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vr网球4

小编了解到很多人查询关于【vr网球4】的知识,所以整理了以下内容,耐心看完一定会对你有所帮助。

全文摘要:

(1)psv游戏VR网球4如何操作

(2)vr网球4游戏角色引

(3)强势玩家对vr网球4的试玩评测

一、psv游戏VR网球4如何操作

1、PSV游戏VR网球4的操作主要依赖于手柄的按键和触摸板。在VR网球4中,玩家可以使用手柄的按键进行基本操作,如控制角色的移动、跳跃和挥拍等。具体来说,玩家可以通过按下手柄上的方向键或摇杆来移动角色,使用跳跃键进行跳跃,以及使用挥拍键来执行击球动作。这些按键的布局合理,使得玩家可以轻松地掌握基本操作。

2、除了基本操作外,玩家还可以利用手柄的触摸板进行更精确的操作。触摸板可以模拟真实的网球拍,玩家可以通过在触摸板上滑动手指来模拟挥拍的动作和角度。这种设计使得玩家可以更加灵活地控制击球的方向和力度,增加了游戏的可玩性和真实感。

3、在游戏中,玩家还需要注意观察对手的动作和球的轨迹,以便做出正确的反应。这需要玩家具备一定的预判能力和反应速度。通过不断练习和熟悉游戏操作,玩家可以逐渐提高自己的技能水平,并在比赛中取得更好的成绩。总之,PSV游戏VR网球4的操作相对简单直观,玩家可以通过手柄的按键和触摸板进行基本操作和控制。通过不断练习和熟悉游戏操作,玩家可以逐渐提高自己的技能水平,享受网球运动的乐趣。

二、vr网球4游戏角色引

1、在VR网球4中,游戏角色丰富多样,男女角色各具特色。男性角色包括:诺瓦克·德约科维奇,来自塞尔维亚,以其底线抽球型风格著称,身高188厘米,体重80公斤。瑞士的罗杰·费德勒,展现全面能力,身高185厘米,体重80公斤。拉菲尔·纳达尔,稳固防守型,来自西班牙,身高185厘米,体重85公斤。

2、英国的安迪·穆雷,以强力反手型出名,身高190厘米,体重84公斤。阿根廷的胡安·马丁·德尔波特罗,以其强力击球而闻名,身高198厘米,体重83公斤。法国的孟菲尔斯,擅长回球反击,身高193厘米,体重80公斤。

3、美国的安迪·罗迪克,以大力发球为特点,身高188厘米,体重88公斤。德国的汤米·哈斯,以战术制胜著称,身高188厘米,体重88公斤。智利的费尔南多·冈萨雷斯,拥有强力正手,身高183厘米,体重83公斤。意大利的安德烈亚斯·塞皮,球路多变,身高190厘米,体重75公斤。

4、德国的菲利普·科赫尔斯奇雷伯,也是底线抽球好手,身高178厘米,体重70公斤。美国的吉姆·考瑞尔,以强力击球型在游戏世界中活跃,身高185厘米,体重83公斤。游戏原创人物金King,拥有强力反手,具体信息未详。同样为原创角色的杜克,球路多变,但具体数据未提供。女性角色同样精彩,包括:俄罗斯的玛利亚·莎拉波娃,以其强力击球型在球场上独树一帜,身高188厘米,体重59公斤。

5、美国的维纳斯·威廉姆斯,以其大力发球而闻名,身高185厘米,体重75公斤。丹麦的卡洛琳·沃兹尼亚奇,展现出全面能力,身高177厘米,体重58公斤。塞尔维亚的阿娜·伊万诺维奇,以强力正手型驰骋,身高186厘米,体重69公斤。俄罗斯的安娜·查克维塔泽,以其强力反手型著称,身高171厘米,体重63公斤。

6、身高174厘米,体重73公斤的俄罗斯选手斯沃特兰娜·库兹涅佐娃,擅长底线抽球。英国的劳拉·罗布森,以战术制胜为特点,身高180厘米,体重62公斤。

三、强势玩家对vr网球4的试玩评测

1、《vr网球4》高玩粉丝的试玩评测,由vr网球系列的忠实粉丝对vr网球4的简评。能代表该作品大部分用户的体验,一起来看看这部作品有怎么样长足的进步吧。进步之处:首先要说一点,TS4的确比VR4真实很多,这个毋庸置疑。但是我想说的是,这两个游戏的定位是不同的VR4其实是追求一种街机风格的网球游戏,简单来说就是爽快而不失真实度,所以相对于TS4真实性必然不可相提并论。

2、TS4是向着完全模拟真实方向走的,目的在于将比赛真实度提高到最高,但没有PC版,这是最大的悲剧。但这并不代表VR4一无是处。第一,VR4在球员建模上比TS4好,说白了,人做得像,动作真实(指挥拍、跑动动作)这点我想大家应该都认可。

3、第二,比起《VR网球3》、《VR网球2009》,这一代对击球和站位的要求大大提高了,以前那种随便一抽就是火星速度的球已经不存在了。只有在站位准确,人和球相对位置正确的情况下才能打出那种快速的平击。第三,球的路径更多了,这里是说,出界球多了,下网球多了,偶尔会砸到拍框弹掉(这个连TS4也没有,VR4里真的有,我出现过一次,毕竟老是打到框上也不正常),还有会擦网。第四,现役球员比TS4大牌,TS4里传奇球员比较多,VR4里有大菠萝(2009美网冠军,因伤病缺席了2010赛季)是个惊喜!第五,不合理的动作去掉了很多,像3代的飞扑只有在极少情况下才会出现,这是合理的,也不像2009里够球就是高球这样奇怪,最让我意外的是有一次,我用大菠萝发出一个ACE,纳豆没接到竟然滑倒在地!(各位运气好的话应该也会碰到)。

4、可惜后退时头脚不一致还是存在。PS:VR4是有进步的,但开发的定位不同,你不能要求《极品飞车》做得跟《极限竞速》那样吧,大家喜欢《极品飞车》不也是因为它名车多,追求速度感和刺激嘛。不满意之处:生涯模式如果可以和实况足球那种循环下去就好了..现在是打4个赛季就结束了...AI的智商两极分化的..单双打图标的时候AI很低能...到皇冠图标的时候AI一下子很聪明了...虽然也不是很难赢..但是这进化的速度太快了吧..画面的精细度貌似还可以提高啊..效果开到最高显示效果也就一般般..键位还是太少..只有4种球..太浪费手柄按键了..巡回赛练人物有点难...总感觉人物的启动速度有点慢...同时也希望这部《vr网球》系列能越来越好。

关于【vr网球4】的内容到此结束,不知道找到你的答案了吗?