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《魔界战记2》武器成长机制与计算公式解析

  《魔界战记2》武器是游戏中很重要的元素,强力的武器谁都想要,这次就为大家带来了魔界战记2武器成长机制与计算公式解析,帮助大家啊更好的解读武器,还不了解武器机制的朋友一起来看吧。

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  [基本値×(1+珍稀系数+BOSS系数)+住人系数]×(1+等级×0.05)+等级补正

  珍稀系数:道具的珍惜度相对的加算点数。

  ノーマル普通0,レア珍稀0.25,レジェンド传说0.5

  BOSS系数:BOSS击破的时候加算的点数。

  アイテム将軍击破+0.1,アイテム大王击破+0.2,アイテム神击破+0.3

  (基本值负数的场合成为负数。)

  住人系数:アイテム将軍击破+3,アイテム大王击破+6,アイテム神击破+9

  (对于能力提高系的住人、只按照对应能力的住人个数一起加算。)

  (和道具住人的强度没有关系。)

  等级补正…等于道具的等级。(基本值0的场合成为0、负数的场合成为负数。)

举例说明:

  例1.ノーマル普通的ブラックベルト界的10階、アイテム将軍打倒之后脱出的场合(没有住人)

  ATK=[500×(1+0.1)+0]×1.5+10=835

  DEF=[-150×(1-0.1)+0]×1.5-10=-212(.5)

  例2.Pop12的魔剣良綱上ATK屋按照POP限界移住12个、突破100階所有BOSS打倒之后的场合

  ATK=[4000×(1+0.5+1.5)+45×12+33+21+9]×6+100=

  他=[1000×(1+0.5+1.5)+0]×6+100=

  (「+33+21+9」的部分、是アイテム将軍撃破後追加的ATK屋的奖励点数。)

  (和ATK屋1个都没有的场合比起来、ATK提高了3618点。)

  将军、大王、神全击破一回----BONUS补正150%,住人补正+45

  将军、大王、神全击破两回----BONUS补正300%,住人补正+90

  将军、大王、神全击破两回,前30层就通过3次成长率上升---BONUS补正460%,住人补正+90

  连续攻略30层后脱出并且通过3次成长率上升,40层后的将军、大王、神全击破两回---BONUS补正416%,住人补正+78