关于【中土守护者】的问题,小编整理了以下内容,看完一定会对你有所帮助。
全文摘要:
(1)中土守护者的游戏攻略
(2)中土守护者好玩吗介绍_中土守护者好玩吗是什么
(3)中土守护者好玩吗
一、中土守护者的游戏攻略
1、游戏画面和特效做的还不错,但是手感真是渣到爆。攻击判定太恶心,经常点到人却移动过去技能释放非常不流畅,平均点4-5次技能才能释放出来(3路的极其严重,1路的稍微好点)战斗中玩法太单一。进去只是升级点技能而已,没有装备之类的,一共就14级,一会就到了,后面纯拼输出己方电脑AI实在脑残。要么自己单独送当第六人,要么妥妥卖队友,而且站在草丛里几乎无敌,电脑一般都会无视你的存在瞬移及闪避技能更渣,经常能移动到很诡异的地方,比如你向后移动,有50%以上的几率会往前闪。
二、中土守护者好玩吗介绍_中土守护者好玩吗是什么
1、《中土守护者》作为一款根据《指环王》改编的即时战略游戏,已经从主机平台移植到PC,引起了玩家们的关注。游戏以其独特的可玩性和竞技性备受瞩目。让我们通过玩家的评测来深入了解它是否真的好玩。
2、在模型与音效方面,莱戈拉斯的建模虽然脸部细节有待改进,但36个英雄各具特色,易于辨认。皮肤多样,虽然外观变化不影响游戏,但缺乏背景音乐,使游戏氛围略显空旷。战场设计精细,优化良好,场景还原度高,视觉效果丰富。
3、然而,游戏系统的设计则独具特色,甚至可能让一些传统玩家感到不适。取消了金币机制,取而代之的是对补兵行为的全新理解。玩家不需要购买装备,道具数量有限且只能在游戏开始时购买,这无疑是一种大胆的创新,可能需要玩家适应。尽管装备系统有些特别,但游戏的升级和符文搭配系统却带来了不同寻常的乐趣。
4、玩家可以通过升级和个性化搭配提升属性,这种新颖的设计可能需要玩家花费时间去发掘和策略选择。总的来说,《中土守护者》在玩法和设计上挑战了常规,可能需要玩家有开放的心态去体验。如果你对尝试独特的游戏机制和深度策略感兴趣,这款游戏或许值得一试。
三、中土守护者好玩吗
1、中土守护者好玩吗?早先登陆主机的《中土守护者》,由MonolithStudios开发的类dota即时战略游戏,在ZombieStudios移植之下终于登陆PC平台,该有根据著名的魔幻系列电影《指环王》系改编,玩家在游戏中可以扮演诸多电影中的任务的著名人物,该作以优秀的可玩性和出色的竞技性吸引着玩家们的眼球。下面来看玩家评测吧。模型与音效拿莱戈拉斯举例,除了脸部略显僵硬外,建模方面还算做的不错。共有36个英雄,每个英雄都有自己的特色,很容易分辨,不会出现换件衣服换个技能就上场的情况。每位英雄有两款皮肤,除了英雄外观对游戏无任何影响。
2、战场方面,优化做的很好,游戏中不会出现卡屏的现象,大量使用了烟花特效,不需要和谐自己就删除了流血效果,战场环境布局比较高的还原了中土世界战场的荒凉悲怆。立体环绕音效,配音很有特色。但是缺乏BGM,使游戏整体感觉很空旷,没有战争的紧迫感。
3、游戏系统真正奇葩的部分来了,直接称这一部分失败有点过分,如果这是一种创新,只能说Monolith的人思想超前了至少5年,至少在Dota类游戏鼎盛的时期,他的思想很难被人接受。LOL被Dota喷最常用的借口是“没有反补”,LOL补兵是为了经济,Dota补兵除了经济还有经验压制。《中土守卫者》这游戏更强,直接取消了“金币”这一概念,没有钱还用的着补兵吗?也许有人会好奇,那怎么买装备。
4、仔细想想,你看过的所有截图,有见过装备栏吗?道具栏倒是有一个,不过道具,呵呵,居然是在游戏开始前买的,从游戏开始到结束,玩家只能有4个消耗性道具,用完就没了。游戏其他系统倒是挺有乐趣的。Moba类游戏,一般升级后玩家会提升HP,各项属性值,有些是系统设置好的,也有自己符文天赋搭配决定的。这款游戏的升级系统与符文搭配有类似之处。或许接下来的话和前面有矛盾之处,因为属性值会根据装备所决定的。
关于【中土守护者】的内容到此结束,不知道找到你的答案了吗?