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偏执狂-Build.13319096-1.2-重大更新-(STEAM官中+全DLC)-支持手柄

偏执狂是一部恐怖片,告诉了多年来与外界隔绝的帕特里克的故事。一天,他接到姐姐的电话,姐姐在她失踪十几年后宣布要来探望他。

名称: PARANOID

类型: 动作, 冒险

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开发商: Madmind Studio

发行商: Madmind Studio

系列: The World Of Agony

发行日期: 2023 年 12 月 16 日

最低配置:

操作系统: Windows 10 / 11

处理器: Intel Core i3 3.2 GHz, AMD Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz

内存: 8 GB RAM

显卡: Radeon R9 280 or Nvidia GeForce GTX 660

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible

附注事项: system requirements may change during development of the game.

Build.

重大更新

1.2已准备就绪

尊敬的玩家们:,

Paranoid的第二个补丁已经上线,可以下载。

以下是目前实施的所有修复程序:

全球的

-修正了玩家在使用游戏板或键盘时无法退出项目类别选择菜单的问题。

-解决了某些耳语文本会出现在屏幕中央并向上移动的错误。

-修复了第一次显示德语中的特殊字符时出现的冻结问题。

-更正了一个错误,即通过输入库存中断磁带拾取动画会导致磁带在消失前在空中短暂悬停。

-解决了甲氧基卡波林没有自己的图形的问题。

-修正了一个故障,即尽管正确执行了第一个QTE(快速事件)终结者,敌人还是会挣脱束缚。

-解决了将一种武器换成另一种相同类型的武器会导致新武器具有相同伤害的问题。

-修正了在对话和加载屏幕时会触发空闲私语的问题。

-修正了允许在与对手不在同一级别时执行或接收终结者的错误。

-解决了对敌人执行终结者操作后出现文本“finisher_8”的问题。

-修正了敌人拿锤子不正确的错误。

-解决了棒球棒在地面上和帕特里克手中出现的不一致之处。

-解决了敌人在活动中衣服会穿过身体的问题。

-修正了在终结者移动开始时受到伤害时导致角色失去控制的错误。

-修正了棒球棒损坏时会切换到错误型号的问题。

-修正了一个错误,即手电筒在除“非常高”之外的任何设置下都无法工作,尽管可以听到它打开的声音,但没有发出光。

-解决了留胡子的敌人的胡子与面部动作不同步的问题。

-解决了在加载带有幻影的场景时,屏幕左侧可见黑色条的错误。

-修复了FSR即使在关闭后仍将在性能模式下保持活动状态的问题。

-解决了Patrick昏倒过程中没有咳嗽声的问题。

-解决了无家可归的NPC在运动和抽搐时衣服严重穿透皮肤的重大问题。

-修正了一个错误,当玩家在投降序列中移动得太远时,敌人会滑向玩家。

-更正了敌人用指尖持刀的问题。

-修正了去污剂在暴露于气体后可能会中断呕吐动画的情况。

-解决了一个错误,该错误允许相机在执行断臂整理时穿过墙壁。

-解决了一个问题,即大多数新的游戏内文本在游戏过程中没有暂停。

-修正了一个被抓的敌人站得离帕特里克太远的问题。

-修正了一个错误,帕特里克的模型在冲锋攻击动画中开始冲刺后会停止居中。

-替换了处于偏执状态的占位符文本。

-解决了NPC角色在接近时会更改动画的问题。

-修正了某些服装在动画或战斗中被透视的问题。

-解决了帕特里克房间里收藏的酒店宣传册在库存中有可见占位符字符串的情况。

主菜单

-解决了伽马设置只有在启动游戏后进入选项菜单中的设置选项卡后才会更改的问题。

-修正了降低总音量不会影响片尾字幕中音乐的错误。

辅导的

-修正了在选择用阴影回放训练后,在拦截教程中完成战斗教程任务时发生的拦截问题。

-解决了一个问题,即在短跑学习过程中,父亲的对话播放了本教程开始时最初听到的不同台词。

-修复了教程开始时选择德语时出现的冻结问题。

-修正了一个错误,在启动教程后不久重置教程时,偏执狂级别会跳到最大值。

-解决了这样一种情况,即玩家可以站在终点附近,在盖帽后出现在敌人身后,在同一个敌人身上执行两次终结者,并导致两个敌人出现,其中两个敌人在盖帽或躲避后不会消失。

-修正了教程中新手电筒发出的光线在阳台上无法看到的问题。

-解决了在进入冲刺教程中的角色在没有动画的情况下移动的级别后的短暂时间。

-修正了在隐形教程中击败敌人后,下一个敌人会出现在玩家面前的情况。

下水道

-更正了任务名称中与进入隧道相关的错误。

-该区域的橱柜部分与下水道中的消毒剂没有碰撞。

-收集在下水道开始处的磁带,库存中有占位符描述。

-玩家可以在不离开消毒器的情况下触发通往消毒器位置的管道关闭。

-帕特里克在舞台上的手腕上没有手表,舞台上有下水道前的洗衣机。

-修正了一个问题,即武器在管道中爬行时拔出后会出现在错误的位置。

-修正了玩家无法选择和确认管道上的阀门位置的问题,这阻碍了游戏的进行。

-修复了重新启动液位后阀杆会消失的问题。

-修正了玩家从下水道开始退出主菜单并单击“继续”后,带着完整的库存进入游戏开始的问题。

-解决了一个问题,即接触消毒剂的化学物质会导致进入壁橱时出现动画故障。

-修正了Patryk在游戏过程中随机切换到徒手的问题。”

-修正了Patryk受到伤害时管道有时会隐藏在他身上的问题。

-改进了通道出口附近化妆品室碎片的可见性。

-修复了去污剂可能不断将Patryk推入管道,可能导致堵塞的问题。

-增强了最后一个透视拼图附近河道中的水交汇处的可见性。

-修正了Patryk在污水管中爬行时手臂会刺穿右袖的问题。

-修正了杀手角色在玩家眼前随机变换的问题。

-修复了下水道中所有隐藏点的顶部都有一块布覆盖的问题,一旦进入下水道,就会阻碍视线。

-解决了药物过量动画中没有声音的问题。

-修复了垃圾压实机之前下水道门上的涂鸦贴纸和打开后心脏会消失的问题。

-删除了与凶手对话中重复的“Do you”。

-解决了一个问题,在与凶手一起爬楼梯后,在与卡拉卢乔·马内尔交谈时,一个幽灵可能会攻击玩家并将其推开

-解决了一个问题,即杀手手中的心脏需要很长时间才能充电并开始呼吸空气

-有托盘的地方坏了。现在,当进入并被看到时,

-帕特里克将不能再呆在内线移动了。”

-解决了一个问题,即水在排出到开放空间后会消失在下水道中。

-解决了打开Zulleville入口时游戏会崩溃的问题

-修正了在QTE中击败另一个Syllogmus后,当它抓住玩家时,与Syllogmous的延迟交互问题。

-在祖勒维尔接近尾声时,与幻影上的终结者发生了问题。

-修正了Zulleville尽头追击的光谱流浪者在涂抹层下有错误纹理的问题。

-解决了垃圾压实机QTE动画中的第二个触发器激活太迟的问题。

-Syllogomus老板行为的改善

-解决了玩家可以站在帐篷里同时穿过帐篷网格的问题。

城市

-修正了一个错误,即在退出假药店的人体模型谜题后,可以看到不正确的阴影层。

-修复了加载接待区导致建筑物前面的窗户和楼梯位置不正确的问题。

-修复了奥尔特加附近的警察手势像拿着警棍,但实际上双手空空的故障。

-修复了在解决人体模型谜题后,在废弃商店的镜子中可以看到天空的错误。

-修正了捡起警察扔下的武器的问题。

-修正了一个错误,其中一个NPC和警察站在巷子里,手不见了,而且没有打扮成警察。

-修正了奥尔特加的面具在接近玩家时闪烁的错误。

-修复了通过墙可以看到回顾性幻影的问题。

-修复了幽灵警察在Limbo中使用部分标准网格和纹理繁殖的问题

公寓

-修正了一个错误,其中的耳语文本“这可能吗?”收集小册子后会无休止地循环。

-解决了一个问题,即人工智能角色线表现不正确,缺乏战斗呐喊,偶尔会出现监督者的声音。

-解决了打电话给披萨店时出现占位符响应的问题。

-修复了在与奥尔特加交谈时过早挂断电话的偶尔问题。

-从父亲殴打瑞秋的倒叙中回来后,解决了与阳台有关的耳语台词中的调试字符串。

-更正了帕特里克在与奥尔特加通电话时的第一句对话,这是不正确的。 -解决了一个问题,即杀手在通过镜子与他们交谈时在倒影中失踪。

-修正了一个错误,在童年倒叙的一开始,帕特里克的父亲没有朝瑞秋的房间走,而是滑了过去。

-解决了无法获得“害虫巡逻”的问题。

-修正了只有靠近地下室门的墙的隐藏点触发监督员打开它们的情况。

-修正了一个问题,玩家可以用监督器将头从房间的天花板上夹住。

-解决了厨房瓷砖没有互动高亮显示的问题。

-修正了帕特里克客厅里的红灯漂浮在空中的问题。

-解决了球员可以将头从帕特里克客厅的天花板上夹住的情况。

-更正了阳台食谱的描述,该食谱之前以所有语言显示“按下任何按钮”。

-解决了帕特里克台词没有字幕的问题。

-修正了一个问题,玩家可以在有隐藏点的房间里用头夹住天花板。

-解决了柜门未正确对齐的问题。

-修复了在闪回过程中进入父母房间时可见的占位符文本。

-解决了一个错误,即如果玩家在接到奥尔特加的电话后查看引擎盖内部,然后试图退出互动,游戏将陷入动画循环。

-修正了年轻时玩帕特里克游戏时允许玩家收集磁带、从窥视孔窥视并监视邻居的情况。

-解决了一个与门碰撞会中断蟑螂碾压动画的错误。

-修正了通过窥视孔可以看到邻居的脚被错误地旋转了180度的问题。

-解决了帕特里克吞咽东西时手上没有药片或杯子的问题。

-修正了角色在父母房间里与照片互动时会被卡住的情况。

-更正了帕特里克父母房间里的画作模糊的问题。

-解决了帕特里克父亲在童年回忆中的头部问题。

-修复了退出公寓后再次出现交替结束提示的问题。

-解决了一个问题,即墙上有一个可见的洞,玩家可以在舞台上镜前观察妓女。”

-修正了在洗衣房之前进入电梯会将玩家从加载屏幕运送到该位置的问题。

-固定Navmesh。

-解决了玩家在逃离敌人开始时可以跳过障碍并在关卡外降落的问题。

-解决了一个问题,即在跳到离瑞秋不远的笼子附近的切断区域后,有一个障碍物。

-修复了重置最后一个检查点后,通往带井房间的通道会被堵塞的问题。

-修正了房间内传送带上方的格栅与敌人没有碰撞的问题。

-解决了大房间里的生产线与敌人没有碰撞的问题。

-修正了玩家在入口处附近的洗衣机中难以拿起第一根保险丝的问题。

-解决了一个问题,即在房间前的检查站装载敌人后,如果玩家靠近Patryk后面的门,他们可能会从地图上掉下来。

-在房间里用研磨机击败后,从她的对话中删除了调试字符串。

-修正了Patryk从洗衣房洞穴的木平台上跳下之前触发流媒体更改的问题。

-解决了选项中降低主音量不会影响杀手在浴室中出现的音量的问题

-修正了一个问题,即降低选项中的“主音量”不会影响手在诊所上反弹的音量。

-解决了房间里防水布下的木箱与敌人没有碰撞的问题。

-修正了在洗衣房地下室拿锤子的敌人总是扔棒球棍的问题。

-解决了一个可以在没有钥匙的情况下从洗衣房开门的问题。

-解决了洗衣区窗户上的Z-fighting问题。

-修复了洗衣房洗衣机中可见占位符网格的问题。

-解决了刀具没有图标的问题

-解决了一个问题,即在未被清除的保存中,当从一开始回放游戏时,Washhouse从最后一个检查点开始,而不是从一开始。

-解决了无法提取的药物存在于该级别的问题

ALT结束

-修正了一个问题,即当犹大出现时,将任务改为躲藏,警察的武器仍然挂着

-解决了一个问题,即在重新启动后,如果老鼠更早被拿走,AltEnd就不会显示老鼠的相框

-修正了在观看游戏节目时任务有占位符名称的问题。

-解决了邻居阳台上窗户穿过占位符蓝色墙壁的问题。”

-修正了Vydija的日记影响Patryk位置的问题。

-解决了Rachel到达后,Vydija的公寓里仍然可以看到雪花的问题。

-修正了一个问题,即在与母亲交谈后重置级别后,猫粮罐消失了,无法重新出现进行清洁。

-解决了一个问题,即猫打开门后不想在阳台上出去,导致阻塞。

-解决了一个问题,即由于波浪状纹理,门后的管理员可以通过墙壁看到。

-修正了一个问题,即猫开门后拒绝在阳台上外出,导致阻塞。

-解决了一个问题,即在对话后重置级别后,猫粮罐头消失了,无法重新出现进行清洁

和妈妈在一起。

-解决了Rachel进入Vydija公寓后仍能看到雪花的问题。

-修复了一个问题,即由于波浪状纹理,门后的管理员可以通过墙壁看到。

-解决了在与母亲交谈后通过窥视孔窥视时的随机拦截问题。

-修复了一个问题,即如果Patryk之前在微波炉上触发了关于锁着的门的互动,则无法将磁带从微波炉中取出。

-解决了玩家在抱猫时可以与其他物体互动的问题。

-修正了另一个结局中Patryk房间里的报纸碎片被描述为小册子的问题。

-解决了Vydija和Rachel的动画往往不同步的问题。

-修复了在逃离Vydija公寓的阶段收集衣物和卫生棉条时触发向邻居道歉的动画的问题。

-解决了看守人在交替结局中敲Patryk时没有发出声音的问题。

-修复了重新启动后,带噪音的磁带丢失的问题。

-解决了在父母房间服药后出现阻滞剂的问题。

-修正了一个挂猫偏离绳索的问题。

-解决了一个问题,即即使锁的代码已经提前输入,私下里仍然提到需要在阳台上向外看。

-修正了父母房间的灯根据是否点亮而改变纹理的问题。

-解决了母亲用药动画中缺少药片包装的问题。

-修复了在库存中选择毛巾后无法看到毛巾预览的问题。

-解决了Vydija屏幕上的电话号码过长的问题。

-解决了一个问题,即当从父母房间的洞里偷看邻居和瑞秋时,可以看到右侧挂着一块墙。

-修复了邻居客厅的书在收集后没有出现在库存中的问题。

-解决了交替结尾中文本顺序混乱的问题。

通过所有这些改进,我们希望为你们所有人提供更好的体验。

感谢大家的支持

Build.

补丁1.1已准备就绪

尊敬的玩家们:,

补丁1.1已经上线,可以下载。

我们设法修复了您最近几天报告的许多技术错误。

以下是目前实施的所有修复程序:

专业

-修正了触发替代结束的条件。现在玩家离开公寓后将有一个选择

-修正了玩家在挤压机械师过程中可能被阻挡的罕见错误

-用于触发车门的优化代码

-固定“新鲜空气”和“好奇的观察者”的成就

-当玩家遇到Vydija时,优化了fps下降

-修复了游戏重新启动后物品不会再次生成的错误

-在有镜子的场景中优化FPS

-可选结束期间的优化性能

-修正了“新游戏”选项不起作用的错误

-为宝贵的DLC添加了功能。现在,当安装未分级DLC时,邻居的衣服会更少。

-更通用的代码和Niagara粒子优化

-重新启动后,选定的游戏语言将保留

-修正了玩家在使用德语游戏时无法完成教程的错误

-下水道关卡后回顾中改进的玩家路径和任务

-得益于Brechler Zsolt改进了匈牙利本地化

其他修复

-修复了下水道中贴花与门重叠的错误

-修复了上一个过场中的眼睛材料,同样过场也得到了更多的打磨

-改进和优化的手电筒机械

-砖墙倒塌时增加sfx

-修正了玩家可以在库存中存储多件相同类型武器的错误

-修正了关于扔掉老鼠的过长文本

-修正了在浴室场景中玩家可能在替代结局中被阻止的错误

-提高了药物效果的可读性——标签上的图标、库存中的图标和药物描述。

-固定与洗衣机互动前的儿童哭声

-修正了字幕队列错误。现在字幕将以正确的时间播放

通过所有这些改进,我们希望为你们所有人提供更好的体验。让我们知道你的想法。

关于这款游戏

迷幻恐怖故事

游戏讲述了31岁的帕特里克·卡尔曼的故事,他在神秘的情况下失去了他的整个家庭 – 他的父母以残酷的方式去世,他的姐姐因未知的原因突然消失。

失去亲人的创伤破碎了帕特里克的心理,使他自己的公寓变成了他的监狱。帕特里克的家庭中唯一还活着的成员是他的姐姐,她已经消失了10多年。

有一天,帕特里克接到了一个电话,电话里的声音似乎是他的姐姐的。这个声音宣布她要回来 – 在消失多年后。

整个事件迫使帕特里克打破他之前的孤立生活,让他自身暴露在疯狂边缘的恶梦般的体验中。

设定:

《偏执狂》的故事设定在80年代末,这既为游戏玩法提供了可能性,也为玩家在真实的场景中沉浸,这些场景充满了令人害怕的、敌对的生物。

作为一名目击者,见证残忍的谋杀场景,并揭示关于你的痛苦过去和未来的真相。

特点:

● 动态的、强烈的和残酷的战斗

● 利用武器和环境进行处决

● 近战武器和枪械

● 解谜

● 在偏执狂和现实之间的平衡

● 令人害怕的敌人

● 多线程的故事线,将心理恐怖、动作和生存相结合

● 现实的视觉效果

● 将精神病和超现实主义混合的令人不安的气氛