些本来能赢的对局的。

3、另外,提刀的时机也是很重要的,由于我们带了超级对撞器这张卡,有些时候超级对撞器在做完任务的时候还是挂在头上的,这个时候应不应该转换形态就变成了一个需要认真思考的事情,有些时候期待打8的随机解场并不如自己脸上这把刀靠谱。其实说到底,就两种思路:进攻和防守,进攻就是石丘之类的嘲讽牌加速任务进度。防守就是鲁莽风暴之类的AOE卡牌,并且奇数防战的进攻思路也具有很强的防御能力,所以这整体上仍旧是个防守反击的卡组,就算判断错对面形态留错牌造成的打击也没有那么大。

关于【任务战卡组】的内容到此结束,不知道找到你的答案了吗?