哎,近迷上了一款游戏,叫《在救赎与深渊之间》,英文名是Between Salvation and Abyss。听名字就挺带感的,是吧?其实我这个人玩游戏啊,不追求什么特别复杂的剧情,画面也不需要多精美,只要玩着轻松,故事有点意思就行。这款游戏正好符合我的胃口。
这游戏是Ethan Krautz做的,说是SLG,但我感觉没那么复杂,操作起来挺容易上手的。 剧情嘛,就是讲一个从惩教所出来的人的故事,嗯,挺黑暗的题材,但又不会让你觉得压抑到喘不过气的那种。感觉就是那种,虽然背景很沉重,但玩起来还挺轻松的,不会有那种很强的代入感,让我时刻感受主角的痛苦之类的,这点我很喜欢。
我记得我刚开始玩的时候,游戏好像才更新到第四章,现在都到第五章了,可见更新速度还算可以。这游戏内容还挺丰富的,各种选择也很多,我这种选择困难症患者,每次做选择的时候都挺纠结的,哈哈哈哈。
对了,说一下下载安装吧,这个游戏我是在某个游戏网站下载的汉化版,PC和安卓都能玩,还挺方便的。具体的下载链接我就不放了,大家自己搜搜应该很容易找到。 安装过程也超简单,基本就是下一步下一步,傻瓜式操作,我这种游戏小白都能轻松搞定。 版本方面,我玩的是新的第五章,据说后面还有更新,想想还有点小期待呢!
游戏里有很多选项,每个选项都会影响后续的剧情发展,我次玩的时候,很多选择都随便选的,结果导致结局比较……怎么说呢,比较悲催吧,哈哈哈。 后来又重玩了几遍,才慢慢摸索出一些门道。说白了,就是多试试,多尝试不同的选择,你会发现不同的剧情走向,还挺有意思的。
游戏里的一些小技巧,我觉得也没必要刻意去记,玩着玩着就明白了。比如,有些选项看似不起眼,但其实会影响到跟其他角色的关系,从而影响后续剧情发展。 有时候,一个看似正确的选择,反而会让你走向“深渊”;有时候,看似错误的选择,却能让你获得意想不到的“救赎”。 这游戏挺有意思的,它不会给你明确的提示,全靠你自己去判断和选择。
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我个人比较喜欢这种不那么模式化的游戏,玩起来比较自由,没有那种很强的引导性,你可以按照自己的想法去玩。
选择类型 | 可能结果 | 个人建议 |
---|---|---|
与重要角色对话 | 加深了解,获得额外信息,改变关系 | 多与重要角色对话,了解他们的背景和想法 |
接受或拒绝任务 | 触发不同剧情,影响结局 | 根据自己的喜好和游戏进度选择 |
做出道德抉择 | 影响角色的声誉和发展 | 没有的好坏,选择你认为适合自己的 |
我还记得有一次,我选了一个看起来很“正义”的选择,结果却导致了一个重要角色的离开,当时我还挺惋惜的。 但是,游戏并没有因此而结束,反而让我体验到了不同的游戏剧情,而且我发现,其实没有的“正确”选择,每个选择都有其背后的意义。
游戏画面方面,虽然不是那种顶级画质,但是也挺耐看的,人物设计也比较贴合游戏风格,不会显得特别突兀。 重要的是,游戏流程比较流畅,不会卡顿,这点我很满意。玩游戏嘛,怕的就是卡顿了,影响游戏体验。
这是一款值得一玩的游戏。如果你喜欢SLG,但又不想玩那些过于复杂的,或者画面要求特别高的游戏,那么这款游戏是你的不二之选。游戏剧情虽然黑暗,但玩起来却很轻松,不会让你感到沉重和压抑。 加上丰富的剧情分支和可重复性游玩,我觉得性价比很高。
玩游戏嘛,图个开心就好,没必要给自己太大压力,轻松玩才是重要的。 这款《在救赎与深渊之间》,我觉得就挺符合我这种easy玩家的需求的。
对了,你们玩这个游戏的时候,都喜欢做出什么样的选择呢?有没有什么特别有意思的经历可以分享一下? 我很想听听你们的看法。