关于【星际之剑1】的问题,小编整理了以下内容,看完一定会对你有所帮助。
全文摘要:
(1)星际之剑,怎么殖民和开传送门
(2)星际之剑2游戏介绍
(3)《星际之剑2:凛冬王者》上手感受
一、星际之剑,怎么殖民和开传送门
1、游戏类型:策略上市日期:2006年8月22日制作公司“KerberosProductions”尽管在开发中经历了很多困难,但最终还是圆满地完成了《星际之剑》(SwordoftheStars)。和其他策略游戏相比,这款新作的气势十分宏大,突出刻画了星际战舰的大规模战争场面。它不仅给玩家提供了多个可选择的派别,而且还有令人瞠目结舌的视觉效果,非常宏伟的3D作战地图,玩起来让人格外爽快。
2、此外,还有很多有趣的个性化设置,让人觉得倍加方便。四大种族任意选择《星际之剑》的中一个新特征是设计了更高级的可定制战役,允许玩家们在银河系中征服成百上千个星球组织。游戏一开始玩家的势力就特别强大,比如具有完全控制敌人的能力,拥有大量的金钱,占据着多个行星和掌握了多种侦探技术,而且你还可以设置基本的任务关卡。如果你的心情状态不好,那还允许设置多种特殊的关卡和更具声势的挑战。
3、譬如其中有一些是多人合作战役,还有一些是更加激烈的在线联机作战。本作有四个不同派别可供玩家任意选择,它们分别是“TheHumans(人类)”,“Tarka(蜥蜴)”,“Liir(海豚)”和“Hive(昆虫)”等,并且每一个派别都分别具有独特的作战技能和策略。它们通过自己的势力分别强占了许多殖民地,这就意味着你的敌人是十分强大的。比如人类派别是一个中立者,它能根据不同的有利条件和弱点来征服对手。它们的战舰不是在任何时候都非常引人注目的,也不可能对任何对手都能发挥出巨大的攻势。
4、“Tarka”这个种族和蜥蜴相类似,它是一个具有强大攻击力的种族。战舰设计工序很简单,不需要进行升级就可以直接进攻反对者。“Liir”这个种族和海豚相类似,相对于好战的“Tarka”来说,它是一个爱好和平的种族。
5、“Tarka”注重发展战舰展开斗争,而“Liir”只是通过发展先进的科技来代替作战武器。可见,只有根据不同的特点来采取巧妙策略,才能拿下具有强大力量的敌人。最后要说的是,特别吸引玩家的战舰能够带来巨大的伤害,快速的人口增长能够进一步开发殖民地,从而促进整个派别的快速发展。更有趣的是,《星际之剑》这款游戏中的每一个种族还分别拥有各自不同的旅行模式。比如“Tarka”和“Liir”主要依靠各自最优秀的引擎功能,这样就可以促使它们在作战地图上任意驰骋。
6、相对来看,“Hive”这个种族和昆虫相类似,它的行动速度要比其他种族要缓慢的多,不过它们可以设置一个快速之门,通过这个入口可以瞬间从一个地方转移到另一个地方。不过需要指出的是,一定要注意这个设置不要被敌人悄悄破坏。经过亲身尝试之后,本人特别喜欢人类的“NodeDrive”技术。
7、在《星际之剑》这款游戏中,每一次长途航行都是通过“NodeLines(节点线)”连接起来的,人类利用这种技术之后能够在太空中快速旅行到任何地方。比如,有时如果遇到远距离的定位航行,就可以在旅行线路中设置多个“节点”来完成。当然了,不同的派别种族,分别有他各自的旅行方式。
8、玩家随时要考虑的是,保护殖民地不被其他派别侵占。个性化设置变化多样不管怎样,旅行系统是游戏中一个很关键的环节。因此要想保持在殖民地之间的正常旅行,就需要不断给驾驶舰船补充燃料。最让人担心的是“Hive”这个种族,它的气体是有限的,只要用完那个快速之门就会自动消失。新的游戏中有一个变化多样的技能系统,它可以帮助你更加个性化地设置自己的舰队。
9、比如可以装备各种加农炮,各种防御装备设计,火箭发射装置和其他内容等等。每一次玩耍游戏,都会出现不同的技能树,从而获得不同的玩耍乐趣。舰船设计很简单,只需要通过简易的折叠式菜单就可以轻松实现。
10、不过开始进入游戏的时候,要从最基本的设计做起,接下来在玩耍中不断更新和加强自己的个性化设置。加上配合自己的作战武器和强有力的防御装备,能够把舰船变的更厉害。一旦你摸清了敌人设计状况,还可以根据实际情况来改变自己的设计方案。视觉效果引人注目战术部分包含了一流传统RTS的精华内容,这一点是大家期盼能看到的。
11、比如在过去的5年中,RTS游戏能给大家带来有趣的分组作战,快速的动作和猛力的攻击等经典玩法。不过《星际之剑》中还增加了一些新的内容,比如当你的舰船遭遇到其他种族入侵时,你的舰船就会设法利用火力攻击对手。虽然各种壮观的战斗发生在空间,但是它的模拟效果非常逼真。
12、根据牛顿引力定理,这里的舰船在作战中将会受到惯性的影响。每一次玩耍游戏,都会出现不同的技能树,从而获得不同的玩耍乐趣。舰船设计很简单,只需要通过简易的折叠式菜单就可以轻松实现。不过开始进入游戏的时候,要从最基本的设计做起,接下来在玩耍中不断更新和加强自己的个性化设置。加上配合自己的作战武器和强有力的防御装备,能够把舰船变的更厉害。
二、星际之剑2游戏介绍
1、星际之剑2是一款延续了其前作经典风格的4X太空策略游戏,它将探索、扩张、开发和征服的理念深入其中。游戏玩法沿袭了全面战争系列的策略面回合制与战术面即时制相结合的方式,为玩家提供了丰富的战略深度和战术灵活性。与《星际之剑1》不同的是,这款游戏弱化了内政和经济管理的复杂性,将重点放在科技研发、船只设计和战术战斗上,致力于营造一种简约而刺激的体验。在游戏世界中,玩家将置身于六个种族之间的激烈竞争,探寻原作中的神秘种族Suul'ka,他们曾操控着星际之剑中的Liir、Zuul等种族,这为游戏增添了更多的未知与挑战。
2、《星际之剑2》在保留经典4X元素的同时,引入了全新的种族和独特科技,进一步丰富了游戏内容。游戏保持了前作易于上手但深入学习需要技巧的特性,旨在为太空策略游戏领域树立新的标杆,让玩家既能快速沉浸,又能感受到深度策略的乐趣。
三、《星际之剑2:凛冬王者》上手感受
1、很喜欢这游戏舰船设定,人族就是把海空军的外型放到外太空了,指挥舰象E2预警,宣传舰象我们的远望遥感船。点防空导弹也和霉菌的海麻雀一样~太有感觉了~不管怎么说,多炮塔神教万岁!船身上能看到印有国家标志和编号外还能看到级别~比如宣传中看到过SFSMINSK号(前苏联明斯克号航母,被卖给中国做公园了)。还有论坛里图上的改进二型:MUSTANGMK20号舰这是目前画面最好的模块化舰船设计游戏,各族战舰根据不同种族进化设定风格明显,比如海豚族的海洋生物风格舰船和虫族进化的文明的虫子风格舰船科技树庞大,分支众多,可以有不同的科技路线,比如主攻实弹还是激光还是离子或则导弹武器系统特色明显,导弹威力大但后期被点防御激光防的很好,不过如果用全导弹战列饱和攻击也防不住。所以战术系统上很有意思舰船系统和现实中海空军一样有明确的级别划分,有很多特种舰船和工商业船舰。文明系列的回合增长方式,比如新殖民星球的工业发展起来前造同样的东西会慢很多全战和坦克世界方式的战斗系统,有模块化的伤害,比如动力系统被打坏就变慢了,武器模块坏了就不能攻击钢铁雄心系列的舰队指令系统还有舰队司令数据多炮塔神教不可错过,各种大口径高倍比多联重炮,喜欢战列的海军友人的最爱,话说2代我还看到了细致的舰桥。
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