整体最大的乐趣点感觉是探索性,无论是游玩还是收集都是水到渠成。除了对话以外没有任何有关主线的指示,不过按部就班西东南北下就行。
地图方面前期犄角旮旯能去的都去看看,做出飞鞋和钻头之后大多数就好去了;遇到传送门就去看看,最终兵器啊,bl??都会藏在遗迹密道(粉色地图)里;冲锋枪打完大蛇再做也行,就是提灯打着很慢(机制怪是这样)。
道具收集方面藏了很多隐藏啊,光推主线可能会漏。比如据说一开始的小狗命名不同给的也是不一样的道具;很多隐藏道具的宝箱甚至在居住区里,可以多爬多跳找一找地图边缘(请自学超级跳,有的宝箱大跳+shift才能收集);升级第四个特殊武器没米的话可以去bl??那个门反复刷一大群螃蟹,一次给两万多吧;满配煤油灯需要魔女提灯和燃油阀MAX,一个是小魔女相关,一个是地图隐藏宝箱,可以找找。
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CG收集方面,道具找齐活了啥都好说,唯一可能会漏的应该是第一次答应女忍者帮忙之后可以再路过她那一次,绑着有cg(不过通关后自动也会开);最终boss的战败cg其实初见打赢也就开了吧,后面二三周目打不过可以自动回档。不过满配煤油灯基本随便打二阶段(钻头贴身机会太少,而且max之后也不如满配灯猛的),多带几碗拉面就好。
BOSS方面,大蛇要打身上的关节,灯打的慢但是能打,要把黄色躯干破坏成绿色核心,再继续打成黑色骨架就赢了;鲸鲨可以直接踩小??飞到ta背上,站在核心旁边的建筑那儿能挡巡航导弹,硬吃镭射光线用冲锋枪射黄色核心就行;守墓人就更简单了,站在手臂上对着关节射,打碎了就会脱臼,露出蓝色核心继续打碎,从下往上重复三次就结束;黑衣少女剧情初见一阶段脚打,通关之后再回到地下可以继续打二三周目,有二阶段且数值挺高(难度应该主要影响敌方攻击力罢,注意血量多用回复就行),查询玩家东方浓度说是。
开局想存档跟剧情走,遇到带路灯的魔法椅子就可以坐火了。