失落城堡独眼巨人怎么打?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的独眼巨人怎么打吧,今天小编给大家带来失落城堡独眼巨人打法分享,快来看一下吧。
失落城堡独眼巨人打法分享
独眼巨人是游戏中一个比较特殊的boss,这个boss拥有极高的消耗手段,让大家很是困扰。
这个boos最烦的一点就是召唤和落石,其他都好,他的攻击方式有,召唤小怪,落石,锤击,拳击,跳劈。
打山洞人也是同理修脚,但是注意他出拳和锤击。绕后打。有时山洞巨人会震地三次召唤小怪,或者震地单次召唤落石,这时不要近战,会被弹飞。
山洞巨人召唤的小怪里应当主要排除火把。因为那个贴脸一下非常疼,甚至可能让你送命,而且不要和boss拉开距离,否则会被挑劈伺候。这个boos平a前摇特别明显,有耐心的小伙伴可以练练剑盾无伤过(剑盾不能挡三连震地)。
其次这个boss在受到重击时很容易被击倒,因此不要一直跳劈,有时站稳脚打出重击也可能击倒他给自己争取输出机会。总体经验就是,贴脸修脚绕后背,召唤小怪清火把,持久重击争时间。
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失落城堡摩鲨怎么打?摩鲨是游戏中一个非常强势的boss,很多小伙伴可能还不清楚怎么打吧,今天小编给大家带来失落城堡摩鲨打法分享,快来看一下吧。
失落城堡摩鲨打法分享
摩鲨是一个非常棘手的boss,对新手来说简直是噩梦。
这个boos的攻击方式主要有普攻,冲锋,遁地咬。相信很多萌新都会被这家伙遁地耗死,但是啊,这个boos还是很简单的。
首先,应当快速贴脸,然后直接修脚(或者说叫手)。这样可以最安全的输出,因为boos本身有攻击死角,但是,如果看到摩鲨晃了两下,并且动了动嘴,说明他要冲锋了,这时最快在Y轴上走位就可以躲掉。
如果持续保持近身,摩鲨将不能放遁地技能。
遁地躲法
首先要观察地面。有土渣冒出的地方就是摩鲨出土的地方。一次遁地固定为4次,最有效的方法是沿着斜线走位,这样在YX轴上移动距离远。多人时不要跟着别人走,容易被挡视角,阻碍判断。
如果自己被锁定就找个没人的地方斜线画圈躲,不要给队友增加负担。另外,在摩鲨遁地时会先露出一会鲨鱼鳍。那时候是可以安全输出的。总体经验就是,贴脸猛修脚(爪子)。遁地就画圈(斜线画圈跑)。
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失落城堡dlc内容有哪些?游戏新dlc已经正式上线,有新增的boss和其他内容,有些玩家还不是很了解,下面一起来看下这篇失落城堡dlc遗迹守护者内容介绍吧。
第三关新地图:冰窖密道(需购买DLC)
8个武器
3个铠甲
2个被动道具
7种新小怪
3个新Boss
3个新成就
第四关新地图:荒废遗迹(需购买DLC)
1.26个武器
2.4个铠甲
3.4个被动道具
4.15个新小怪
5.4个新Boss
6.4个新成就
新增部分Boss成就
1.击败鱼人武僧
2.击败木灵骑士
3.击败恶龙
新增不思议迷宫联动Boss - 冈布奥探险队
优化
1.优化每日挑战"肉食主义者"不再掉落肉食者被动道具
2.优化武器属性对比UI
3.优化推石小怪
4.优化隐藏Boss背景音乐
5.优化部分文本
6.提高“竹筒枪”技能的伤害
7.优化成就"收藏家","生物学家","王之宝库"达成条件和说明文本
修复
1.修复双喜筷子技能异常
2.修复火龙系武器技能CD异常
3.修复献祭文本错误
4.修复天赋"炸弹人"到分支房间不给炸弹
5.修复图腾显示异常
6.修复"美杜莎"法杖连击动作异常
7.修复技能"灵魂爆发"伤害异常
8.领主宽刃技能异常
9.修复装备"梦魇侵蚀"数值异常
10.修复技能"生命束缚"对部分Boss造成异常伤害
11.修复灵魂图文长枪技能名字错误
12.修复喷毒蘑菇无法击碎
13.修复联机预设对话异常
14.修复哥布林Boss美术资源错误
15.修复每日挑战"最强精灵王"导致人物攻击力减少
16.修复被腐蚀系列武器不掉落
17.修复图鉴解锁异常
失落城堡dlc遗迹守护者内容为大家分享到此,想要体验新dlc的小伙伴们快快购买体验吧。
失落城堡怪物伤害是多少?可能很多小伙伴感觉一些怪物打自己特别痛,还不知道每个怪物的伤害吧,今天小编给大家带来失落城堡游戏全怪物伤害介绍,一起来看一下吧。
失落城堡游戏全怪物伤害介绍
周目会影响怪物的伤害,但是这个变化没有怪物生命那么大,此数据为高周目噩梦单人情况。
部分怪物伤害随关卡变化,变化属性用+,-表示每下一大关的变化。
对于怪物打你的伤害,可以这样粗略估计:当你35防御时,受到50%面板伤害,根据此来粗略判断。如果你想更精确的计算,可以用这样一个公式来进行计算:如果你的防御是x,那么,防御减免的伤害=x/(x+35)*怪物这次攻击的伤害。似乎在减伤接近85%时,大约200防御时,这个公式便不太适用,似乎防御减伤有个约85%的上限。
腐化怪物会大约+10%伤害,腐化怪物特殊技能在表中已计算了10%的加成伤害。
环境:
紫地雷20,紫爆炸花25,炸药桶30,无敌号boss路上的炸药桶55,落石和斧子55,炸弹箱50,哥布林炮弹25,火陷阱25,冰陷阱15,刺陷阱30,吊灯45。
友军:
毒花49,骷髅弓手61,骷髅剑兵(砍61打37),史莱姆37,灵魂结晶虫197,小恐龙(咬29,撞31),中恐龙(咬53,撞58),大恐龙(咬85,撞85)
怪物:
(1)蝙蝠37+6,哥布林苦工29,哥布林盗贼(捅40,腐化跳刺88),哥布林弓手40,哥布林魔法师49,哥布林斧手(二连45,飞斧45),哥布林狂战士(三连53,跳劈53,腐化转刀:同跳劈),哥布林巨人(棒子53,跳跃63),砍刀铠甲62+5。
(2)野猪(拱67,撞67),小蜘蛛40,史莱姆(跳40,腐化魔爆:同跳跃),毒爆蜘蛛53,大蜘蛛(抓53,毒弹53,腐化跳击:同抓),飞弹龟61,滚地兽(跳跃54,地面滚61),树精(果子炸弹53,手砸47),石头人(打61,扔石54),钻地虫53,毒花53,藤蔓45。
(3)穴居人投石手62,穴居人回旋镖手(三连54,回旋镖61),鱼怪(口水61,扑67),棒子穴居人(跳砸58,打53,腐化冲击波:同跳砸),穴居人火炬手(三发火45,捅40),鲨鱼(钻地窜出73,扑咬61),幽灵61。
(4)骷髅(剑砍53,手打47),骷髅弓(弓箭72,手打64),骷髅冲锋兵(斧冲锋102,斧砍85,剑冲锋96,剑轻砍【剑仰到头部】80,剑重砍【剑仰到屁股处】88,腐化剑:同剑冲锋,腐化斧:同斧冲锋),骷髅铁卫【带盾】(砍69,突刺82),骷髅铁卫【无盾】(砍75,突刺90,蓄力连续刺63),骷髅征服者(链锤砸88,链锤直击80),骷髅征服者骑士(链锤打92,冲撞77),骷髅火法53,骷髅毒法62,骷髅冰法65,骷髅奥法62,矛兵铠甲(三连插97,冲撞97),剑兵铠甲(剑刺109,三连109,重剑砍119),骷髅士兵(重砍【剑仰到屁股处】67,轻砍【剑仰到头部】61)骨飞龙101,魔眼53-8。
(5)恶魔小鬼69,地狱小狗53,地狱大狗(二连咬83,火焰102,三连扑83),恶魔术士(霸体爆83,魔弹69,腐化魔爆:同霸体爆,二连抓74)恶魔士兵(二连101,冲锋111,霸体刺111,腐化冲击波:同霸体刺)恶魔人马(二连109,冲锋119),石像鬼109,恶魔小术士(魔爆93,魔弹93,霸体爆83),犀金龟(顶121,冲撞101),狼人(双手抓121,三连抓脸101,扑121,咬90),恶魔召唤者(霸体爆85),黑魔法师93,黑魔法刺客117,魅魔(魅惑弹79,魅惑刀93)。
(6)灵魂飞鸟(球109,球爆炸二段伤害87),灵魂雕像85。
特殊:腐化猎人(它的各种攻击和技能面板伤害基本参照玩家的各种攻击方式和技能加成,腐化猎人基础面板攻击10点,加上武器衣服的攻击加成,再乘上各种攻击方式的加成减成,最后,在噩梦单人高周目情况下,还要将最后的伤害大概*200%,基本便是腐化猎人打人的面板伤害了,要注意的是,腐化猎人似乎也是有附魔的存在,它的伤害也会因此受到影响)
boss怪物:
(1)史莱姆王(踩地板36,鼻涕泡25,史莱姆鼻涕泡30),战车(撞60,火炮35)。
要塞(火炮69)。
恐龙(冲撞54+5,咬61+5,尾57+5,冲刺倒地54+5,吃东西37+2)。
(2)大头花(小紫泡55,大紫泡69,护卫毒花毒弹33),恶魔蜘蛛(爪击62,毒液花洒69,毒爆咬82),第二关夜叉(上轻二连60,重砍75,冲斩90,喷火56,二连终结第三击97),第二关罗刹(冲旋刃斩60,慢旋刃斩52,劈75,冰56,冲劈90)。
(3)独眼巨人(跳劈92,棒砸77,拳击77,踩地板61),石头人(冲拍69,拳77,扔石头73,拍地板77【召唤落石】,爱的抱抱65),魔鲨(钻地窜出109,冲撞64,钻地攻击【钻地时那一下攻击】81,扑咬97)。
(4)将军(三连79,冲击波102,盾冲74,全防二连93),死亡领主(飞镰90,开拖拉机101,砍人110,拖拉机刹车【冲锋完上挑】110),死亡修罗(飞镰90,六只手砸101,亲嘴【无手时】76,分身爪攻击【分离的六只手】69),魔龙(喷电70,咬110,飞翔闪电【伤害不稳定,数据为大约平均值】98,飞翔撞击101,倒地翻身141,闪电劈90,电风扇101)。
第四关罗刹(冲旋刃斩68,慢旋刃斩59,劈85,喷冰63,冲劈102,旋风斩73),第四关夜叉(上轻二连68,居合三连76,重砍85,冲斩102,喷火63,二连终结第三击110)。
(5)噩梦守卫(冲击波97,三连89,矛冲锋挑97,矛冲锋擦伤80,斧跳劈89,魔爆80,魔爆跺脚80),宝藏猎人一形态(魔爆100,飞刀117,炸弹117,所有近战武器的冲刺攻击140,大剑连段87,大剑冲击波128,剑盾连段87,盾撞128,双刀连段76,跳砍93,长枪连段87,腾龙117,腾龙冲击波117,火枪连段81,后跳射击93,弓箭连段81,穿透箭93,法杖连段81,陨落魔晶117),宝藏猎人二形态(口水93,魔爆斩125,三连100,激光137,连打带砍93,魔爆107)。
(6)亡灵之主一形态(冲击波128,闪电风暴117,魔爆105,魔球魔弹93),亡灵之主二形态(连珠炮75,钳子110,魔爆90,闪电风暴96,大激光150,魔爆插【直接命中】100,魔爆插爆【魔爆插的魔爆】89,冲击波110,骨爪119)。
特殊:伯爵【由于伯爵只有二周目有,所以无法测得单人噩梦高周目数据,接下来的数据是我以噩梦二周目伯爵的数据为基础,进行推算得出的高周目数据】:伯爵一形态(散弹98,水晶98,魔爆110),伯爵二形态(冲击波128,散弹93,激光117,紫弹117,火弹117,魔爆105,拍地板115),伯爵三形态(魔爆122,口水117)。
关于一些较深入东西(以及普通到噩梦及多人怪物的伤害加成和怪物伤害进化):
上面的数据是我较早以前得出的,但现在根据各种总结的数据,我可能得出了更深入的一些东西:
【1】:各种怪物应该都有一个基础的攻击数据,无论怎样都不变化,假设有一种怪物的这个攻击数据为X。
【2】:怪物各种攻击方式就像玩家的各种攻击方式一样有一个加成减成值(比如滚地兽的跳跃攻击为90%面板伤害,地滚攻击为100%面板伤害),假设该怪物某种攻击方式这个值为M%。
【3】:随着玩家周目数的增加,所有怪物的攻击都会上涨一个固定的值(这个值上限为5,本文所说的高周目情况即为5的情况),设该怪所处玩家周目的这个加成值为A(多人时会综合考虑所有玩家的A值来确定多人时的A)。
【4】:在多人模式,怪物有一个伤害加成,单人自然为100%,双人为120%,四人为140%,设此时玩家人数带来的加成是N%。
【5】:难度同样有个伤害加成,普通为100%,噩梦为160%,设该怪此时难度的伤害加成为B%。
那么该怪物的这种攻击方式在所处周目,难度,人数下的面板伤害Y为Y=M%*【N%*(B%*X)+A】。
上面的各项伤害数据其实本质就是这样(不包括腐化猎人和噩梦守卫等特殊情况),就比如单人噩梦高周目鱼怪“扑”的面板伤害为67,67=110%*【100%*(160%*35)+5】,双人均噩梦高周目下哥布林狂战“三连砍”的面板伤害为62=100%*【120%*(160%*30)+5】。
以上就是失落城堡游戏全怪物伤害介绍全部内容,知己知彼方能百战不殆,知道了怪物的伤害,可以更好的帮我们过关,希望可以帮到大家。
