小编了解到很多人查询关于【ti9奖金】的知识,所以整理了以下内容,耐心看完一定会对你有所帮助。
全文摘要:
(1)dota2ti历届冠军奖金最新一览
(2)ti9奖金分配比例和排名关系
(3)DOTA2ti9奖金怎么分配的?
一、dota2ti历届冠军奖金最新一览
1、dota2ti历届冠军奖金是多少?最高达到了多少?dota2ti历届冠军奖金是不少玩家好奇的,想知道具体的答案,以下我们带来了dota2ti历届冠军奖金的介绍,一起来详细的看看吧。TI1冠军:Navi战队,奖金100万美金TI2冠军:IG战队,奖金100万美元TI3冠军:Alliance战队,奖金140万美元TI4冠军:Newbee战队,奖金500万美元TI5冠军:EG战队,奖金660万美元TI6冠军:Wings战队,奖金910万美元TI7冠军:Liquid战队,奖金1090万美元TI8冠军:OG战队,奖金1100万美元TI9冠军:OG战队,奖金1560万美元TI10冠军:TeamSpirit,1820万美元1TI11冠军:因去年鸽了一届,预计将达到2200W左右。总的来说,dota2ti历届冠军奖金是越来越高的,是一项绝对值得玩家关注的赛事。
二、ti9奖金分配比例和排名关系
1、第1名可以拿到总奖池的45%。第2名13%。第3名9%。第4名6%。第5-6名5%。
2、第7-8名5%。第9-12名2%。第13-16名5%。第17-18名0.25%。
三、DOTA2ti9奖金怎么分配的?
1、2019年截至ti9总决赛结束,TI9总奖金已经达到了3430万美元。ti奖金一直是按比赛名次进行比例分配的,第1名——45%,第2名——13%,第3名——9%,第4名——6%,第5-6名——5%,第7-8名——5%,第9-12名——2%,第13-16名——5%,第17-18名——0.25%。我们可以看到作为冠军的OG将获得高达1560万美元的奖金,亚军Liquid将获得445万奖金,季军PSG.LGD则获得了308万美元。殿军:Secret207万美元,第五-六名:EG、VG120万美元,第七-八名:RNG、Infamous87万美元,第九-十二名:VP、TNC、Mineski、Newbee65万美元,第十二-十六名:Alliance、Fnatic、KG、NaVi54万美元,第十十八名:Chaos、NiP5万美元。以上就是对DOTA2ti9奖金怎么分配的回答。
2、刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供1攻击力。*()内对应主属性会使加成效果提升25%。18(25)点生命值,0.1(0.125)生命恢复。
3、1(25)的攻击速度,0.16(0.2)点护甲。12(15)点魔法值,0.05(0.0625)魔法恢复。力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。
4、这延迟的时间就是攻击点。完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。
5、攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。
6、技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。除了技能,《刀塔2》在0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。
7、因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
8、不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
9、在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
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