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零刺青之声(零刺青之声第八刻)

关于【零刺青之声】的问题,小编整理了以下内容,看完一定会对你有所帮助。

全文摘要:

(1)ps2 零 刺青之声的结局

(2)请问零刺青之声最后的结局是怎样的?

(3)如何评价游戏《零:刺青之声》?

一、ps2 零 刺青之声的结局

1、  零刺青之声:PS2:2个/3个(由于我对结局不熟悉,难免有错,请指正)  ①天仓萤死去,黑泽怜,深红活下来(11刻深红是可以不跟着哥哥走的,你可以选择回去-多调查几次回去的门,门就开了。然后就可以回到冰室砥玄关,但是大门不开,此时可以去绳之廊下,然后发生剧情,回到现实。)  不过这样的结局还是萤死掉了,深红活下来了。怜与优雨见最后一面,刺青被吸走。

2、结尾怜和深红坐在一起。  ②所谓的第2结局,3个主角都存活下来。  这里转一个第2结局达成法:  首先完成一周目游戏。

3、开始第二周目,NORMAL或HARD难度都可以。关键是在游戏进行到第十刻时,我们控制天仓萤先去着物の间打败那个梳发怨女“镜华”,得到“抚子之键”后。我想玩过一周目的玩家可能早已发现了,“镜华”的梳妆台前的抽屉一直无法打开,下面我们就要找到开这抽屉的钥匙“柊の键”。拿着“扶子之键”打开一楼物置廊下的小门进入“井戸の部屋”,拍完井中的浮游灵后,我们一路折回,到达二楼的阶段廊下,推开左方尽头堵着一扇门的橱柜(注意:路上可能会随机出现推乳车的老婆并袭击你),开门出去后沿着屋檐到达对面的“闭ざされた座敷”,这时会看到“镜华”的灵出现并突然消失在地板上的一个小窗上。

4、然后我们不用理会她留下的那句“快回去,别再过来了”的劝阻(废话),打开地板小窗,沿梯子爬下去,发生与与她的二次战斗,战胜后,我们会得到强化镜头“贯”(一周目战胜时只能拿到这个),和我们梦寐以求的“柊の键”(二周目限定)。最后我们就可以拿着这把钥匙去打开着物の间“镜华”的梳妆台前的抽屉了,里面有“镜华”和她恋人的合影以及一本日记……自己去欣赏吧。或许你就会发现“镜华”缠着天仓萤的原因了。既然送走了“镜华”的怨念,天仓萤也就不会走了……《零刺青之声》第二结局达成!(注:后面深红选择是回去见怜还是去追她哥,无论你选择那项都不影响最终结局。)深红在11刻时就去追他哥哥了,在伶醒来时看见深红的脸颊上长满了刺青,深红昏睡过去,刺青巫女死缠着天苍茧,反正深红最后没死!!我玩的结局天苍被扯进梦里死了,深红起初全身刺青即将被拉进眠之家,最后还是被黑泽救了。

5、最后黑泽被麻生救了。麻生万劫不复了。2个结局普通模式结局(官方结局)下,天苍萤死亡,深红得救。

二、请问零刺青之声最后的结局是怎样的?

1、刺青之声的结局很感人甚至超过红蝶黑泽怜来到海边踏入海水去寻找去世的未婚夫麻生优雨的灵魂怜希望能够和优雨永远在一起虽然会死但是她不后悔但是优雨说了一句谢谢然后他说我明白你的想法但是我不能我必须一个人去那里最后对怜说你听着如果你死了我会真的消失但是如果你还活着我就能活在你的心里所以所以我希望你能活下去最后怜回到现实世界并且醒来了怜看着手上消失的刺青痛苦不已有两个结局黑泽怜在奈落打败零华,在三途河上遇到优雨的灵魂,然后优雨离开,怜一个人活下来。天仓萤死去,深红醒来。依然是黑泽怜打败零华遇见优雨,优雨离开。天仓萤和深红都醒过来。

三、如何评价游戏《零:刺青之声》?

1、探索恐怖的独特魅力:《零:刺青之声》深度解析在PS2游戏世界的尾声,我有幸体验并征服了《零:刺青之声》这一杰作。起初,宣传片并未引起我多大兴趣,红蝶的璀璨光芒掩盖了它的存在。然而,当游戏的世界线变得无从选择,我决定尝试一下《刺青》,这一决定却意外地让我沉迷其中,欲罢不能。游戏的主角,由御姐的气质所取代,她的形象如同青色的幽灵,与红蝶的炽热形成鲜明对比。

2、整个游戏色调的转变,营造出一种深深的孤独和阴冷,仿佛每个场景都在诉说着主角的内心世界。游戏设计巧妙,玩家不再局限于鬼宅,每个梦境都是主角的一次心灵旅程。梦境结束后,虽然现实世界依然孤寂,但温暖的色调成为短暂的慰藉,让玩家得以喘息,然后再次踏入梦境的深渊。在背景设定上,最终的BOSS,那熟悉的祭祀仪式,其残酷的过程令人震撼。祭祀者用四个大钉子和精细的刺青艺术,挑战玩家的神经。

3、尤其是那些充满寓意的文字,仿佛揭示着村庄的神秘文化,而那四个小孩般的文身师技艺高超。而最触动人心的是,主角在梦境中的行动会直接影响现实,这种颠覆性设计让玩家时刻处于紧张与探索之中,无处遁形。战斗系统采用了相机操作,虽然初期可能让人感到恐惧,但随着游戏深入,连击的快感和追逐鬼怪的乐趣逐渐显现。

4、初级胶卷的有限使用也增加了紧张感,但熟练后,玩家会发现,与鬼的追逐和互动成为一种享受。剧情中,零初代和红蝶主角的加入,为故事增添了一抹复杂色彩。刺青女主的成熟稳重与对妹妹们的关爱,与初代女主的中二行为形成了鲜明对比,其中阿雅级的洗澡镜头更是成为了一段难忘的回忆。然而,随着《零》系列的销量下滑,特别是《刺青之声》之后,游戏市场对这类恐怖题材的接纳度逐渐降低。

5、尽管剧情独特,但重复的剧情模式和过度依赖残忍元素的玩法,使得作品开始转向更为商业化的路线。对热爱恐怖游戏的玩家而言,刺青之声仍是一部值得珍藏的作品,它用阴暗的场景和深情的故事,抵御了低画质的挑战,为玩家提供了一次沉浸式的心灵之旅。总的来说,尽管《零:刺青之声》在某些方面可能没有达到最初的预期,但它的创新性、紧张感和情感深度,使得它在恐怖游戏的领域中独树一帜。

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