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变量2-V1.2.1-(官中)

沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续作! 变量2是一款独特的单机塔防游戏,我们丰富了塔防内的搭建和要素,并使游戏内的体验可以根据你的想法来进行变化!快一起来看看吧!

名称: 变量2

类型: 休闲, 独立, 策略

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开发商: Asteroid Game Studio

发行商: Asteroid Game Studio

系列: Variables

发行日期: 2021 年 10 月 1 日

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows XP/7/8/8.1/10

处理器: 2.0Ghz

内存: 2 GB RAM

显卡: 256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

V1.2.1

修复了因为查询遗漏奖励机制,可能造成的游戏无法进入,直接崩溃的恶性问题。

v1.1.1

游戏性调整:

专一戒指:效果生效条件改为“炮塔的攻击目标数为1”,暴击伤害提升至260%。

黑八:“攻击间隔每变化1点”→“当战斗开始时,攻击间隔与基础攻击间隔每相差1点”

UI:

战斗时间计时器有了新的样式。

增加了快捷键提示的条目。

修改了部分不合理的UI表现。

补全了部分遗漏的英文版文本。

Bug修复:

修复了在战前准备配置装备碎片时偶尔会使游戏崩溃的问题。(Unexpected fragment length)

修复了N塔难以选中的问题。

修复了O塔子弹数量过多会导致游戏崩溃的问题。

修复了黑八和专一戒指同时装备时会导致游戏闪退的问题。

修复了装备远射充能台的效果描述不正确的问题。

修复了Y塔在装备操作时可能会导致游戏崩溃的问题。

修复了互助勋章在不满足条件时也会提供装备栏的问题。

修复了部分描述错误的文本。

杂项:

当鼠标指针悬停在防御塔上时按F9,或者在战斗中按F10会有不一样的视角奥。( ?° ?? ?°)(感谢玩家社区提出这个很cool的点子)

V1.1.0版本更新公告

大的来乐,终于来乐

v1.1.0

新内容:

每种防御塔现在有他们自己的名称了。

添加了9种合成塔:

天谴图腾:群体眩晕。

黄金日晷:额外金钱。

扶梯组合:一条传送带。

强袭子弹箱:向相邻的其他防御塔增加攻击力。

战地扫描仪:向其他防御塔提供额外的攻击范围。

弱点分析机:易伤。

反应催化池:强化酸液伤害。

蚀刻加工机:强化酸液伤害。

和弦弩炮:共享装备栏。

添加了6种新装备。

添加了12个新成就。

添加了一系列新塔使用许可的游戏升级。

游戏性调整:

修改了部分装备的效果:

加长型炮管:攻击范围增加6 → 4

曲率膛线:暴击伤害增加2000% → 1500%。

黑八:攻击范围增加2 → 1

自学习芯片·精准:永久继承5% → 3%。

自学习芯片·弱点:永久继承5% → 3%。

小八的女装:攻击范围增加效果最多叠加5次。

卑鄙的蟹钳:攻击范围减少3 → 2

双层甲胄:弹夹容量增加10 → 9.

身高检测仪:累计伤害超过时,攻击范围增加1 → 2;累计伤害超过时,攻击范围增加2 → 1

优化:

获得新成就时不需要再手动获得奖励了。

优化了建筑的放置判定。

优化了建筑的放置提示信息。

解锁金鸡肋后不会再抽到鸡肋了。

放置建筑时不会选择到场上的建筑了。

添加了战斗存档出错时的提示信息,并提供删除战斗存档功能。

可以直接查看配置了系统插件碎片波次的插件信息。

UI:

重做了大部分战斗界面UI。

可以通过ESC键来关闭所有弹出式窗口和调出配置界面了。

屏幕顶部的UI可以通过右侧按钮敌人/配方/总览来切换和隐藏。

添加了抽取补给时的UI动画

添加了炮塔添加装备的UI动画。

敌人列表中黄金和钻石出怪点的怪物添加了黄金和钻石边框。

显示效果:

添加了怪物的眩晕特效。

修改了减速带的模型和特效。

修改了黄金和钻石出怪点的怪物模型。

修改了N塔的特效。

修改了平台的烟雾效果。

修改了塔的放置和拆除特效。

修改了怪物的行走特效。

Bug修复:

修复了操作系统在某些地区下炮塔属性读取错误的问题。

修复了黄金和钻石出怪点在飞行关的寻路问题。

修复了P塔的范围计算问题。

修复了装备互助勋章的效果在大型炮塔上的判定。

设计师居然忘了T塔不能攻击同层敌人,所幸这个错误现在被修复了。

修复了T塔和W塔的合成条件和描述不同的问题。

修复了多元水晶球的暴击伤害系数效果描述。

修复了装备梦蝶导致游戏卡顿的问题。

修复了下一件装备提示不正确的问题。

在1.1.0版本更新之后,在旧版本的战斗中继存档将不能再继续使用,进入游戏时会提示删除战斗存档。当然删除并不会影响您的外线存档。

……

两年前,我们将塔防游戏和roguelike游戏相结合,制作出了变量这款单机塔防游戏

沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续作!

变量2是一款独特的单机塔防游戏,我们丰富了塔防内的搭建和要素,并使游戏内的体验可以根据你的想法来进行变化!快一起来看看吧!

游戏特色

自由的路线搭建。不同于传统塔防,在《变量2》中你可以自由放置核心和出怪口的位置,然后通过利用路面、建筑物和地图中原有的物件去铺设一条有利于你的道路。与前作不同的是,这次你要面临的地形将会更加复杂。

防御塔的配方与合成。在《变量2》中,我们为你提供了5种基础塔和众多的高级塔。获得补给,抽取基础塔,然后根据配方去合成更强力的高级塔。高级塔拥有更高的属性和更强力的特性,合理的利用防御塔的搭配去面对各种不同的局面。

装备。你可以为防御塔搭配装备。装备不仅仅是提供基础属性,更重要的是装备拥有许多特别的机制,合理的利用这些机制你的输出将会有爆炸的提升。

插件。插件将为你提供一些额外的帮助,但你想要获得这些帮助则需要接受一些小小的挑战。

碎片组。装备和插件的获取将不同于前作的随机获得,而是你可以在游戏进入前使用碎片组去提前安排你的装备和插件的获取。碎片组的获得则是用游戏内获取的金钱进行抽取。