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梦幻俱乐部

关于【梦幻俱乐部】的问题,小编整理了以下内容,看完一定会对你有所帮助。

全文摘要:

(1)梦幻俱乐部Zero 携带版的存档机制

(2)梦幻俱乐部携带版游戏信息

(3)跪求x360版梦幻俱乐部zero 魅杏攻略 急!!!!!!!!!!!!!!!!!!

一、梦幻俱乐部Zero 携带版的存档机制

1、在正式开始游戏前,玩家有必要了解一下本作的存档机制。游戏采用自动存档的方式,需要注意的是游戏的存档位置只有一个。当玩家进行日期变更、返回标题画面、进入俱乐部等操作的时候系统都会自动存档,系统不会提示玩家是否要覆盖存档,也就是说正常情况下就算你对这次的行为不满意也是无法重新来过的。当然,如果你不嫌麻烦,可以采用连接电脑备份游戏存档的方式使用S/L大法刷话题。但这个过程相比X360相比就复杂不少,如没有特殊需求的话不推荐使用。

2、和X360版一样,本作进入梦幻俱乐部后系统会自动将存档设置为进入俱乐部后的状态,也就是说玩家进入俱乐部后,如果对本次的话题不够满意,就算什么事都没做而退回系统界面重新进入游戏,此时游戏的时间还是会经过一周。而玩家再次进入俱乐部指名之前那位女孩的时候,她也会向你抱怨之前为何不辞而别。通常来说这种行为只不过会浪费一次进入俱乐部的机会而已,但在遇上特殊时间(如女孩的生日、Cosplay日等)的情况下,这周目就和你失之交臂了。

二、梦幻俱乐部携带版游戏信息

1、梦幻俱乐部携带版是一款名为梦幻夜总会:携带版或美梦俱乐部:携带版的日文游戏,英文名为DreamCClubPortable。它由D3PUBLISHERINC.精心制作。作为一款融合了养成元素和TCG(TradingCardGame)的SLG模拟养成游戏,它为玩家带来独特的游戏体验。

2、该游戏的发行权同样掌握在D3PUBLISHERINC.手中,使用UMD×1作为载体,适用于PlayStationPortable(PlayStationPortable)平台。对于语言版本,玩家可以选择日文版本,即日版,以便更好地享受游戏内容。梦幻俱乐部携带版的上市日期是在2010年10月28日,那个星期四,具体为木曜日。对于想购买的玩家,参考价格为5,040日元,这是一个值得期待的游戏,对模拟养成游戏爱好者来说是个不错的选择。

三、跪求x360版梦幻俱乐部zero 魅杏攻略 急!!!!!!!!!!!!!!!!!!

1、日语不熟的话,玩这个游戏的压力很大啊,俺是直接放弃了之前存下来的一份攻略,发给你看一下吧祝顺利~个人译自日Wiki及这几天与友人讨论的结果。好吧,开始正式说明。首先说明和故事进行绝无关系的几个事件。·商店街遭遇。·公园约会(第二次)派生的Touch,及之后的电影院派生约会。

2、·赛马场约会(第三次)派生的中华街约会,及派生Touch。·夏约会,秋约会,生日派生事件。☆第二次After派生的Kiss事件,不要以为发生了kiss就是成功!==========================================================之后从机理上讲述一下魅杏攻略的必备条件。

3、·三次After的发生·三次约会的发生(次序为泳池·公园·赛马场)==========================================================简易流程(日Wiki较混乱,按个人理解修订)----------------------------------------------------------第一部分驾照篇ETS(强制):心理ゲーム。あんまり楽しそうじゃないからよETS:普段はどんな感じ?ETS:アツくなれるものは?ETS(强制):原付の试験に行ってきたのETS:合格祝いしない?【好感不达标不发生】第一次约会→泳池☆在这之后,即得到魅杏想要スクーター的情报。☆根据Wiki不确定的情报,在这个情报获得之前赠送能起到同样的效果。----------------------------------------------------------第二部分前世篇ETS(强制):私、前世は猫だったのETS:どんな猫だったの?☆第一次After发生ETS:前世のこと覚えてる?ETS(强制):私が人付き合い苦手なのは~☆みお乱入ETS(强制):人は努力すれば苦手なことも克服できるわよね?ETS:モデルの仕事って?ETS:いつもと违う?【好感不达标不发生】第二次约会→公园----------------------------------------------------------第三部分辞职篇这一部分的事件压得非常紧,请一定控制好各种变量。

4、ETS:机嫌悪くない?☆在这个ETS对话发生后,尽量通过不进入ETS的方法提高好感度。ETS(强制):私には人付き合いは无理。だからお店やめる☆如好感较低,这个ETS对话后将直接引向END,所以之前应尽量提升好感。ETS(强制):なら、前世のせいじゃないって言いたいわけ?★在这个事件发生后是赠送スクーター的底线时间!!!如这个时候还没钱买请赚钱解决问题,至少尽量避免发生ETS对话。

5、并且在这时开始请尽量压低好感度的提升。ETS:お店を辞めないで☆如这个ETS对话发生时未赠送スクーター,将直接引向END。☆第二次After发生。ETS:お祝いは何がいい?第三次约会→赛马场【触发条件不明】☆第三次After发生。

6、★这个事件发生后即可按正常满好感度告白END。----------------------------------------------------------触发的错误END:1底线时间之前スクーター未赠送的END。2赠送スクーター事件之后来不及发生After3或约会3直接好感满的朋友卡END。3辞职篇开始的好感不够END。----------------------------------------------------------请按照流程严格执行(……)由于魅杏卡钱和卡事件卡得比较死,所以也就成就了无数人收卡的噩梦。

关于【梦幻俱乐部】的内容到此结束,不知道找到你的答案了吗?