小编了解到很多人查询关于【三国伏魔传】的知识,所以整理了以下内容,耐心看完一定会对你有所帮助。
全文摘要:
(1)谁能给我推荐几个三国类的,好玩的单机游戏
(2)请大家推荐个类似三国志曹操传 这样经典的三国类游戏 只要关于三国类得单机 好的话加分
(3)有哪些称得上经典的三国类单机游戏?
一、谁能给我推荐几个三国类的,好玩的单机游戏
1、你好,以下是对你提供的三国类单机游戏内容的改写和润色:《赤壁之战》:由熊猫公司出品的经典老游戏,曾一度与《赤壁》前导作品混淆。其卖点在于引人入胜的剧情。《龙腾三国》:智冠公司出品,近期重新下载试玩,以当年的眼光来看,它是一款精品。实际上是一款结合了RPG和SLG元素的游戏,为了便于分类,我将其归于此类。《三国伏魔传》:一款另类的三国RPG游戏,感觉其命名与实际内容关联不大,可以视为野史。
2、《三国志》系列:光荣公司出品的经典SLG游戏,从1到7代,每一代都有增强版,形成了一个庞大的系列。《三国志2》:虽然我没有玩过,但它的名声早已闻名遐迩。《三国志3》:标志着新形态三国的开始,引入了全新的图形界面和功能,但我没有玩过。《三国志4》:至今仍有人玩的经典游戏,首次引入了增强版,也是我玩的第一款PC版《三国志》。
3、《三国志5》:延续了前作的风格,但几乎没有增加新特性。其亮点在于将攻城战改为野战,并首次引入了阵型。《三国志6》:在众多期待中推出,成功统一了《三国志3》和《三国志4》的争议,将系列提升到了新的高度。《三国志7》:首次在SLG中加入了养成扮演要素,开创了新的游戏类型,形成了《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的局面。1《三国志-网络版》:光荣公司作为市场实验品推出的游戏,虽然存在缺陷,但已经相当不错,显示出光荣发展三国网络游戏的决心。
4、1《三国志-风云再起》:这款游戏了解不多,只知道是光荣出品,具体内容不详。1《三国演义》系列:智冠公司推出的SLG三国游戏,以《三国志》为假想敌,令人敬佩。1《三国演义2》:大约在《三国志4》到《三国志5》期间推出,当时BUG较多,但亮点在于使用了卫星照片的中国地图。1《三国演义3》:去年或今年初推出,设计了全面的内政外交指令,但过于繁杂的军事指令使人望而生畏。
5、1《三国群英传》:ODIN公司出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,但青出于蓝,自成一派。1《三国群英传2》:几乎延续前作的体系,增加了最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技。1《99新三国游戏》:一款垃圾游戏,不建议尝试。
6、1《烽火三国》:画面尚可,战斗采用即时制,褒贬不一。20.《烽火三国2》:与1代相比变化不大,取决于个人喜好。2《龙王三国演义》:一款随波逐流的游戏,亮点在于详细的三国时期官职表和介绍。2《卧龙传》:宋岗出品,画面细致,操作简化,战斗系统独特,是一款经典老游戏。2《三国英杰传》:光荣公司出品的战棋类三国游戏,在当时引起一阵狂潮,是经典中的经典。
7、2《三国孔明传》:群英传系列第2款,在前作基础上增强了内容,是WINDOWS版本。2《三国志曹操传》:群英传系列第5款,以曹操为背景,加入了忠奸度自由选择和多剧情。2《三国英雄传》:智冠出品,注重脍炙人口的小场景,游戏人物的肖像与著名漫画《龙狼传》相似。
8、2《雄霸天下》:熊猫出品,一款老游戏,Q版画风,夏侯惇的形象令人印象深刻。2《终极三国》体验版:首款三国即时游戏,仿照《沙丘2》和《魔兽》制作。2《官渡》:前导出品,以官渡之战为背景,但游戏内容平平。30.《赤壁》:前导出品,第一款商业化三国即时策略游戏,虽然存在不足,但当时令人兴奋。3《傲世三国》:目标软件出品,近期作品,各方面达到高水平,有望成为国产三国游戏的翻身仗。
9、3《三国风云》:世纪纵横出品,表现尚可,亮点在于大规模的会战。3《三国风云2》:2代引擎出色,可以实施上千人的大混战,令人兴奋。3《三国志星海争霸》:一款另类作品,取名三国并无实际意义,但表现尚佳。3《三国志星海争霸2-孙权的野心》:反响平平,具体特点不详。3《三国霸业》:近期出的一款游戏,创意不错,但画面和操作有待改进。
10、3《武将争霸》:熊猫出品,PC上难得一见的原创格斗游戏,曾与朋友对战乐此不疲。3《武将争霸2》:在前作基础上增加了吴国诸将,充实了不少。3《网络三国》:最近推出的游戏,未听闻好评,具体内容不详。40.《嬉笑春秋》:首款三国棋牌类游戏,类似大富翁,但太老,已不记得。
11、4《爆笑三国志》:大富翁类游戏。4《富甲天下》:开始对大富翁类游戏有印象的游戏。4《富甲天下2》:以类似于《大富翁4》的假3D制作,印象不深。4《三国麻将风云》:三国群英们参与麻将游戏,结合了麻将和战略。
12、4《三国志列传-乱世群英》:MD上唯一的原创三国游戏,战斗场面类似《霸王的大陆》,内政像《三国志》。4《天舞三国》:结合RPG与棋牌的游戏,以Q版为主,可以4人同时玩。4《横山光辉三国志》:SLG游戏,表现平平。
13、4《横山光辉三国志2》:SLG游戏,战争方面类似《信长的野望-将星录》。4《吞食天地》:CAPCOM出品的SLG游戏,以3D俯视表现战斗场景。50.《升龙三国志》:SLG游戏,了解不多。5《超级三国志》和《超级三国志2》:SLG游戏,了解不多。
14、5《天武三国志》和《光辉三国志》:SLG游戏,了解不多。5《吞食天地》:FC移植的RPG游戏。5《三国志》:GB原创SLG游戏,表现一般。5《三国志智略的霸者》:问答类游戏,需要良好的日语功底和三国知识。5《三国黄斤之乱》:ACT游戏,是《三国赤壁之战》的前作,但较少在大陆见到。
15、5《三国赤壁之战》:ACT游戏,经典中的经典,模拟器界呼声很高。5《三国战纪》:国人出品的ACT游戏,增加了敌方招降系统和新的剧情。5《霸王的大陆》:SLG游戏,FC移植,强化了画面和音乐。60.《三国赤壁之战》:ACT游戏,街机版的完全移植。
二、请大家推荐个类似三国志曹操传 这样经典的三国类游戏 只要关于三国类得单机 好的话加分
1、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。《三国群英传》,1~8这个也不错,不比三国志差。智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。
2、《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。
3、还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。
4、在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。
5、如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。
6、记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。
7、本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。战棋类《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。
8、漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
9、《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
10、即时策略《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
11、《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。
12、在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
13、《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。
14、在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。
15、《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
16、格斗类《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
17、网络类《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。桌面益智类《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。《爆笑三国志》大富翁类游戏。
18、《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。
19、游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。
20、此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。SFC《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。
21、游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
22、《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。
23、不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。
24、两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
25、《超级三国志》,SLG《超级三国志2》,SLG《天武三国志》,SLG《光辉三国志》,SLGGB《吞食天地》,RPG,FC移植的。《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。ARC《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
26、《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。
27、如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。
28、虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。
29、《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。Bytheway,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(AucklandNewzealand)居然也可以玩到\^O^/.PS《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
30、哦对了,推荐一个国产的三国单机《烽火三国2》,图纸不太好,但其他的很不错,可玩性很好,融合了三国志和帝国时代的战斗方式。楼上推荐那么多,楼主看都看傻眼了吧,那么多不可能一个个试玩吧。三国和曹操传同一模式的还有《刘备传》《吕布传》,但说实在的,有一部不是三国系列,但模式跟曹操传一样的还有一部经典《岳飞传》,武器更有意思,故事更感人,也更加好玩啊。
三、有哪些称得上经典的三国类单机游戏?
1、 关于三国的单机游戏是很多的,下面随便来分享几个。 三国志英杰传。这是是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照流行的划分,当属SLG类。
2、仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。
3、 三国志曹操传。这也是光荣公司出品的一款。又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。
4、 而天基资讯制作的《三国伏魔传》是一款以三国为线索的魔幻RPG,游戏采用原创主角古风,他原本是战死沙场的无名小卒,被南华老仙救回后矢志要解救天下众生,结果因缘际会下结识了三国的著名人物。原来三国的七位名将身上都有一颗行运石,这七颗行运石原是天界镇天宝石,结果被七名镇守宝石的将领偷下凡间,因此有了三国的风云故事。 三国志系列的游戏也是很好的选择。三国志可以说是精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,历史上第一款以三国为背景的商业游戏三国志系列都很多游戏,都可以去看看。
5、那绝对是有很多了,随意一想都能想出好几个~在下先来一发首先来说说第一个,光荣三国3,多剧本,自创君主武将,与霸王比肩的经典。记得总是用第一剧本和离得远的结盟每个月派军师过去要兵要钱要粮食远交近攻吧智力一百的军师那是逆天的存在。其实这是我玩的最多的一个三国策略游戏。不过忠诚70以下就能登用,敌方太守登用后那城也是你的,这些设定大大减低游戏难度。
6、其次说说第二个,不得不说好多经典的三国游戏,我得举几个自己觉得特别好玩的来说才行。第二个游戏名是:三国志5。可以选所有君主,进贡。然后你就可以坐拥所有资源和宝物!唯一要吐槽的就是单挑概率和武将出生随机。三国志5可是用姓氏笔画少的无间道,记得有一次跟袁绍对峙,每次派我的卧底过来给我送兵。
7、介绍完前面2款游戏后,现在说下最后1款,第3款游戏:三国志英杰传。这个真经典,当初裕兴电脑VCD第一玩这个游戏,后来用电脑玩通关的那个兴奋呀。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。也免去了繁琐的练兵、种田,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。
关于【三国伏魔传】的内容到此结束,不知道找到你的答案了吗?