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防战宏(防战宏命令技能绑定)

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全文摘要:

(1)求TBC目前防战拉怪宏和技巧

(2)wow防战常用宏

(3)魔兽世界怀旧服防战一键宏推荐魔兽世界怀旧服防战一键宏攻略

一、求TBC目前防战拉怪宏和技巧

1、魔兽世界tbc防战宏命令如下:tank开怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼。[stance:2]雷霆一击/cast[stance:1]。现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆刺耳一起用可以拉群怪。魔兽争霸游戏背景以及简介《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的网络游戏《魔兽世界》的资料片。

2、作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族,地图,战场,专业技能和物品等。以下是《魔兽世界》资料片的部分备受期待的内容列表:等级上限提高到70级。魔兽世界:燃烧的远征。两个全新的种族:血精灵和德莱尼。基于竞技场的PvP段位排名系统。

3、改进的PvP荣誉系统。位于奎尔萨拉斯城后的太阳井高地及德莱尼与血精灵的新的出生地。以上内容参考:百度百科-TBC魔兽争霸游戏魔兽世界tbc防战宏命令:tank开怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼[stance:2]雷霆一击/cast[stance:1]现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆.刺耳一起用可以拉群怪。

4、副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

5、副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。魔兽世界tbc防战宏命令:tank开怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼[stance:2]雷霆一击/cast[stance:1]现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆.刺耳一起用可以拉群怪。游戏背景魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs&Humans。

6、从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。

7、对于KLZ级别的怪物,尤其是BOSS,必须保持盾挡,不然就是连续碾压到死。(王子那里保持不了,所以难)仇恨方面,有人破甲起手(毁灭只能重置破甲),有人盾猛+英勇起手,5破后用毁灭保持破甲和增加仇恨。这些都要在保持盾挡的CD后去做,没有盾挡,死都死了,拉住也没用。

8、当然,盾挡后可以放复仇,只要留下刷新破甲的怒就可以了,怒多了再用英勇、挫志之类。现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆.刺耳一起用可以拉群怪。

二、wow防战常用宏

1、冲锋+断筋!#show冲锋/startattack/cast断筋/stopcasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[nocombat,stance:1]冲锋;[nocombat,nostance:1]战斗姿态。狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制!#show。压制/cast[stance:1]压制;战斗姿态。狂暴姿态拦截+断筋,如果拦截不可用自动释放血性狂暴拦截断筋!#show拦截/cast断筋/StopCasting/cast拦截;/StopCasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[stance:3]血性狂暴;/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,25)运作发行:运行:2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。 [73]  2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。

2、各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。有一些小宏比如复仇+英勇打击(因为复仇雕文附送免费的英勇打击)#showtooltip复仇/startattack/cast复仇/cast英勇打击还有把毁灭打击和英勇打击绑定的宏#showtooltip毁灭打击/startattack/cast毁灭打击/cast英勇打击基本上有这俩带着/startattack的宏就够了严格来说FZ没有特别有效的宏尤其是很多新手想要的‘一键拉怪宏’FZ拉怪是很累的(如果想要高TPS的话)但是ZS相比QS和YD也有很多优势,比如可以拿所用橙色武器……囧,生存技能多(圣疗卡GCD)或者比较帅(相对YD而言)狂暴战和武器战输出也很猛(也就鹌鹑和武器战有一拼,双刀狂暴战干掉鹌鹑和惩戒骑基本没问题)PK很猛(武器/防御都很猛)总之……ZS很好玩……但是拉怪确实累多练习吧泄怒宏/cast毁灭打击/cast英勇打击/startattack/cast复仇/cast盾牌格挡/cast英勇打击这是格挡复仇宏其实防战有个泄怒宏就够了,循环无非是盾牌猛击—复仇—毁灭打击刷新盾猛。

三、魔兽世界怀旧服防战一键宏推荐魔兽世界怀旧服防战一键宏攻略

1、推荐魔兽世界怀旧服防战一键宏,让你在游戏中更加得心应手。在战斗中,使用狂暴姿态和战斗姿态,以应对不同的战斗情况。使用冲锋和拦截技能,在战斗中迅速调整位置,保持优势。在脱战状态下使用冲锋,进入战斗后立即使用拦截,以快速进入战斗状态。使用盾牌猛击和援护,以增强你的防御能力。

2、在普通状态下使用盾猛,按住ctrl使用援护,以更好地应对紧急情况。使用法术反射和盾牌格挡,提高你对法术攻击的防御能力。在普通隐缓改状态时使用盾牌格挡,按住ctrl使用法术反射,以更好地应对法术攻击。

3、使用顺劈斩和英勇打击,以增加你的攻击力。在普通状态下使用英勇打击,按住ctrl使用顺劈斩,以提高你的攻击效率。1使用拳击和盾击,以在不同的姿态下使用不同的攻击技能。1在打断技能使用时,根据当前姿态和装备情况,选择合适的技能。

4、1使用狂暴之怒和防御姿态,以在关键时刻提高你的防御能力。1在使用狂暴之怒后,立即切换回防御姿态,以保持稳定的防御状态。1使用嘲讽技能,以吸引敌人的注意力,保护队友。1在使用嘲讽技能后,立即使用挑战怒吼,以进一步提高嘲讽效果。

5、1使用惩戒痛击和破釜沉舟,以在战斗中造成大量伤害。1在使用惩戒痛击和破釜沉舟后,立即使用盾墙,以提高生存能力。1使用毁灭打击,以在战斗中造成致命一击。20、在使用毁灭打击后,立即使用复仇,以恢复生命值。

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