哎,近玩了个游戏,名字叫《一个好不要兑现的承诺新》。这名字一听就感觉有点悬,是不是?结果还真挺悬的,不过悬的挺有意思的。 我这个人玩游戏嘛,就图个开心,不怎么爱钻牛角尖,所以玩这游戏的时候,全程保持着我那标志性的“easy”模式。
一开始下载的时候,我还挺费劲的,官网找半天没找到下载链接,后还是在某个论坛里扒拉出来的。版本号记不清了,反正挺新的,界面看着还挺清爽的,不像有些游戏,下载个安装包跟下载个操作系统似的,下载半天,安装半天,玩儿半天,游戏时间还没安装时间长呢!这游戏下载安装速度还算可以,几分钟就搞定了。 具体步骤我记不太清了,大概就是:找到下载链接→下载安装包→运行安装包→耐心等待→进入游戏。 这么简单的操作,相信大家都能搞定,要是真搞不定,那就……多试几次吧,哈哈。
游戏开局,我选了个看起来比较厉害的角色,名字叫啥我忘了,反正就那种一看就很强的类型。游戏玩法嘛,简单来说就是跑图、打怪、升级,老三样。但是这游戏有个特点,就是承诺和现实总是不太一样。比如游戏里会给你许诺说:“完成这个任务,你会获得一件神器!”结果你吭哧吭哧半天完成了,得到的是个破铜烂铁。 但这破铜烂铁偶尔也挺有意思的,你懂的,那种反差萌,意外之喜。
游戏里还有个很奇葩的系统,叫“承诺兑现度”。 这玩意儿跟你的游戏进度和心情有关,我一开始以为这个东西会影响游戏难度什么的,结果发现压根没影响。它就纯粹是个计数器,记录游戏中那些“承诺”兑现的次数,以及兑现程度。 兑现程度这词也很有意思,有时候你得到的东西明明很烂,但是游戏会根据你的心理预期和当时的游戏背景环境给你算个高兑现度,然后你就莫名其妙地开心了。这游戏的心理建设做的,我服了。
游戏里有些小技巧,说出来大家一起开心开心。比如,在战斗中,你看到那些看起来很厉害的怪,别急着上去硬刚,可以先绕着跑圈,等它自己撞墙或者撞树上晕了,你再上去补刀。 这招我屡试不爽,毕竟我玩游戏嘛,图个轻松快乐。 还有,游戏里有些隐藏任务,需要你仔细观察周围的环境,多和NPC对话,有些NPC看似不起眼,却能给你指引方向,甚至给你一些意想不到的惊喜。
再来说说游戏的画面和音乐。画面嘛,还算过得去,不算特别惊艳,但也不至于辣眼睛。音乐挺轻快的,听着很舒服,适合在休闲的时候玩。游戏整体风格偏轻松幽默,跟它的名字还挺符合的。
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为了让大家更清晰地了解游戏中的部分内容,我做了个
游戏元素 | 我的评价 |
---|---|
画面 | 中规中矩,看着舒服 |
音乐 | 轻快活泼,听着不烦 |
玩法 | 简单易上手,容易上手 |
承诺兑现度 | 奇葩但有趣 |
这款《一个好不要兑现的承诺新》游戏,虽然名字有点“不靠谱”,但玩起来还挺有意思的。 它不会给你带来特别大的挑战,也不会让你绞尽脑汁地去思考攻略,你只需要放松心情,享受游戏的过程就好。 它更像是一个可以消磨时间的轻松小游戏,而不是那种需要你肝到吐血的硬核游戏。 如果你想找一款轻松休闲的游戏来放松一下,不妨试试这款游戏。 记住,玩游戏嘛,开心重要。
当然,游戏也有它的小缺点,比如有些BUG,偶尔会闪退,还有就是游戏内容有点少,玩久了可能会有点腻。 但是瑕不掩瑜,这款游戏整体还是不错的。
我想问问大家,你们玩游戏的时候,看重的是什么?是游戏画面?还是游戏剧情?亦或是游戏玩法? 欢迎大家在评论区分享你们的观点!