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《魔兽世界(WOW)》7.0恶魔猎手复仇专精技能及天赋一览 DH复仇专精有什么技能

99 深渊打击 使恶魔跳(地狱打击)范围增加10码,充能时间降低5秒。 增加移动能力,一般都不需要。 剑刃偏斜 成功招架将产生5点痛苦 增加痛苦获取的天赋,获取能量效果很不错。 碎地 残忍的猛击当前目标造成500%AP物理伤害,从目标处产生两块块次级灵魂碎片。消耗40痛苦。 新的天赋技能,伤害向天赋,生存效果不强 100 折磨之炎 使献祭光环的伤害增加100%,移动速度增加30%。 很不错伤害向天赋,AOE必点,单体也可以选择。 速效印记 所有印记的生效时间缩短1秒,施法距离提高10码。 特别需要印记的场合可以点 邪能爆发 在穿刺目标,造成1400%攻击强度点物理伤害,使其昏迷两秒。20痛苦,25秒冷却。 PVP向/单体DPS技能 102 邪能之刃 使你冲向你的目标,用燃烧的刀刃攻击对方,造成400%AP的火焰伤害并产生20点痛苦。技能CD会随急速增加而降低。 单体目标推荐点,而且还有冲锋效果。 灵魂屏障 在你的生命值全满时消耗灵魂碎片使你获得425%AP的护盾,持续10秒。 如果爆发伤害比较高,可以看情况选择。 最后一搏 承受致命伤害时会令你变形为恶魔形态,并返还30%的生命值。这个效果每3分钟只能触发一次。 效果类似春哥,万能天赋,变身后额外给予你30%血量,如果该攻击超过30%血量,仍然会死亡。 104 灵魂炸弹 将附近的一个灵魂残片发射到目标位置,对其6码范围内所有敌方目标造成150%AP点暗影伤害。受到伤害的目标进入虚弱状态,持续10秒,在此期间提高你从其身上剥取灵魂残片的几率。

基础填充技能“裂魂”触发灵魂残片的几率约为15%。
而经过“灵魂炸弹”触发虚弱的目标则可以将“裂魂”触发灵魂残片的几率提高到大约25%。

血液侵蚀 每消耗20点痛苦使你的印记的剩余冷却时间缩短1秒。 需要减少印记CD的场合可以选择。 灵魂掠夺 你在恶魔变身形态时获得100%的吸血效果 目前必点天赋,变身BUFF后效果非常好。 106 火烧生灵 每隔2秒,你的烈火烙印造成(50% AP)的火焰伤害并且扩散给附近的一名敌方目标 拉群怪的时候可以点。不过并不是立刻生效,而且扩散后持续时间继承主目标的DEBUFF剩余时间,在技能的第0、2、4、6秒钟分别会对1、2、4、8个敌人产生作用,所以不是特别强。 集结印记 所有印记会作用于你的位置,而且使持续时间增加2秒。 懒人专属技能,不用选择释放区域,略微增加了火焰印记的伤害。 灵魂盛宴 灵魂裂劈使你在接下来的6秒内受到持续治疗效果 生存向天赋,这层天赋中最佳的选择。 108 猎杀烙印 给目标点个烙印的debuff,你对其造成的所有伤害提升10%,持续1分钟,CD两分钟。可以随时传送到目标近战范围。 类似武僧的魂体双飞。 苦难印记 在指定地点放置一个苦难印记,并在2秒后激活,使所有受影响的敌方目标被恐惧30秒,1分钟CD,30码施法距离 需要控制时可以点。30秒的群体控制很少见,不过受到伤害会被打醒。 锋锐之刺 恶魔之刺激活时,你的物理伤害提高20%,并且近战攻击使敌人的移动速度降低50%,持续6秒。 提高DPS的技能。由于恶魔之刺覆盖率比较高,所以非常推荐选择,DPS提升效率要比猎杀印记高。 110 邪能吐息 释放你的邪能能量,对前方锥形范围内的所有敌人造成(1100%AP)的火焰伤害,同时为你恢复最多4200%AP的血量;30点痛苦,需引导,2秒引导时间,1分钟CD 5人本必备天赋,有点像输出DH的眼棱,引导期间治疗量很高,能够保证存活。 虚空束缚 将你与友方目标绑定,持续15秒。每秒你和目标的生命值都会重新分配,使你们的生命值百分比相同。2分钟冷却,40码范围。 重要的单体减伤技能。团队本需要时可以点出来。 喂食恶魔 消耗灵魂残片使你恶魔之刺的冷却时间降低2秒 单体BOSS需要点出的天赋,可以有效增加恶魔之刺的覆盖率。

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