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全文摘要:
(1)红警的名字是什么?
(2)红色警戒一共有几个版本!
(3)红色警报之共和国之辉1.0冰天雪地1VS7冷酷带超级武器。
一、红警的名字是什么?
1、 红色警戒红色警戒一共3部。 第一部是《红色警戒1》资料片《反戈一击》 红警三部(12张)、《劫后余生》 开发商:WestwoodStudios 类型:即时战略游戏(RTS) 平台:个人电脑(PC) 发行日期:1996年10月 游戏背景: 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。
2、但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。盟军结局: 经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。
3、 苏联结局:斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传) 第二部是《红色警戒2》资料片《红色警戒2尤里的复仇》 开发商:WestwoodStudios 游戏名称:红色警戒2 发行日期:2000/10/15 类型:即时战略游戏(RTS) 游戏背景斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。
4、而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。盟军结局靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。 苏联结局尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。
5、 第三部《红色警戒3》资料片:《红色警戒3:起义时刻》 开发商:ElectronicArts(EA,美国艺电) 发行时间:2008年10月28日 游戏简介《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。
6、顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。 编辑本段游戏 红警 中文名:红色警戒 英文名:RedAlert 所属系列:命令与征服Command&Conquer,简称C&C 该游戏是美国WestwoodStudios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-RealTimeStrategy)。
7、 美国艺电公司(EA)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。 该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。
8、属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris),它比前几款游戏有着较大的改变。应用了新“引擎”使界面比前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。现如今,EA已经推出了《红色警戒3》,不过相对来说却没有《红色警戒2》那么普及。
9、 编辑本段兵种说明 牛蛙战车 兵种介绍:牛蛙战车 角色类型:防空两栖运输装置 生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局 原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.)牛蛙战车 量产设施:苏维埃战争工厂,苏维埃海军船坞 关键特征: >PVS5-7Tucha加农炮 >CC98Hlopushka军队部署系统(人间大炮?!想必八九十年代看过某个日剧的人都记得吧) >触地履带自动部署系统 >“鲨鱼嘴”涂装 >至多五名的乘员容纳空间 KDB-2型牛蛙战车是一种载有防空火炮的全地形突击运输车。位于基辅(Kiev)的卡兹米诺夫设计局凭借这辆战车独特的设计以及在超过七年的严酷战斗中一次又一次的出色表现拿下了苏联“最优秀战车设计厂”的称号并垄断了市场。 KDB-2牛蛙战车透过其两栖地盘、实验性的步兵运输功能以及全新的样式成为了苏联曾使用的半履带式防空运输车(FlakTrack,在《红色警报2》中出现的苏军车辆,集防空、运输、对地攻击为一体)的绝佳替代品。 牛蛙是结合了苏联半履带式防空运输车特色而派生出来的新式战车,其搭载了令敌人恐惧的防空炮以及创新式的步兵发射装置:CC98Hlopushka军队部署系统(CC98-HTDS部件)。通俗地说,也就是所谓的”人体加农炮“或者“人间大炮”。
10、正如其名,该装置可以将一个成年人发射到数千米高空,并通过简易的降落伞落到敌人后方。而这种非传统的运输系统正在以每年40%的比率增加其安全性,从而也让它的发明者、传奇杂技大师和爱国者阿卡迪·伊留申(ArkadyIlyushin)在九泉之下也得以欣慰。 CC98-HTDS系统中最具争议的地方就是在于它用于确保发射时足够压力的密封舱,在实践中,步兵可以离开战车的唯一方式就是通过发射管被发射出去。在最初的试验之后,实施了相当严格的要求,减轻了士兵对于执行任务时可能会遭受颈伤、恶心、恐惧感或其它不适感的抱怨。
11、按照新的苏维埃战斗规程,牛蛙已经成为了军方标准配备,同时加大了可以容纳的空间(现在可容纳战熊和泰斯拉步兵(磁暴步兵)等)。另外在发射管的内部也涂抹了润滑油以预防在发射时因为摩擦而起火。 由于牛蛙对于飞行器具有特效防空炮,盟军早已将其作为其首要的防范目标。图中所展示的是早期并不具备两栖作战能力的牛蛙战车原型。 除了作为运输车辆,牛蛙还装备了强力的PVS5-7Tucha加农炮,可以追踪空中告诉飞行的目标,发射后可在空中布满无数的金属碎片将敌机无处可逃。
12、战车自身坚固耐用且富有高机动性,对于防护海岸线是不错的选择。该战车所装配的全地形履带可以再接触地面时自动展开,使它可以在水陆两栖模式之间快速切换。再加上其极具爱国主义标准的涂装让更多的苏维埃居民为了能驾驶这种战车而踊跃参军。的确,对于牛蛙战车的驾驶员来说,其一直以来都以战斗中的狂热而闻名,即便是在别无选择的情况下亦是如此。在这样的环境下,他们仍然可以以高昂的斗志完成其作为支援的角色。
13、 战场情报: 目前来说,战场侦查所获取的情报中透露了关于牛蛙战车的下述内容: ·无法攻击地面目标——本质上它只不过是一辆装甲车,牛蛙可以承受一定的轻型武器对它的伤害,而对于那些反装甲武器则毫无抵抗力。另外它的主要武器也是设计为防空专用,也就是说牛蛙将不会对地面部队的攻击产生任何回应。 ·值得注意的“人体加农炮”(人间大炮?!)——除了牛蛙的主要对空武器外,它还具备一种功能就是可以将步兵发射到战场或者有战术优势的地形中。例如,士兵可以被发射到高地上(以占据地形优势)、穿越敌军防御线、从海面发射到陆地上等等。在被发射后,到达飞行目标地上空后士兵将会进行伞降着陆。
14、 ·唯一出路——一旦士兵被放入到牛蛙的“人间大炮”之中,除了被发射出去,他将无法通过其它方式出来,或者死在里面。所以这里强烈不建议将载有步兵的牛蛙开到敌军防空火力密集的区域。 ·量产——不管是在战争工厂还是海军船坞都可以建造牛蛙战车,并且效率都是相同的。作为苏联军队的车载防空装置它是不二选择。 娜塔莎 新兵种:娜塔莎娜塔莎 角色类型:突击队员 出生日期:19XX年3月22日 国籍:俄罗斯 喜好:狩猎、芭蕾舞、生食烹饪 嫌恶:官僚作风者、名人偷拍者、和平主义者 标准配备: >SVD科舒诺夫狙击步枪 >带有印字的目标指示器 >“民族夫人”贝雷帽 >防水透气的弹性贴身制服 >8x10照片一沓以及“首相”钢笔 背景资料: 娜塔莎·沃尔科娃(NatashaVolkova)是俄罗斯民族的传奇英雄人物,同时这也是在苏维埃人民中家喻户晓的一个名字。
15、每次当她出现在国家节日或军事阅兵庆典上的时候,都会让众多民众疯狂的追捧她。出生于列宁格勒的她所随身携带的亲笔签名照片据说可以卖到数万卢布,不过也只有极少数昧着良心的苏联人才会选择出手这样一件珍宝。毕竟对于整个苏联来说,再也没有比她具有如此出色枪法的狙击手,而且还如此的漂亮,全身心的投入到苏维埃事业之中。据说娜塔莎的狙击才能是被早期苏联的征兵人员所发现的,同时他们也和新闻界人士一起把娜塔莎的名气、才能和美貌传遍了全苏联——以至于整个世界。当她的功绩和才能显得过于夸大的时候,她便亲自站出来坚决(或者说有些鲁莽)的宣称将会让其传奇形象变为现实。
16、 作为苏联的传奇狙击手,这是一张极其罕见的照片,曾公开发表于著名的阿尔坎盖斯克(Arkangelsk,俄罗斯城市名)起义期间。 不过在娜塔莎的传奇故事中,还可能存在着一些比较阴暗的内容。虽然说政府机构曾经开除或直接逮捕那些打算探听和质疑娜塔莎相关信息的人,尤其是关于她在战场上的一些做法,官方对于报道她个人生活和职业的真实性以及她“骇人听闻的、残忍的”谣言和闲话等等,甚至这些谣言仍然流传于那些曾在战场上亲眼目睹过她作战的士兵之间。
17、传闻其中之一就是讲述她是如何用自己改装后的步枪仅以一击就干掉六名战俘。 这些都市传奇故事从另一方面也说明她可能并非是苏维埃出身,或者她可能并不是“真正的”娜塔莎。这样的话,也多少加入了一些阴谋论的说法:一位像是沃尔科娃这样年轻貌美的女士是如何在如此短的时间内参与到如此多的作战行动之中?当然,根据某些论断,也可能“她”并不是指一个人。另一方面,她被公认的众多特色之一就是她对公开卖弄的偏爱:她那种非正统的射击技术看起来更像是精心编排的舞蹈。
二、红色警戒一共有几个版本!
1、红警1有95版、98版、2000激光时代等红警2版本有~1《尤里的复仇》mod-绝对统治正式版2《红色警戒2》MOD-火力对抗3《尤里的复仇》mod中华之崛起(1版)4《尤里的复仇》modLesChevaliersDuCiel5正式版5《尤里的复仇》mod隐风之龙56《红色警戒2:尤里的复仇》之隐风之龙V1完善更新版(9860K)7《红色警戒2尤里的复仇》隐风之龙0改良版8《红警2》MOD之血腥战场9《红色警戒2尤里的复仇》红色赛宁MOD10《红色警戒2尤里的复仇》MOD之博图鏖兵3(整合版,附先进引擎和游戏升级)11《红色警戒2尤里的复仇》MOD-英雄无敌V26NEW版12《红色警报2尤里的复仇》美国的复兴13天涯《红警2》MOD系列之冷战风云14《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V1(4947k)15《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V316《红警2》MOD“尤里的复仇MOD-火暴战争”17《红警2》MOD“红色警戒2-反斗战场”(46k)18《红色警戒II》mod之冷血通缉令4-江湖.零(不带任务版)(224k)19《红警2》MOD“红色警戒IImod之冷血争霸”(360k)20《红色警戒2》之冷血攻击令全集(2536K)21《尤里的复仇》简易化真实版MOD(287k)22《红色警戒2》之帝国复兴63完美版本(147k)23《红色警戒2》之帝国复兴66黄金版(165k)24《红色警戒2》mod:红色崛起41修正版(15689K)25《红色警戒2》最新MOD大作之红色崛起0326《红色警报2》MOD之帝国复兴68黄金版本(165K)27《红色警戒2尤里复仇》任务包之烽烟四起(1123K)28《红色警戒2尤里的复仇》:MOD-BT军团(64k)29《红色警戒2》尤里的复仇MOD-第2升级档案(838k)30《红色警戒2》加强MOD之红色崛起最新修正版(15100k)31《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-终极优化(1070k)32《红色警戒》之全面战争新游戏(2875k)33《红警2尤里》二合一增强MOD—冷战冲突(1165k)34《尤里复仇》MOD万里龙城13a35《尤里的复仇》最新MOD兵不厌诈63正式版36《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-捍卫者强化版V021(14727K)37《红色警戒-尤里复仇》mod帝国战争主流武器版(9910k)38《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-捍卫者V1END版(12951k)39《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-捍卫者V001(7940k)40《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-炙红誓言(15685k)41《红色警戒2尤里的复仇》MOD英雄无敌26更新版(6792k)42《红色警戒2尤里的复仇》MOD英雄无敌26(6933k)43《红色警戒》扩展版大礼包(18876k)44《红色警戒2》中文MOD之兵临城下Ⅳ(8680k)45《尤里的复仇》磁电风暴V0(67k)46《红色警戒2》MOD之钢铁意志47《红警2尤里的复仇》MOD火线风暴0正式版(14581k)48《红色警报2:尤里的复仇》任务包之“意识统治”(270K)49《红色警报2》mod-极难尤里v002版(3440k)50《红色警报2》MOD:兵临城下4个人修正补丁(3579k)51《红色警报2尤里的复仇》mod龙起东方(4120k)52《红色警戒2尤里的复仇》MOD东山再起(5037k)53《红色警戒2尤里的复仇》MOD天下无敌(盟军篇)(61k)54《红色警戒2尤里的复仇》MOD终极战神(60k)55《红色警戒2尤里的复仇》MOD兵临城下之机甲争霸v0测试版(5037k)56《红色警戒2尤里的复仇》之混乱时代(1002k)57《红色警戒2尤里的复仇》MOD之无敌军团(141k)58《红色警戒2尤里的复仇》mod红军要塞V00(144k)59《红色警戒2尤里的复仇》mod武力对抗V00(301k)60《红色警戒2尤里的复仇》MOD之似曾相识(10k)61《红色警戒2尤里的复仇》MOD“未来武装”(58k)62《红色警戒2尤里的复仇》MOD之光辉岁月(1000k)63《红色警戒2尤里的复仇》MOD之尤里天下(306k)64《红色警戒2尤里的复仇》之天下四雄(179k)65《红色警戒2尤里的复仇》MOD之超新科技(127k)66《红色警戒2尤里的复仇》MOD之红色风暴(1810k)67《红色警戒2尤里的复仇》MOD之全面出击(110k)68《红色警戒2》均衡版(99k)69《红色警戒2》极难遭遇战之空军一号(2640k)70《红色警戒2尤里的复仇》MOD之风卷残云(2603k)71《红色警戒2尤里的复仇》MOD之EagleRed55扩展包72《红警2》DeeZire6扩展包73《红警2》ZH系列MOD之一二战重逢1。01修正版74《尤里的复仇》超增强MOD(狂兽人核弹版)75《尤里的复仇》MOD之战争风云(1323k)76《红警2尤里的复仇》MOD--龙之梦77《尤里的复仇》mod--绝对统治78《尤里的复仇》mod-阴云密布279《红色警戒II》MOD中华之崛起080《红色警戒2》第三帝国81《尤里的复仇》最新MOD之隐风之龙682《尤里的复仇》MOD兵不厌炸64测试版83《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V35(1069k)84《红色警戒2尤里复仇》MOD之兔猫争霸(210k)85《红色警戒2尤里的复仇MOD之空中决战v70SkyFighters86《尤里的复仇》mod绝地反击v1387《红色警戒2尤里的复仇》MOD终极时代内测版088《尤里的复仇》绝地反击v15正式版下载地址("31563760"用户提供)89《红色警戒2》扩展版--红色零点【中国崛起应该没病毒,16811下载的,是英文版;还有红色警戒中文版集合包中,红风暴有木马。】附:不好意思,拷贝了其他用户的,希望能原谅。 红色警戒是一款曾经一度风靡全球的即时策略类游戏!红警开始发行于1996年,把那个年代技术水平和游戏画面均没有如今大高大上,粗糙的贴纸,锯齿繁多的画面,极地的分辨率这些都丝毫挡不住广大玩家对他的热爱。
2、 红警第一个版本是由美国西木游戏开发工作室开发制作的。红警正统之作一共有三个版本,第一个便是红警1,第二个是红警二,这两部均有西木工作室开发制作,第三个版本就是红警三,这个版本由美国艺电游戏开发公司开发制作。其中还不包括各个版本的资料片,如红警一的资料片《反戈一击》和《劫后余生》;红警二的资料片---红色警戒2尤里的复仇;红警三的资料片《红色警戒3:起义时刻》。
3、所以加上资料片的话红警从开发至今一共有七个版本。 每一次更新开发的新版本相比较于上一版本,无论从画质上面,优化方面,操控方面都有质的飞跃。逐渐完善的游戏单位和游戏AI,使得每一部游戏都有不一样的体验,生的广大游戏爱好者的喜爱!就算在当今社会,各种大型制作游戏盛行的时代,任然热衷于玩红警系列游戏,红警仿佛不仅仅是一种游戏,而是升华成为一种文化,一种记忆,让人怀念和难以忘却。 仍然记得里面的谭雅,这一游戏角色,她算是兵种里面的特工,会狙击、爆破。
4、远距离击杀,而且她身材火辣,美丽出众,她是在我玩红警时最喜欢的一个角色。任然记得她完成任务时,哈哈哈的笑声。红警里分出不同的阵营,英国、美国。苏联等,最喜欢苏联阵营,因为我喜欢他们的重量级武器,导弹,用起来真爽,可以远距离摧毁地方的指挥中心,摧毁电力设施和来犯的敌人。那种导弹嗖嗖嗖声控的感觉真爽!不过最讨厌的就是这种大规模杀伤性武器机动性太差,移动速度太慢,总是在敌人发现目标后来不及躲避而被活生生摧毁。
5、 其实,作为一款风靡于世界的即时策略类游戏,除了以上所说的版本,还有很多游戏玩家自己制作的MOD,最出名的要数红警共和国之辉,这一MOD最大的亮点就是加入中国阵营,因为因为国内的一些政策和其他原因,红警各个版本均没有中国阵营,让国内很大一部分玩家很是遗憾,共和国之辉正好弥补了这一缺陷,让广大玩家大呼过瘾,终于能帅中国的将士们和坦克部队驰骋整个地图,一一消灭美国或者苏联阵营了!其他MOD还有很多,可以说各有特色。有机会可以重温一下经典! 红警的这些版本我几乎全都玩过两边,但仍然没有感觉无聊厌烦,闲的时候还能在对战两把!现在WESTWOOD只开发了5个版本红色警戒1在1996年发行1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
6、盟军结局 </B>经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。苏联结局 斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)红色警戒2在2000年发行在二战结束后美国及欧洲各国扶持罗曼诺夫成为了总统后来因为尤里怂恿罗曼诺夫发动了第三次世界大战,利用墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
7、世界再次被卷入战争中。盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是红色警戒2:尤里的复仇。
8、苏联结局 尤里为夺权,谋杀了姐夫诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了尤里的复仇。(不过尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节)。紧接在2001年WESTWOOD又推出资料片尤里的复仇红色警戒II的正常结局盟军结局,故事延续到本作:盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当大家以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。
9、尤里他完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界,不过,还好盟军有爱因斯坦的伟大创造——时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里找出来并消灭。盟军结局尤里的南极基地被苏美联军摧毁,尤里被抓获,他将在爱因斯坦教授的心灵禁闭室中度过余生。时间轴重新结合将世界恢复到战争之前,阵亡的卡维利将军复活,尤里照样被逮捕。苏联成为美国附属。可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。
10、然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。苏联结局尤里的罗马尼亚堡垒被苏美联军摧毁,尤里还想逃脱失败的命运,他修好并启动了玩家遗留在旧金山的时间机器。尤里驾驶时间机器逃离,但苏联依旧有控制时间机器的密码。
11、索菲亚少尉略施小计把尤里传送到白垩纪,(游戏中说是侏罗纪,这明显是个错误,因为霸王龙是白垩纪的生物)使尤里被霸王龙吃掉。苏军的使命也终于完成。现在苏联的红旗高高飘扬,就连月球上也并入苏联,苏联终于征服了世界,并开始了大规模的太空探索。在2008年红警3发行了,在多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。
12、顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。苏联结局苏联任务从抵御帝国入侵,到进攻欧洲,反击帝国,最终战胜帝国和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。
13、盟军结局盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付帝国。其间杀死反共的总统阿克曼,又与苏联搞僵,终于打败另外两方。最后新总统上任,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。帝国(升阳帝国)结局帝国起初攻打苏联,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联和欧洲获取胜利。其中天皇之子达郎的超级机器人“将军刽子手”以及向美国总统体内植入纳米机器人的情节,科幻色彩十足。
14、2009年3月发行红色警戒3起义时刻:描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有4个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。《红色警戒1》1996年《红色警戒2》2001年 同名版本(MOD):《尤里复仇》《共和国之辉》《激光时代》《机械时代》《火力对抗》《隐风之龙5》《血腥战场》《博图鏖兵》《美国的复兴》1《尤里的复仇》mod-绝对统治正式版《烽烟四起》《BT军团》《冷战冲突》《万里龙城》《光辉岁月》《尤里天下》《天下四雄》《超新科技》红色风暴》《全面出击》《极难遭遇战之空军一号》《风卷残云》《一二战重逢》《战争风云》《龙之梦》.《绝对统治》《阴云密布2》《中华之崛起0》《第三帝国》《兵不厌炸》《科技时代V35》《兔猫争霸》《空中决战》《绝地反击》《红色警戒3》2008年同名版本(MOD):《命令与征服》《起义时刻》《泰伯利亚战争》《凯恩之怒》呼!!累死我了,数了数算上官方的、非官方的大约有100多个版本其实正式版的只有红色警戒尤里的复仇,其他的都是改版。
三、红色警报之共和国之辉1.0冰天雪地1VS7冷酷带超级武器。
1、开局先用兵灭掉2家,注意主要和矿厂不要打掉,偷完钱后用工程师占领主要发展两个不想连的基地做好地面防守和防空(防止被超级武器全灭掉)出3-4个天启坦克后去打别人的采矿车升级然后基本可以全推推掉的国家能占领的就用工程师占领胜算把握比较大快速发展,争取开局的时候先灭1-2家,如果灭不掉就在离家远的地方造两个战车工厂,用他们轮流去吸引电脑的超级武器攻击(记住随时保持一个已经就绪的战车工厂去填充被毁的那个位置)。可保家里可安全发展。
2、正常的话太难了吧关掉快速游戏,造群火箭兵,自己所有建筑都不要了,直接飞过去打电,一家家全部清光。
3、二楼的说法由一定可行性。关键问题还是偷钱。你强。
关于【红色警报1】的内容到此结束,不知道找到你的答案了吗?