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星际殖民2(星际殖民2安卓汉化)

最近很多人查询关于【星际殖民2】的内容,小编整理了以下答案,希望对大家有所帮助。

全文摘要:

(1)《星际殖民2》自定义种族特性修改方法一览介绍_《星际殖民2》自定义种族特性修改方法一览是什么

(2)星际殖民2哪个种族属性最好 星际殖民2种族属性介绍

(3)星际殖民2-全兵种武器及属性解析

一、《星际殖民2》自定义种族特性修改方法一览介绍_《星际殖民2》自定义种族特性修改方法一览是什么

1、在《星际殖民2》这款游戏中,玩家可以通过存档功能自定义种族特性,为游戏体验增添更多可能性。以下是玩家“weixun”分享的一些自定义种族特性修改方法,供你参考和尝试。首先,玩家需要找到存档路径,通常在C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\ZeroSumGames\StarDrive2\CustomRaces,这里存有自定义的XML文件。修改后,记得关闭游戏并重新加载才能使更改生效,同时避免在该文件夹内放置其他无关文件,以免影响游戏读取。自定义特性分为三个等级:下级、中级和上级。

2、下级特性如“SlowGrowth”(繁殖缓慢)会减少人口增长,而“Sacrifice”(献祭者)则允许玩家牺牲殖民地居民增加研究点。中级特性如“Growth1”(高生育)会提升人口增长速度,“HolyLand”(圣地)则能增加星球支持度。上级特性如“Growth2”(高速生育)和“Spiritual”(精神)则有更显著的加成效果。特殊能力如“photo”(光合作用)降低食物需求,“sub”(地下工作)增加最大人口数,而“Creative”(创新)允许收纳所有科技。

3、玩家还可以混合和重复添加特性,如多次添加“Farm1”以增加农业产出。然而,虽然理论上可以自由组合,但需要注意的是,过度重复可能引发游戏bug。在尝试时,建议谨慎操作并进行适当的测试,以确保游戏的稳定运行。

二、星际殖民2哪个种族属性最好 星际殖民2种族属性介绍

1、黄金属性推荐:宗教类--献祭者,消耗2点。这是一个非常强大的开局属性!有多强大呢?有了这个技能,可以把一个外族人口献祭掉,同时获得100钱和100科技点,说明可见!另外的用途是解决种族冲突。让你不会打开帝国菜单,看见一群奇形怪状的生物,电脑种族的人口拥有的技能还不一样,什么贫苦农民,什么愚钝的,什么奇奇怪怪的。

2、有了这能力,这些问题你都可以轻松解决!从此打开帝国菜单不会再看见各种电脑的异形人口。补充一句,短期类献祭20个外族人口,可以获得全星系5点支持率六百多回合,同时以后献祭外族人口变成200金钱和200科技点。这么神奇的属性只要2点!!!你还在等什么?人口类--缓慢繁殖,获得4点。这个一般都会点上把。

3、克隆科技是低科技,很容易获得,电脑也一定会研究。一个克隆15回合一个额外人口!接近白送4点!绝对超值!黄金属性。点上错不了。

4、特殊能力类--富矿母星,消耗一点。正常情况下,你不可能知道开局的环境,点上它,你母星一个工人获得多2点产量。只消耗1点属性,提高开局优势。点上把,错不了。

5、实用属性推荐:特殊能力类--光合作用,消耗6点。一个很实用的技能。1人口只消耗0.5粮食。也许你会问节约0.5粮食花掉6点属性点合适吗?我告诉你,这就是全人口消耗粮食减少50%的牛逼属性,有了它,6人口及以下星球,一个气培农场就能养活。节省你的人口去做其他事情,吃不完的粮食每一单位还可以换取1金钱,在前期是很赚的。

6、中期加建食物加工厂,可以支持任何14人口或以下的星球。可以极大改善运输舰满地图飞,到处饥荒,动不动运输舰被爆。为了省心,减少控制!点上把!这6点花得值!!!我自己是每次必点。

7、外交类--排斥,获得4点。有人会说,点了这个交换科技不方便。我和你这么说把,对方只要有我想要的科技,我都能换到,哪怕对方的容忍是0!至于有25点就不提了,无非代价大点,建议用提供50回合资源换,圣器,纳米缓存,伦巴种子都价值2000点。一般困难难度用一倍的代价都能换来。只要能拿到。

8、这就不是问题了。容忍是0的科技,你也想要,间谍什么的,我就不说了,还有一种方法,宣战。之后开和平条约,对方就会有50容忍。你也就可以换来2科技了,代价什么的,给几个上面说的资源,钱,科技什么的。

9、你自己搞定。获得4点属性点,值!环保主义类--简直环保狂人,消耗6点。有人会说这和后面的大气进化重复了。

10、前期有这属性和没这属性开局完全二码事!有了他污染少50%也就说那50%的污染变成了产量。中期加一个垃圾回收建筑,可以爆产量的同时将污染控制在20以下,加上一个同级别的建筑清洁能源就0污染。开局和中期都非常有帮助的一个技能。消耗6点也算是实用技能了。

11、舰船防御类--黑心工程师,获得2点。作为一个做船不加片甲的笔者来说,这是必点的。反正防御靠护盾就足够了,前期一级大护盾的巡洋舰,后期苍穹加3级护盾加少量护盾电容器组成混合护盾的泰坦。就没见过电脑船能穿盾干掉我的!少20%一点用途都派不上模块生命换来2点属性,值。

12、如果你点了上面推荐的所有属性,你还会多5点属性,自由发挥把!少年!不过如果你一定要我推荐的话,你可以点上熟练的战机飞行员,圣地,高产。这3个技能多多少少算对你前或中期有点帮助。可有可无属性:剩下那些都没感觉特别有用!不是花点太多,就是不如一个一级初始建筑。或者完全用不上。

13、地面部队,初期3个配步枪加手枪加可部署护盾,3个配步枪加医疗包加可部署护盾。中期有了重火力科技,就全配,火箭筒,步枪,可部署护盾,有了能量护甲就用护腿换掉可部署护盾,后期配火箭筒,步枪加超级士兵血清。火箭炮是十字范围杀伤40点,有了就马上换,步枪属于中坚武器,开始就带到最后,护盾前期必配。中期有了火箭筒后就可以淘汰了。医疗包前期还是带着把。

14、重装部队和重火力科技冲突,个人还是推荐重火力科技。有了它,什么兵种都能带火箭筒。实在想要重装部队的,去看看电脑研究的什么,再去换把。

三、星际殖民2-全兵种武器及属性解析

1、全兵种介绍-柯德青步兵收起全兵种介绍-柯德青步兵全兵种介绍-共和联邦步兵全兵种介绍-波罗草步兵全兵种介绍-查克步兵全兵种介绍-库拉斯步兵全兵种介绍-罗叶人步兵全兵种介绍-腹黑蜥蜴步兵全兵种介绍-机械虫步兵全兵种介绍-狼人步兵全兵种介绍-可研究技能在《星际殖民2》中,兵种是非常重要的元素,但是各位玩家,你们知道在《星际殖民2》中有哪些兵种吗?每种兵种的特点是什么吗?今天小编给大家带来的是《星际殖民2》全兵种武器及属性解析!快跟小编来看看吧!兵种一般分为两类,步兵和重型兵,步兵在游戏初期就拥有,只要有步兵营,那么相隔一定的回合兵营就会产出步兵。而解锁重型兵的办法,就是要进行研究,然后获得重型兵相关的武器、建筑物才可以。在《星际殖民2》当中,士兵的作用以及价值远不如舰船、飞机,他们的作用多数都是攻打一个星球时进行地面扫荡。惯常一个兵种可以有3个配备槽,配备槽可以装配基础武器、战争科技、设备和消耗品,玩家可以少装配、重复装配同一类型的物件,但品种就不能够重复(譬如可以装配3件基础武器,但是就不能够装配2把激光手枪)。导读:每个种族的步兵所携带的武器、科技、消耗品大致相同,但个别的种族会有独占的武器、科技、消耗品。

2、因为重型兵以及一些后期生产得到的武器、科技和消耗品都需要通过研究所得,因此本篇攻略会在“全科技”完结之后,在“全兵种”的结尾出增加一项“各种族-重型兵种、研究-基础武器、研究-战争科技、研究-消耗品”。柯德青步兵初始血量:40初始防御:0初始移动:5柯德青步兵-基础武器激光手枪介绍:激光步枪比手枪拥有更远的射程和更高的伤害。但是由于其大块头使得它在短兵相接的交火中较为无力,最小射程为4格。特点:基础武器、远程攻击、单一目标、热能AP消耗:3冷却:0范围:4-6损害:15战斗刀具介绍:作战单位使用的道具,可进行近身作战,造成15点无力伤害。

3、特点:基础武器、近身攻击、单一目标、身体机制AP消耗:3冷却:0范围:1-1损害:15激光步枪介绍:激光步枪比手枪拥有更远的射程和更高的伤害。但是由于大块头使得它在短兵相接的交火中处于劣势,最小射程为4格。特点:基础武器、远程攻击、单一目标、热能AP消耗:3冷却:0范围:4-6损害:15柯德青步兵-战争科技回避介绍:这令到作战单位非常敏捷,能够飞速地对来袭的炮火作出回避,炮弹武器造成的伤害减少25%。

4、特点:科技、被动、单一目标、热能AP消耗:0冷却:0范围:0-0损害:0冲锋介绍:激活时,该作战单位在下次迎战时发动自由近战攻击。该效果持续一回合,如果作战单位装备近战武器,冲锋将会使用近战武器,那么冲锋就能够造成敌人10点伤害。特点:科技、激活、单一目标、身体机制AP消耗:1冷却:2范围:0-0损害:10柯德青步兵-设备重甲介绍:作战单位获得5点护盾,5点物理抗性。护甲重量使移动速度-1。

5、特点:设备、护盾奖励、抵抗物攻、速度调节器AP消耗:无冷却:无范围:无损害:无危物套装介绍:恶犬工业危物套装保护你免烧化学和生物攻击。使到穿着者免疫生物伤害,但是速度-1。特点:设备、速度调节器AP消耗:无冷却:无范围:无损害:无柯德青步兵-消耗品可部署护盾介绍:这个作战单位在一个相邻的空间部署了一个小护盾发生器来提供掩护。这护盾有40生命值,友军可以穿过它来进行射击而敌方则不能。特点:消耗品、单一目标AP消耗:4冷却:30范围:1-1损害:无医疗包介绍:使到临近的作战单位恢复最多20点生命值。

6、该作战单位也可以对自己使用医疗包。在等待医疗纳米机器人充能期间该技能有一个很长的冷却时间。特点:消耗品、单一目标、愈合AP消耗:3冷却:20范围:0-1损害:无。

关于【星际殖民2】的内容到此结束,不知道找到你的答案了吗?