我妹妹这人,平时存在感挺弱的,不爱说话,也不太爱跟人互动。那天我心血来潮,想跟她一起玩杨过游戏,可咋增加互动成了个大问题。
我先跟妹妹讲了讲杨过的故事,从他在桃花岛的经历,说到他断臂后的奇遇。我手舞足蹈地比划着,绘声绘色地描述,可妹妹就只是静静地听着,偶尔点个头,也不咋搭话。
我寻思着得让她更投入点,就给她找了个小龙女的头饰戴上,我自己弄了个类似杨过的造型。我喊着:“龙儿,咱们一起闯荡江湖去!”妹妹被我这造型逗笑了一下,但还是不太主动。
玩着玩着,我开始加一些新玩法。我假装遇到了大坏蛋金轮法王,大喊:“龙儿,快帮我,这法王太厉害了!”然后我就做出一副被打得节节败退的样子。妹妹犹豫了一下,接着就挥舞着“宝剑”冲了过来,嘴里还小声喊着:“过儿,我来救你!”
有了这一次互动,我更来劲了。我又想出个主意,搞了个“武林大会”,说谁赢了就能得到武林秘籍。我和妹妹你一招我一式地比划着,还时不时故意让她赢几局。慢慢地,妹妹话也多起来了,开始主动跟我商量战术。
后来我们还模仿杨过和小龙女在绝情谷的情节,我假装要跳下绝情谷,妹妹急得拉着我大喊:“过儿,不要!”那一刻,我知道这互动算是搞起来了。
通过这回和妹妹玩杨过游戏,我发现想增加和存在感薄弱的人的互动,得先找个他们可能感兴趣的事儿,然后自己主动去带动气氛,设计一些好玩的环节,再适当地让他们有点成就感,这样互动自然而然就多起来。
