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红警3变革(红警3变革mod3.52)

最近很多人查询关于【红警3变革】的内容,小编整理了以下答案,希望对大家有所帮助。

全文摘要:

(1)红警3的补丁从1.09开始都改动了什么

(2)红警3变革与起义时刻有什么区别

(3)红色警戒3变革有什么新单位(加单位介绍)

一、红警3的补丁从1.09开始都改动了什么

1、在红警3游戏根目录下的Support文件夹里的patch_EN.txt、patch_TC.txt就是补丁说明。==================================================================《命令与征服红色警戒3》版本12补丁说明-2009年7月==================================================================修正了11补丁把突袭驱逐舰黑洞装甲奖励提高到65%的严重错误。==================================================================《命令与征服红色警戒3》版本11补丁说明-2009年5月==================================================================该补丁修正了《命令与征服红色警戒3》的若干漏洞与bug,改善了平衡性,免费增加了两张来自《红色警戒3起义》的地图,以及其他内容。<全局>·加入了两张新的遭遇战/对战地图:SpringFever(双人)和Blitzen'sBack(4人)。

2、来自单机资料片《红色警戒3起义》。<全局平衡调整>·进驻建筑后的射程奖励从100%降低到75%。·围墙和建筑在建造时不会再阻挡视线。·降落伞下降时间增加。

3、·油井在被摧毁后会爆炸。请保持距离。·观察哨的HP从3000增加到10000。·由于近来席卷全球的经济危机,所有超级武器半价。

4、·反步兵车辆(激流ACV,天狗等)受枪弹类伤害(维和步兵,动员兵,帝国武士等)从50%降低到25%。·三方的最高机密协议全部重排。<阵营平衡调整>·盟军标枪兵的造价从400降低到300。·盟军航母无人机的速度从150提高到225。·盟军航母无人机被击毁后不会再提供大量经验。

5、·盟军航母的装弹时间从15秒降低到10秒。·盟军突袭驱逐舰的黑洞装甲奖励从25%提高到35%。(注:EA错把35%变成了65%!)·盟军前哨站每次升级后都会提升HP(每级25%)。·盟军雅典娜炮攻击时不再需要视野。它现在可以轻易翻墙攻击。

6、·盟军冰冻直升机的HP从750降低到650。·盟军的时空裂缝技能使用延迟降低到1秒。裂缝时间变为5秒、10秒和15秒。[原本为120和25秒]·盟军防卫局的建造时间从10秒提高到30秒。

7、·谭雅大婶现在需要科技中心才能出场。·盟军阿波罗战斗机的HP从250提高到300。·盟军超时空传送仪现在需要科技中心才能建造。

8、·苏联铁锤坦克再也不能边移动边使用汲取光束了。·苏联天启坦克的研磨伤害减半。·苏联防空步兵的花费从300提高到400。·苏联建筑在遭到伤害取消建造后不会再返还所有费用。返还的费用将减去建筑时受攻击伤害的部分。

9、·苏联超级发电站提供的电力从500降低到350。·苏联超级发电站在未完成前摧毁不会再发生爆炸了。·苏联电鳐的HP从360增加到450。·苏联无畏舰的导弹射击单位时会有偏移。·苏联米格歼击机的HP从200提高到240。

10、·苏联铁幕现在需要作战实验室才能建造。·日本基地建造范围增加,以便建造围墙。·日本天狗在空中形态对抗中稍微不这么要命一些。

11、·日本海啸坦克在激活第二技能后会自动恢复HP。·日本光荣退伍技能不再会造成友军伤害。·日本鬼王的HP从2250提高到3000。·日本天皇狂怒技能所有级别的速度减成被固定在75%。

12、[原本是75%、50%、25%]·日本波动炮现在不需要攻击视线。它可以射穿围墙、建筑等一切螳臂当车的玩意。·日本剃刀巡洋舰的散射鱼雷伤害减半。·日本剃刀巡洋舰的HP从1400降低到1200。

13、·日本将军战列舰的速度从75降低到50。·日本将军战列舰在炮击单位时会有偏移动。·日本将军战列舰的射速降低40%。·日本点防御机器人的维持时间2分钟。

14、·日本最后飞行队技能的伤害降低到于新技能树相称的地步。<视野平衡修正>·视野修正到与《红色警戒3起义》相一致,以改善单位行动。[即单位“看到”敌人并做出反应的距离]·盟军多功能炮塔的视野范围从300增加到310。·盟军电磁波塔的视野范围从300提高到325。·盟军水翼船的视野范围从300提高到325。

15、·盟军标枪兵的视野范围从175提高到200。·盟军守护者坦克在目标指示器模式下的视野范围增加。·谭雅大婶的开黑幕范围从400提高到500。·苏联天启坦克在鱼叉模式下的视野范围增加。·苏联铁锤坦克在榨取光束模式下的视野范围增加。

16、·苏联恐怖机器人在静止射线模式下的视野范围增加。·苏联基地防御的视野范围略微增加。·苏联牛蛙的视野范围从300提高到325。

17、·苏联特种兵的视野范围从150提高到175。·日本海翼的视野范围从200提高到225。·日本天狗的视野范围从200提高到225。·日本特种兵的视野范围从150提高到175。

18、·日本特种兵的开黑幕范围从400提高到500。<用户界面改进>·在线游戏中选择随机的玩家的阵营不会显示在“ESC”菜单内。·踢飞连接问题玩家的等待时间从60秒降低到30秒。

19、·不在好友列表内的玩家不能在你游戏时向你发送信息。·机场的集结点可以通过选择后集结点右键点击机场来取消。·PC用户可以通过在快捷方式添加以下命令行来自定义右键滚屏速度:-dragTolerance#,#表示移动的象素,一般为1-50。·界面延迟(在点击和键盘命令间无响应)被降低了。<BUG修正>·当一个伪装间谍进入你的基地后,EVA语音不会提示。

20、·改进了游戏和雷达中对被进驻和被占领建筑的表现方式。·加入了一些《红色警戒3起义》的改良AI。·天启坦克不会在拖人时移动了。[你动我也动那种,不是拖不动别人把自己拖过去]·修正了盟军机场在某些情况下无法造满飞机的bug。·修正了单位在极低HP时不会攻击的bug。

21、·修正了苏联起重机不需要3秒延迟就能被占领的bug。·修正了苏联玩家给自己的基地车加上现金奖励然后卖掉捞钱的bug。·修正了幻影坦克和海啸坦克在遭到航母断路导弹攻击后第二技能持续作用的bug。·修正了当磁暴步兵第二技能时可以在他们头顶盖房子的bug。

22、·修正了二级守护者坦克目标指示器无法正常工作的bug。·修正了某些单位在铁幕或时空裂缝效果下仍能被冰冻的bug。·修正了连续使用不同非官方地图可能造成的画面错误bug。

23、·时空交换不能把非两栖单位从陆地转到海洋。·忍者的第二技能可以正确的让所有瞄准他的单位失去目标。·在纳米蜂墙内,天启和激流现在可以正确攻击其他单位。·升级过恐怖机器人奇袭的坦克被谭雅大婶炸翻后不会爆出恐怖机器人来直接推倒大婶。·生化空袭和超时空传送对修理机器人无效。

24、·定时炸弹不能扔到墙上了。·两栖单位现在可以从水陆两线进入友军的研磨起重机。·正在修理中的建筑被占领后不会在新主子手下继续修理。·如果玩家选择了多架双刃,但不是所有双刃都有乘客的话,按下第二技能键后不会让所有飞机降落。

25、·修正了牛蛙人间大炮无限射程的漏洞。·修正了标枪兵在移动中锁定和目标超射程的漏洞。·修正了在线游戏中摄象机视角无限放大的漏洞。·修正了铁锤坦克获得无限毒素腐蚀的漏洞。==================================================================《命令与征服红色警戒3》版本09补丁说明-2009年3月==================================================================这个《命令与征服红色警戒3》的补丁修正了许多漏洞和Bug,改进了平衡性,并增加了社区新闻阅读器。

26、<平衡修正>·在使用苏联支援技能磁力奇点时会有一个烟雾标的延迟。·盟军多功能车的基本防御现在更容易受到cannon类武器的伤害。·当鬼王使用第二技能野蛮冲锋遭遇冰冻直升机的缩小光线时,鬼王在撞击后会爆炸。

27、·在多人配对中,盟军和苏联的玩家可以把飞机降落到任意阵营的友军机场内补充弹药和燃料。<玩家界面改进>·在自定义游戏中为主机加入选择2或4人随机竞技场地图的功能。玩家会在地图选择列表里看到随机地图选项。·在游戏启动时加入社区新闻窗口。该窗口可以通过选择“不再显示”来关闭。

28、·加入西班牙大厅<Bug修正>·单位在穿越桥梁时不会再出现偶尔的动作出错。·现在VX直升机和鬼王在被EMP瘫痪后会有正确动作。·修正一个玩家能够产生医疗、金钱和升级宝箱的漏洞。·修正了当在地图上使用磁力奇点时保存造成死机的错误。

29、<其他改变>·在《红色警戒3》中加入了对MOD的支持。·升级制作名单。

二、红警3变革与起义时刻有什么区别

1、变革是红警3的一个MOD(起义不能加MOD),里面加入了起义的单位,并有所改变(比如要塞的攻击从纵向改为横向)。此外还有很多改变,建议上官网看看,比如可以花钱造将军刽子手,大型核弹,以及命令与征服4里面的单位(比如大型猛犸,战列舰等等)。起义是红警3官方的资料片,每个国家都新增了几个变态单位,改变不大,有独立的任务,但是不多。变革是红警3的一个MOD(起义不能加MOD),里面加入了起义的单位,并有所改变(比如要塞的攻击从纵向改为横向)。此外还有很多改变,建议上官网看看,比如可以花钱造将军刽子手,大型核弹,以及命令与征服4里面的单位(比如大型猛犸,战列舰等等)。

三、红色警戒3变革有什么新单位(加单位介绍)

1、苏联单位  苏联单位  步兵:  战熊WarBear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。  [大声咆哮]AmplifiedRoar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。

2、有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。  动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。

3、对步兵还行。  [莫托洛夫鸡尾酒]MolotovCocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。动员兵防空步兵FlakTrooper—$300—可以打飞机的初级步兵。

4、  [磁性地雷]MegaMines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。  工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。

5、  [战斗碉堡]BattleBunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。  特拉斯装甲兵特斯拉装甲兵TeslaTroopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。  [电磁干扰仪]ElectroMagneticDisruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。

6、  娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。

7、不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。  [狙杀驾驶员]KillPilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼?卡尔的技能一样。

8、{SR:估计枪都是一样的。}娜塔莎车辆:  矿车OreCollector—$1400—两栖—运矿赚钱的。没武器,没装甲。  [乔巴姆装甲]ChobhamArmor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}  旅伴Sputnik—$1400—两栖—苏联的基地扩展车。  [展开]Unpack—目标技能—指定地点展。

9、  恐怖机器人TerrorDrone—$600—两栖—经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中标了。  [电子停滞光线]Electro-StasisRay—切换技能—发射光束让目标失去动力。

10、它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。  镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。  [跳蚤跳]FleaJump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。

11、镰刀机甲牛蛙牛蛙Bullfrog—$900—两栖—苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。

12、  [人间大炮]ManCannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}  铁锤坦克HammerTank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。

13、是三家主战坦克中最猛的。  [吸血光束]LeechBeam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。  V4火箭发射车V4RocketLauncher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。

14、现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。

15、  [集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。  天启坦克ApocalypseTank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。

16、{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。

17、}  [电磁拖叉]MagneticHarpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。  基地车MCV—$5000—两栖(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。  [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开  舰船:  电鳐Stingray—$1600—两栖—新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。

18、杀步兵效果特别好。  [电涌]TeslaSurge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。  鲨鱼潜艇AkulaSub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。

19、它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。  [超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。

20、它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。  无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。

21、  [牺牲性射击]SacrificeLaunchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血。  飞行器:  米格战机MigFighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。  [返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。  双刃直升机TwinbladeHelicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。

22、只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。  [下机]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下到当前位置。

23、  基洛夫飞艇KirovAirship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。

24、  [自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。  建筑(除了围墙都可以下水):  围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。  哨戒机枪SentryGun—$800—25电力—反步兵防御工事。射程近但威力大。  防空炮FlakCannon—$1000—25电力—专用防空炮台。

25、火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。  特斯拉线圈TeslaCoil—$1200—75电力(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。

26、你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。  铁幕IronCurtain—$3000—75电力(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。  真空挤压机VacuumImploder—$5000—75电力(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。

27、能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。  支援技能:  产品回扣ProductionKickbacks—你的单位被摧毁后你可以拿到一些回扣……=004=  掠夺式碾压履带SalvageCrusherTreads—重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。  轨道碎片OrbitalDebris—人造卫星从轨道上摔向目标位置。

28、  轨道倾泻OrbitalDump—更多的碎片。  轨道大甩卖OrbitalDownpour—淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了……  磁力奇点MagneticSingularity—小范围内的所有单位被拉到一个点上。  磁力卫星MagneticSatellite—从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去……  超级磁力卫星Super-MagneticSatellite—光束持续时间更长。  终极磁力卫星Ultra-MagneticSatellite—更加更加持久。  大生产MassProduction—所有海陆空机械降价25%。

29、  恐怖机器人的复仇TerrorDroneRevenger—当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。  毒素腐蚀ToxinCorrosion—小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。  清野空袭DesolatorAirstrike—一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。

30、  双倍型清野空袭DesolatorDualAirstrike—两架飞机  三倍型清野空袭DesolatorDeltaAirstrike—三架飞机盟军单位  盟军单位:  高级许可=HeightenedClearance  顶级许可=MaximumClearance步兵:  军犬AttackDog—$200—两栖—凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。  [大声叫]AmplifiedBark—瞬间技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。

31、在狗咬狗时使用这个能够确保胜利  镇暴队PeaceKeeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。

32、  [防暴盾]RiotShield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。  标枪导弹兵JavelinSoldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。

33、就是打步兵很烂。  [激光制导模式]LaserGuidedMode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大堆一大堆的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。

34、{SR:那还要普通模式干什么呢?}  工程师Engineer—$500—两栖—可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。  [急救包]FirstAidKit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。

35、  间谍Spy—$1000—两栖(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。

36、  [行贿]Bribe—1000—瞬间技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。  谭雅Tanya—$2000—两栖(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,(其实是沙鹰)能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。

37、她只怕远程基地防御和空军单位。  [[时间腰带]TimeBelt—瞬间技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。  车辆:  探矿车Prospector—$1400—两栖—盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。  [展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。

38、  —提高科技等级—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。  —最大科技等级—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。  激流气垫车RiptideACV—$900—两栖—这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。

39、这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。

40、不能对空。  [下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。  多功能步兵战车MultigunnerIFV—$600—不如RA2的同类。

41、装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。  军犬—在IFV上装个高音喇叭,扩大狗狗喷人的范围。但是不会造成伤害。  镇暴队—近距离屠人的霰弹IFV。

42、  标枪射手—可对地的火箭IFV,但不确定是否只能对地。  工程师—修理车,可以清除恐怖机器人。  间谍—狙击车  谭雅—不确定  每种步兵都有不同效果,所以使用苏联或日本还可以搞出更多东西。  [下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。  守护者坦克GuardianTank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。

43、适合对付车辆和建筑,不适合步兵。  [标识目标]TargetPainter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮,帮助其他单位进行瞄准。其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。

44、  雅典娜加农炮AthenaCannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。  [宙斯盾]AegisShield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。但此期间他们不能动也不能打。

45、  基地车MCV—$5000—两栖(高级许可)—MCV展开成总部。无武装。  [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开  幻影坦克MirageTank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。

46、一动起来就原形毕露了。  [裂缝发生器]GapGenerator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。

47、  舰船:  海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。  [跳跃]HighJump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。

48、  水翼艇Hydrofoil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。  [武器干扰设备]WeaponJammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。

49、  突击驱逐舰AssaultDestroyer—$1800—两栖(高级许可)—有很多炮{SR:没见啊……},打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。{SR:为什么不叫噩鱼呢?}  [黑洞装甲]BlackHoleArmor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。

50、  航空母舰AircraftCarrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。

51、只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。  [断路式导弹]BlackoutMissile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。

52、  飞行器:  维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。{SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。

53、  [返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。  阿波罗战机ApolloFighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。  [返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。

54、  冷冻直升机CryoCopter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。

55、直升机越多,冷冻就越快。  [缩小光线]ShinkBeam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。

56、这个技能可以对自己人使用。  世纪轰炸机CenturyBomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。

57、峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。世纪轰炸机[伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。  建筑(除了围墙都可以下水):  围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。  多功能炮塔MultigunnerTurret—$800—25电力—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。  光谱塔SpectrumTower—$1200—75电力(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。

58、某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。  超时空传送Chronosphere—$3000—75电力(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。

59、把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。  质子对撞机ProtonCollider—$5000—75电力(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。一炮一炮的打。(SR:有些跑得快血又多的兵种在第一炮打过后有可能溜掉几个)  支援技能:  先进航空技术AdvancedAeronautics—飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。  外科手术式打击SurgicalStrike—轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。

60、  定时炸弹TimeBomb—在地图上的可见范围内放置,然后进行20秒倒计时。到0之后就爆炸。注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到你的基地了。  定时炸弹豪华版DeluxeTimeBomb—更大的爆炸。  定时炸弹至尊版SupremeTimeBomb—比更大还大的爆炸。

61、  战场监视SurveillanceSweep—在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。  冷冻攻击Cryoshot—从天空冰冻范围内的单位。  冷冻冲击Cryoblast—更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。  冷冻末日Cryogeddon—更大更大的范围和冷气。  自由贸易FreeTrade—提炼矿石所得的钞票增加25%。

62、  高科技HighTechnology—增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。不确定具体效果。  时空交换ChronoSwap—两个单位互换位置。

63、可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。比如你可以把你的激流传送到敌人基地里去打矿车。这个能对步兵使用,所以你也可以把谭雅搞进别人基地。  时空裂缝ChronoRift—可以让目标范围的单位消失一段时间,然后再出现。

64、在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。{SR:用来躲超武不错,就是不知道位置重叠了会怎么样}  时空裂口ChronoChasm—更大的范围更长的时间。  时空深渊ChronoFissure—更大更大的范围和时间。

65、日本单位(升阳帝国)  日本单位  纳米聚合=Nano-Synthesis  纳米分裂=Nano-Miosis  步兵:  自爆无人机BurstDrone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的速度,观察它们的周围。

66、此时不能被攻击,但可以用修理清除。  [自爆]SelfDestruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。  帝国武士ImperialWarrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。对步兵不错,可以进驻建筑。  万岁冲锋BanzaiCharge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。

67、他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。{SR:然后狗狗们一叫,一群人全傻在原地吗……}  坦克杀手TankBuster—$300—日本的反坦克步兵。打车非常快,连天启也一样日。使用光束武器,不能对空。  [隐蔽坑]SpiderHole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。

68、这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。当然这个模式下不能移动。

69、  工程师Engineer—$500—两栖—日本也有工程师。能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。  [疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。

70、所以他很有可能在建筑外就停下来了。  忍者Shinobi—$1000—两栖(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。

71、  [迷烟弹]SmokeBomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。  火箭天使RocketAngel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。

72、她看起来很漫画。  [束缚鞭]ParalysisWhip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。适合来杀英雄。  百合子欧米茄(YurikoOmega—$2000—两栖(纳米分裂)—这个是日本学生妹。

73、她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一只人海军队推倒的。  [超能力爆发]Psycho-KineticBurst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。  车辆:  矿车OreCollector—$1400—两栖—运矿的,装甲薄,但跑的还快。  [切换武器]ConvertibleGun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。

74、此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。  奇袭运兵车SuddenTransport—$500—两栖—日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。  [下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。  天狗战机/天狗机甲JetTengu/MechaTengu—$800—两栖—很有趣的玩意。

75、出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。在喷气机模式下,是一个专用防空单位。发射导弹,但不用返回装填。

76、  [喷气机模式]JetMode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。  海啸坦克TsunamiTank—$1000—两栖(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。  [神镜装甲]KagamiArmor—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。

77、可以用来防超武。  打击者VX/砍杀者VXStrikerVX/ChopperVX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。可以飞行或步行,但不能下水。在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。

78、砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。  [砍杀者模式]ChopperMode—切换技能—变形!变形!  基地车MCV—$5000—两栖(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。

79、  [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开  鬼王机甲KingOni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。对车辆和建筑效果不错。不能下水,不能对空,车辆专杀。

80、不使用技能的话无法碾压车辆。  [突进]BullRush—放低肩膀,冲向目标。对建筑和车辆伤害极大。  波动炮WaveForceArtillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。

81、  [提前释能]PrematureDischarge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。  舰船:  微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。

82、  [引爆]Detonate—目标技能—神风自杀……  海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下单位。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。

83、这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。  [喷气机模式]JetMode—切换技能—我变,我变,我变变变。  薙刀巡洋舰NaginataCruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。

84、打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。  [S式鱼雷]TorpedoType-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。  幕府将军战列舰ShogunBattleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。

85、  [加速撞击]RammingSpeed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。  建筑:  防卫者VXDefenderVX—$800—25电力—反步兵炮台。

86、在防空模式下可以打飞机,不能看步兵。  [防空模式]AAMode—切换技能—两个模式间切换。  波形力场塔WaveforceTower—$1200—75电力—日本的主力防御,远程对地大威力。  纳米蜂箱NanoswarmHive—$3000—75电力—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。

87、范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。  超能力屠夫PsionicDecimator—$5000—75电力—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。{SR:他们没执照!审判厅快出来洗地!}说是新添的,其实那才是正版。

88、苏联多了:步兵:火炮战车,一开始扔汽油瓶,第二技能是小型中炮,远程的,一般建筑没他射程远,威力可观,这也是对付苏联一个很烦恼的问题,廉价,速度快,多变。化学部队,打步兵一下一个,坦克的话要费些力,比一般步兵装甲厚。坦克:收割机甲,可对空对地,对步兵还行,比铁锤的威力大,对坦克就跟铁锤差不多,中间有一段时间停顿,第二技能是钻入地下,钻了就不能拔出来了,可以当建筑修理,钻到那如果哪里有坦克的话就报废了,天启也一样。粉碎者:防御力差,两栖作战单位,攻击跟天启的第二技能一样,磨人家,磨得时候对方不能攻击,好像是吧。

89、海军没有变动,苏联跟之前没变多少,加了三个东西。主力作战单位还跟原来一样,也可以打的时候带几个收割,干不过就钻!盟军:盟军变得厉害不少,步兵多了一个冷冻军团,两栖的,攻击时对前方45度角进行冰冻,第二技能是跳,冰起来就跳,配合挺完美~~唯一缺点就是不能防空,进多功能步兵战车和多功能炮塔可以冻住空中单位。

90、坦克:平定者:除了防空路上无敌!!!搭配两把重机枪,海路皆行,对坦克步兵都能造成很大伤害。第二技能是变远程火炮,远的不可想象!!!威力超大,但对移动的目标几乎打不中,适合打建筑,能打的你只蛋疼却不知道从哪打得!配合阿波罗,扫一个凶残都成!那攻击,不是一般的可怕。未来坦克:为了突出盟军的未来科技而设的陆上作战单位,不适用,贵而且机动性不强,赔钱的,战役里面被吹得比较厉害,血厚。

91、遭遇战不行。飞机盟军出了一个先锋武装艇,有打建筑的栓炮和扫步兵的机枪,也挺实用的,成群的先锋武装体的威力是毁灭的,比超级武器还实用!帝国:帝国出的新单位也比较实用,步兵有弓箭少女,对空对地的,攻击之间有一段间隔,用弓箭嘛。坦克:钢铁浪人,绝对实用!!!攻击力强且廉价(比鬼王便宜)四个钢铁浪人围一个磁暴线圈打完之后发现没减多少血,三个完整,一个黄血。第二技能也较强,总之相当实用!!!!!海军有一个超级要塞,可以变成空中模式,四下一个基地,威力让人非常纠结,血也厚的让人非常纠结,总之敌人要使用超级要塞的话你会相当纠结,纠结……空中模式可以任意飞,但在地上的话只能在海里(好别扭啊~~)可对空对地。

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