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《魔霸之王》装备属性 物理攻击篇

上一次为大家介绍了《魔霸之王》装备属性的AP(魔法系)装备,这一次继续为大家盘点《魔霸之王AD(物理系)装备。

目前《魔霸之王》当中,相较于AP(魔法系)AD(物理系)装种类更加丰富,主要可以为物理系英雄提供攻击力、护甲穿透、生命值和暴击率等属性。下面就让我们具体看一下每件装备的属性和被动。

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基础装备?

属性:攻击力+10?

属性:攻击力+7

?普通装备?

属性:攻击力+12;生命值+280

被动:霜之哀伤:普通攻击降低目标8%的移动速度(远程6%),持续1.5秒。

属性:攻击力+24;法术抗性+16

被动:唯一被动:每损失2%最大生命值将会增加0.2点攻击力,最多增加7点

唯一被动:当英雄生命值降到30%以下时,受到魔法伤害将会产生一个可以吸收80魔法伤害的护盾,持续5秒,这个效果冷却时间为90秒

属性:攻击力+24;%护甲穿透(可叠加)+3

属性:攻击力+20;生命值+80;护甲穿透(可叠加)+2

唯一被动:物理伤害可以降低目标1%护甲,该状态将持续4秒(可叠加5层)

属性:攻击力+24;攻击速度+5%;冷却缩减+1%;韧性+3;移动速度+1%

属性:攻击力+36;暴击率+2%

被动:暴击伤害提升为205%

属性:攻击力+24;攻击速度+4%;生命偷取+1%

被动:英雄的每次普通攻击将会额外造成相当于目标当前生命值1.6%的额外物理伤害,该伤害对野怪最大为60点。

属性:攻击力+12%;暴击率百分比+1;%攻击速度+3%;法术强度+12;生命值100;法力值+80;移动速度+1%

属性:暴击率+2%;护甲+18

被动:最大生命值的0.3%转换为攻击力

属性:攻击力+32;%生命偷取+2

被动:唯一被动:当英雄生命值达到上限后,溢出的生命偷取将会储存为一个最多能够抵挡70伤害(基于英雄等级)的护盾。若英雄在25秒内没有造成或承受任何伤害,则护盾消失。

属性:攻击力+12;法力值+400;法力回复/5秒+3

被动:最大法力值的0.4%转换为攻击力。

属性:攻击力+12;法力值+400;法力回复/5秒+3?

被动:最大法力值的0.4%转换为攻击力 ?

属性:?攻击力+16

被动:每次击杀获得两层,每次助攻获得一层,每层为你提供1点攻击力,最多20层,英雄死亡时会损失当前层数的1/3,当层数为20层时,将会额外获得6%的移动速度

进阶装备

属性:攻击力+24;护甲穿透(可叠加)+3%?

被动:额外增加5护甲穿透?

?属性:攻击力+24;攻击速度/增加每秒攻击次数+4%;生命偷取+1%?

唯一被动:每次释放技能后将为你回复生命,相当于技能伤害的3%(群体技能只能回复三分之一的量)?

属性:攻击力+32;生命偷取+2%?

唯一被动:每次击杀获得2层,每次助攻获得1层,每层为你提供0.2%生命偷取,最多20层,英雄死亡时会损失当前层数的一半?

以上就是《魔霸之王》目前游戏中所有AD(物理系)攻击装的具体属性。不同的英雄适用于不同的装备,大家熟悉的装备属性,掌握了装备被动就可以自行选择适合自己英雄和战术的装备啦!