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恺撒大帝4

最近很多人查询关于【恺撒大帝4】的内容,小编整理了以下答案,希望对大家有所帮助。

全文摘要:

(1)恺撒大帝4的介绍

(2)凯撒大帝4 中文版

(3)恺撒大帝4地图编辑器如何使用?

一、恺撒大帝4的介绍

1、恺撒4和前作的最大区别就是采用了全3D的图像。应该强调的是,TiltedMill不是第一次制作全3D的城市建设游戏了-2004年底推出的ImmortalCities:ChildrenoftheNile就是他们的手笔。值得庆幸的是,恺撒4不会采用ChildrenoftheNile那落后的引擎,而是用一个有着可爱名字的Linden引擎。虽说离游戏上市还有一年的时间,但是已经可以对游戏的图像做出评价了。

2、可以坦白的讲,恺撒4和恺撒3的图像之间的差别,要比恺撒3和恺撒2之间的差别大得多,贴图非常清晰明亮,光影效果非常好,特效也很不错,建筑物的细节表现很好,看起来很美-总的来说,非常值得一看。建筑物的种类增加到了一百多种。几乎所有的建筑都会有动画效果,而且这些动画效果(冒烟的烟囱,竞技场上的观众)与居民人数和白天黑夜都有关系。

3、地图也增大了。现在这些地图真的是非常大了-从某些截屏图可以看到地平线在非常遥远的地方。和以前相比,我们可以多建设一倍的建筑物。

二、凯撒大帝4 中文版

1、这个游戏网上资源比较少,你到游民星空去下载。可以玩的,有说明。照我说的做保证进去能玩!!用虚拟光驱工具(网上下载的到,如DAEMONTOOLS)加载那个CAESAR_iso映象文件安装的原始路径一定要装到C盘下,文件名是英文,默认的文件夹。

三、恺撒大帝4地图编辑器如何使用?

1、恺撒4地图编辑器使用方法战役模式应该很多人都通关了,那么就自己做地图来玩吧。先从游戏自带的地图编辑器第一页开始(从上到下、从左到右):左上角的“64”:选择当前地图的大小右上角的“Resetall”:重置当前地图中的脚本、地表元素等Denarii:该地图的初始金钱MaxCredit:贷款上限初始年份、第几周、公元前/后(如果一开始地图是暗的,把Week数值改为5即可)Favor:恺撒对执政官的初始满意度(请不要设的太低除非你一开始就想打仗)Rank:执政官工资等级Region:城市所属地区,与气候、土壤有关Apron:地图以外的显示效果(有些会影响地图内的地形)Effect:胜利条件(与/或)Category:与何种分类相关Goal:目标如何达到目标(大于等于,etc)Amount:目标具体数值New:新建条件Delete:删除当前条件Replace:更新当前条件Submit:提交(设置完后点击确认)Name:条件名称Delay:*暂时不明*Duration:达到条件持续的时间(单位不确定,可能是月)PAINT:改变地表高度Sample:点击一次,选取要作为样本的地面OFF-SET:*暂时不明*BuildableTiles:点一下会显示当前地图中的可建造区域(红色为不可用)左下角的滑块(从左到右):调节地表高度、微调地表高度、坡度、画笔的大小右边的选项(从上到下):可以选择6种预设大小的画笔(从小到大)够全面的了,请给分。

关于【恺撒大帝4】的内容到此结束,不知道找到你的答案了吗?