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《罗马:全面战争》秘籍

秘籍 作用 add_money 加钱20,000 gamestop or bestbuy 作战单位便宜10% (战役模式) oliphaunt 猛犸战象(战役模式) jericho 城墙倒塌(战役地图模式) add_population [城市名] [数字] 在指定的城市增加人口。例:
add_population Arretium 5000
add_population Campus_Sarmatae 5000 toggle_fow 移除战争迷雾 give_trait [character] [trait] [number] 给一个角色特性[角色名称][特性名称][等级]
默认等级是1 process_cq [城镇名] 完成所有在等待栏中的建筑物 只能用一次 例:
process_cq Arretium process_rq [城镇名] 将指定城市的征招队列造好 只能用一次 例:

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process_rq Campus_Sarmatae auto_win [attacker|defender] 自动胜利 create_unit  [注] 创建全新单位(注意格式) list_traits 显示全部特性 move_character [名字] [x,y] 移动指定人物到另外一个位置 give_trait_points
[character] [trait] [number] 增加角色特性点数 force_diplomacy [接受|下降|off] 强迫对手接收自己的外交建议 invulnerable_general [角色] 在战斗中角色无敌 date [year] 改变年份 kill_character [角色] 杀死指定的角色 season [summer|winter] 改变季节 capture_settlement [城镇名] 夺取城市 toggle_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 toggle_underlay 支撑 toggle_overlay 覆盖 toggle_perfect_spy 每个人的拥有完美的谍报能力 building_debug 建筑调试模式 perf_times 测试结果 message_collation_set 信息整理 show_all_messages 显示所有的信息 toggle_flowing_water 战役地图水流 nw_stats 显示网络统计 toggle_pr pr模式 give_ancillary 得到一个辅助工具 character_reset 重新设置角色 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效 give_trait_points 增加角色特性点数 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp # 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认关闭 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 set_building_health # 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed # 最大速度轮回 amdb_min # 设置空中视野最小覆盖范围 amdb_max # 设置空中视野最大覆盖范围 amdb_offset # 设置空中视野范围 zoom # 调整镜头距离 regenerate_radar 雷达再生 adjust_sea_bed # 调整海床到指定的高度 reload_shaders 重置着色器 reload_textures 重载所有的纹理 toggle_game_update [mt|toggle|reload|int] 火 reset_display 显示重置周期 diplomatic_stance # 设置两国派系之间的外交立场 test_ancillary_localisation 显示所有添加的辅助道具? test_message 测试事件消息 保存到descr_event_enums.txt show_terrain_lines 显示防御地形特征 clear_messages 清除所有的堆叠讯息 list_units 列车军队中的所有单位 victory 显示胜利的讯息 trigger_advice 触发 damage_wall [none|gate|breach] 损毁墙 test_victory_scroll 胜利播报? upgrade_effect 触发单位升级 force_battle_victory 取得进攻胜利 force_battle_defeat 取得防卫胜利 output_unit_positions [文件名] 输出信息到指定到文件 show_battle_paths 显示所有有效的路径 show_battle_paths_for_unit # 显示制定单位ID所有有效的处理路径 show_battle_street_plan 显示街道战计划 show_battle_marker # 显示标记 show_battle_circle # 显示一个圆 kill_faction # 从游戏移除派系 diplomacy_mission 建立外交使命 event # 创造事件 control # 切换玩家控制权 create_building # 创造建筑 disable_ai 关闭敌人智能 halt_ai # 停止ai run_ai 重新启动AI shadow 未知 ie 未知 puppify_my_love 未知 reapply_rigid_model_influence 未知 burn_piggies_burn 不详 set_ranking_interval # 不详