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帝国3酋长(帝国3酋长战役攻略)

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全文摘要:

(1)帝国时代3(酋长)和帝国时代3(亚洲王朝)有什么区别?

(2)帝国时代3酋长相关数据

(3)帝国时代3酋长哪个国家的骑射兵最厉害?

一、帝国时代3(酋长)和帝国时代3(亚洲王朝)有什么区别?

1、都是帝国时代3,但是是不同的资料片 酋长,帝国时代3的第一部资料片,主要战场是美洲大陆,增多了新的原住民国家,老牌欧洲国家在工业时代可以进行殖民地革命,革命后很强大,农民全部变成殖民地兵,属于综合性兵种,炮兵增加了格林机枪(也叫也叫加特林机枪),海军增加了铁甲战舰(比较像现在的军舰,不过是蒸汽机的)。亚洲王朝,帝国时代3的第二个资料片,主要战场是东亚(中国,日本,西伯利亚)以及东南亚,新增了3个国家中国日本印度,仍然保留了殖民地革命。但是很遗憾的是亚洲王朝并没有酋长中的美洲原住民国家,不过可以在美洲大陆作战。

二、帝国时代3酋长相关数据

1、在帝国时代3中,各个文明的酋长相关数据如下:俄国文明的优势在于:训练村民时间增加5,俄国散兵训练时间提升25%,俄国火枪手训练时间增长15%。建筑方面,土著村民可以建造TC,最多8个同时建造,TC的建造效率有所提升。码头的船只维修速度提升为原速的5倍,且可容纳土著船只。教堂的建造成本降低至200木,恢复系单位自动治疗效果增强。

2、银行的效率从6提升到75。农田的工作效率不同,村民、猎人、土著村民和马车各有不同。堡垒对船只的射程扩展至40。兵种特性中,引入了隐形机制,包括土著侦察兵、MusketWarrior等在内的多个单位可以进行隐形,同时也有多个单位具有发现隐形单位的能力。

3、轻步兵的概念更新,仅限于雄鹰战士、CoyoteMan和EagleKnight,实际相当于土著骑兵。不同兵种对轻步兵的伤害各有差异,从5倍到5倍不等。科技升级方面,帝国时代提供了多个阶段的升级,每阶段都有特定的酋长和单位属性增强,如生命值、攻击力等。

4、科技如无敌舰队、近战步兵强化、战舰战斗力提升等,也都有相应的增益。在部队训练和成本调整方面,包括训练时间减少、建筑费用优惠、工作效率提升等策略,有助于优化资源利用和兵种发展。总体来说,这些数据详细展示了帝国时代3中不同文明、建筑、兵种和科技的特性,为玩家提供了丰富的战术选择和策略构建空间。扩展资料该游戏把历史中真实存在的印第安种族文明也加入了游戏世界,三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族“易洛魁联盟(IroquoisConfederacy)”,“苏人种族(SiouxNation)”和“阿兹特克(AztecEmpire)”将为玩家们上演一出美洲版的三国演义,这也是《帝国时代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戏的中心将围绕美洲土著文明展开。

三、帝国时代3酋长哪个国家的骑射兵最厉害?

1、骑射兵是弓骑,龙骑(火枪骑)属于轻骑兵,近战型骑兵多半属于重骑,被射骑兵2-3倍加成伤害。  苏族弓骑兵:苏族没有火枪兵,弓骑兵同时担当了反骑和骚扰的作用。最关键是弓骑兵打农民没有减成,和酋长一起跑有加速(苏族酋长带加速光环),一般骑兵还真追不上。 苏族步枪骑:苏族白马,拥有轻骑兵和重骑兵双重标签,远程攻击有6倍反炮属性,而且还3倍反重步兵和重骑(胸甲就是重骑),但是同时也被弓散和轻骑兵(弓骑和龙骑)加成克制。

2、 易洛魁火枪骑兵:比欧洲龙骑血少一点,但便宜,跑得更快。跟随易洛魁战酋长有血量提升(酋长带血量光环) 满洲射骑手:佣兵,初始就是工业兵种数据,但不能升级,欧洲酒馆和卡片可发,工业时代之前综合能力比欧洲射骑兵强。价格也不贵,对于俄罗斯,土耳其这样反骑乏力的国家很有用。

3、 德国黑骑士:佣兵,初始就是工业兵种数据,但不能升级,欧洲酒馆和卡片可发,工业时代之前综合能力比欧洲龙骑强。 葡萄牙龙骑:在工业时代发了“轻装枪骑兵”卡以后,有龙骑里最远的射程。成群了打带跑威力很大。 用心棒(保镖):资料片亚洲王朝里的日本佣兵,射骑,近战还能双倍反重骑,带范围攻击,算是比较特殊的轻骑。

4、 阿兹特克雄鹰武士:阿兹特克没有马,雄鹰武士无步兵标签,不被火炮加成克制,同样也远程反重骑兵,远程攻击无起手,跑得还挺快。也算是很特殊的龙骑。 怯薛:资料片亚洲王朝,中国弓骑,缺血缺攻击,但价格便宜,打了上帝之鞭加强卡后4倍反重骑。小规模混在步兵里反骑威力也不小。 卡曼契弓骑,阿帕契骑兵:土著村庄交易站的弓骑,龙骑的山寨版,好处是不占正规人口。

5、 其他骑射:略... 总之其他骑兵也有各自的好处,要么出现的时代早,便宜易成型,要么价格贵威力大。1人口的荷兰手枪骑兵能和6人口的象轿(资料片亚洲王朝,简直就是几个龙骑的集合体)相提并论吗,时代和价格也不一样,这样比较是不公平的。 附图:帝国时代3原版+酋长+亚洲王朝三合一,部分骑兵和土著截图(不包含步兵,英雄,炮兵,船只,宠物,野兽,佣兵,特殊兵种以及单人战役兵种)(图片点击可放大)胸甲骑兵有极强的防护.法国胸甲骑兵是最难缠多功能单位,比起轻骑兵来,拥有超过50%的HP,而且对所有靠近的敌方单位造成踩踏伤害,不过,胸甲骑兵的维持费较高,占用三个人口点数,且相对其它骑兵速度较慢。但主城过四十级后有卡片可以减低人口到两个攻击范围2俄国、德国、、美国除了中国还是中国中国。

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