哎,说起rinapo啊,那可是我以前特别迷的一个游戏!虽然现在已经停止更新了,但回忆起来还是挺有意思的。说真的,当初找到它的时候,还挺兴奋的,毕竟这种日式风格的游戏,在当时对我来说比较新鲜。它主打的是战斗,各种斗技大会之类的,听着就热血沸腾!
记得当时找更新地址可费劲了,各种网站都翻了个遍。 rinapo的官网好像早就没了,现在能搜到的信息也很零散。还好当时我运气不错,在一些日文论坛里找到了些蛛丝马迹。 现在想想,要是能早点看到个靠谱的汇总帖就好了,省不少事。
后来,我发现nga社区好像还有点残留的信息,不过大部分链接都失效了,真是让人惋惜。其他的像meow database啊,虽然有角色介绍什么的,但英语看得我头大,而且也停更了,真是让人无奈。说实在的,这些网站看着信息挺全的,但维护起来太难了,毕竟人家也不是专门做这个的,能坚持到现在也算不错了。
我记得rinapo好像更新了五个版本吧,每个版本都有不少新内容,当时玩得那叫一个high!记得个版本刚出来的时候,游戏界面看着还有点简陋,但胜在玩法新颖,让我玩得很上瘾。后面的几个版本,游戏画面明显提升了,各种特效也多了起来,战斗体验也越来越爽。可惜好景不长,更新突然就停了,这让我有点小失落。
要说玩rinapo的技巧,其实也没什么特别高深的,主要还是看个人操作和对角色的理解。我当时比较喜欢用那种爆发力强的角色,一套技能下去,对手直接就跪了。当然,这也要看对手的阵容,要懂得针对性的选择角色和技能。
下面我简单列个总结一下我玩rinapo期间的一些心得体会,权当给后来者一点参考吧:
角色类型 | 优缺点 | 技能搭配建议 | 克制类型 |
---|---|---|---|
高爆发型 | 输出高,但生存能力较弱 | 爆发技能+控制技能 | 高防御型 |
高防御型 | 生存能力强,但输出较低 | 防御技能+回血技能 | 高爆发型 |
均衡型 | 输出和防御均衡 | 控制技能+输出技能+辅助技能 | 根据对手调整 |
其实玩游戏嘛,开心就好。rinapo虽然停更了,但它带给我的乐趣是无法磨灭的。我还记得当时为了收集齐全游戏里的角色,废寝忘食地肝了好久,哈哈,那段日子真有意思。现在回想起来,虽然有些遗憾,但能玩到这么一款游戏,已经很满足了。
对了,当时下载安装rinapo的过程也挺曲折的,因为不是从正规渠道下载的,所以下载链接经常失效,需要不停地搜索和尝试。 记得下载下来之后,安装过程也比较简单,解压文件,然后运行安装程序就行了,也没什么特别的步骤,比起现在动辄几十G的游戏,那会儿的游戏小巧轻便多了。版本信息的话,我记不太清了,只记得后玩的是第五个版本,之后就再也找不到更新了。
如果还有其他小伙伴也玩过rinapo,或者知道哪里还能找到相关的资料,欢迎分享一下你们的经验,一起回忆一下这款游戏吧!让我们一起怀念那些曾经一起战斗的日子! 也希望以后能有更多类似的好游戏出现。