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《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》 图文全教程+流程详细试玩解析

 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》图文攻略,系统详解教程及流程试玩解析(含“上手指南”“系统详解”“流程试玩解析”)。《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团(Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk)》是Nippon Ichi Software, Inc.制作的一款角色扮演游戏。玩家以因魔女命令而制造出的无数人偶兵,在鲁弗兰市深处的古老地下迷宫冒险。制作角色时可进行各式各样的设定与最多可让40个人偶兵参加战斗的集团战,解开隐藏在迷宫深处的秘密。丰富的任务、道具、装备等,集齐了RPG游戏所有元素,迷宫式探险模式,聪明的你能否顺利通关所有迷宫?

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游戏核心系统马车小屋:

小屋内可以做各种操作

魔女报告:

用来继续探险推进游戏的选项,选择后可以展开游戏。

人偶作业台:

可以制造、修复、破坏人偶和灵魂转移等。

制作人偶必须消耗一个人偶素体和一个灵魂小瓶,灵魂小瓶也有品质区别,选择灵魂小瓶后可以看到右边消息属性中有以相灵魂光辉,这个数值越高制造的人偶就越强。

修复人偶用来维修人偶遭到损坏的各种身体部位,修复时需要消耗一些专用道具,如果头部受损那么无法修复。

破坏人偶可以完全消灭所拥有的人偶,被破坏的人偶无法还原。

灵魂转移能够将手下的人偶灵魂转移到新制造的人偶兵身上,可以强化人偶。

制作人偶中总过有8种职业可供选择,每种职业都可以选择不同的性别。

星辉骑士:

使用武器:古塔枪

攻守能力平均、擅长持久战

初始技能:古塔乱(装备古塔枪时会心+50,不是50%)/不屈的精神(受到致命攻击时,HP剩1,每次战斗只发挥1次效果)

重要技能:贯击耐性强化术(提高贯击耐性)/ 腕自慢(STR强化,影响攻击力)/运命之星(提高幸运)/古塔枪师范(古塔枪相性+3)/铠贯通(无视15%防御力)

武忍者:

使用武器:刀剑

能够发动多段攻击,近、中距离战斗强势。

初始技能:二刀一流(两手装备武器的相性都为S+的时候,50%几率左右手都攻击)/影术(减少被敌人设为目标的概率)

重要技能:打击耐性强化术(提高打击耐性)/器用自慢(DEX强化,影响命中和会心)/刀剑师范(刀剑相性+3)/咒毒耐性强化(提高咒毒耐性)

剧团之星:

使用武器:咒钟

适合担任共振攻击的连结角色,擅长使用异常状态攻击。

初始技能:喜欢讨厌喜欢(对其他人的友好度增减补正2倍,增减都是两倍)/愈演舞之钟(装备咒钟的时候每回合自动恢复3%的HP,战斗结束后恢复20%的HP。如果没有装备武器限制的话是神技,配合战斗后恢复的叹愿每场战斗结束能恢复50%的HP)

重要技能:雾击耐性强化术(提高雾击耐性)/美体自慢(ERS强化,影响被敌人设为攻击目标的几率,某些结魂书根据ERS提升全属性,非常强大,如果想使用那些结魂书的话本技能必学不解释,在其他人各项值只有几百的时候很容易就可以把攻/防/命中/回避堆上2K+)/咒钟师范(咒钟相性+3)/见切的运气(运气为绝望中的绝望(0~9?)的时候,回避力+35%)

境界魔术师:

使用武器:蚀台

能同时担任回复、攻击职位,各项能力比较综合的万金油。

初始技能:DonamMaster(技能攻击威力+13%,复数人持有时可叠加)/对击晕的敌人25%几率攻击2~5次

重要技能:Donam效率化论(DP消费-25%)/焰击耐性强化术(焰击耐性强化)/Donam力自慢(DMP强化,影响技能攻击力)/月蚀(使用蚀台攻击时,无视25%防御)/蚀台师范(蚀台相性+3)/DoemMaster(每受到1次攻击,防御力强化15%,最大强化到105%)

圣洁城塞骑士:

使用装备:战术甲

属于防御性步兵,在战斗前线负责守护同伴,制造反击机会。

初始技能:笼城盾(防御或者使用防御阵的时候HP恢复5%)/守护之心(10%几率替他人承受攻击,每装备1个战术甲+15%,双手就是+30%)

重要技能:斩击耐性强化术(斩击耐性强化)/Physical自慢(CON强化,影响防御力)/战术甲师范(战术甲相性+3)/铁壁(Guard率+10%)

迅猛猎手:

使用武器:百花弓

能从后方发动魔属性的攻击型猎人。

初始技能:闪避之舞(每次回避敌人攻击,攻击力+50%,最高叠加到500%,持续到被击中为止)/百花的狙击手(装备百花弓时行动速度+75%,命中+25%)

重要技能:泥击耐性强化术(泥击耐性强化)/Speed自慢(SPD强化,影响回避和行动顺序)/瞄准(防御/防御阵后的一回合会心率+100,命中+100%)/百花弓师范(百花弓相性+3)/速攻术(行动速度提高)/薄冰的见切(每次回避成功会心+5,最大累计到+25,持续到被击中为止)/百花的乱射(装备百花弓攻击时3%几率对敌人一排进行10次攻击(每个目标10次)

哥特人形:

使用武器:钝锤

没有性别,属于失败型人偶,喜欢与其他人偶划清界限。

初始技能:黑切斩(Critical的时候,CriticalCore的几率提升)/刚腕(装备S+相性的武器时,Critical伤害提高,但是友好度变化反转.)

重要技能:全治愈术(全异常状态恢复概率增加)/诱惑魔眼(命中敌人有50%概率附加幻觉效果,因为是中性所以无视性别种族通吃?)/气功术(攻击的时候攻击力+25%)/钝锤师范(钝锤相性+3)/硬化术(受到攻击时防御率+25%)

恶魔开膛手:

装备武器:星岚镰

只有年幼女性灵魂才能进入,防御力非常底,很难再实战中发挥作用。

初始技能:星岚舞踏(装备星岚镰时,12%几率对一排敌人进行4回攻击)/WeakerMan每Lost一个部分攻击力+100%

重要技能:精神统一(命中+20%)/受け流し(受到攻击时敌人攻击力减少25%后进行计算伤害)/雄心勃勃的架势(会心+50)/吸血鬼(Critical发生时吸收伤害的10%恢复HP)/星岚镰师范(星岚镰相性+3)/见切(回避率+20%)

确定好性别以后点击确认即可进入详细的角色设定中。

外貌:

能够改变角色外貌,一般只有3个默认外貌。

性格:

选择角色性格,勇敢、热血、天真等,不同的性格会对各项能力值有直接影响。

能力成长偏向:

可以选择自然、平均或者只向专长发展,会影响每次等级提升的能力提升属性。

精神:

可以选择标准或者攻击、防御型。

技能选项:

每个职业的技能都有所不同,选择需要的技能,上面职业介绍都有说过技能。

炼金釜:

炼金合成:

其实就是装备强化系统,合成需要消耗Mana,不过需要注意的是一件装备只能合成一次。

合成时最多可以选择1件主装备和8件副装备,8件副装备的属性会按照一定的比例被合成到主装备中。

用金字塔式的逐级合成的方式可以合成很恐怖的装备(比如每9件一般装备合1个属性高的装备,然后再用8件合成后的装备作为副装备与某个极品装备合成),不过需要的base装备的数量比较大(70多件装备才能合成1件,需要数万的Mana,前期一般打完整个迷宫也就能拿1~2万),要是凑齐40人份的装备的话估计要上百小时,所以只合几件给主力即可(私只合成了一件攻击力1200多+命中400多+会心补正50%的镰刀,清理杂兵用的)

炼金分解:

可以把没用的东西分解成Mana(每次350银币)或者灵魂。

解封仪式:

相当于鉴定,不过这个系统开放的很晚

装备分为Common(白)/Rare(蓝)/Epic(绿)/Lengendary(橙)四种品质

首先需要说明的是,装备的属性是掉落时就已经决定好的,即使SL也不会改变鉴定结果

装备后面带?的话鉴定出来的装备是一定是Epic或Lengendary的

大商店:

鲁弗兰市唯一的商店,可以再这里购买各式各样的道具,每过一段时间就会刷新出售的商品种类,另外可以将之前的道具再商店卖出换取银币,这也是唯一获取银币的方式。

魔女请愿:

可以消耗玛那获得各种BUFF。

弟子笔记:

说白了用来接取支线用的,做支线会解锁更多支线,往往可以获得某些稀有道具。

回忆记录:

可以保存游戏进度。

出击:

可以选择想要前往的迷宫进行探索,这里可以看到最低敌人等级、玛那浓度、已探明区域等等信息。

玛娜浓度为魔力起源,能再据点做各式各样的运用,但其实高浓度玛娜=瘴气。

探索地下迷宫时玛娜会逐渐累积,超过一定数值时会因为浓厚的瘴气造成一些负面影响。

玛娜浓度就是用来判断累计的玛娜数量是否打到危险值。

增援力代表能够使用、消耗的剩余增援力,每次出发会消耗增援力。