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《魔法老师!?全员集合》战斗技巧心得

如题,着重点是战斗

人物属性:

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一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:

1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度

2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50

3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷

4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的

5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗


COSPLAY属性 :

玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>

角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下

各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能

1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用

2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低

3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低

4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低

5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低

6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用

7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少

8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少

9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>

衣服的选择:

浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置

一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成

后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西