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全文摘要:
(1)元旦联欢会上做的一些有趣的小游戏
(2)如何玩Excel中暗藏的小游戏如何玩excel中暗藏的小游戏视频
(3)求犬夜叉同人游戏魂的详细文字攻略!
一、元旦联欢会上做的一些有趣的小游戏
1、猜谜语绕口令吹蜡烛摸鹿鼻子打保龄球盲人击鼓钓鱼挟乒乓球套圈飞镖1抢说运动项目1运用爆破音吹蜡烛1妙接对联或歇后语1联想ABC1比比谁的眼力1快乐呼拉圈1比比谁的运气好1掌上明珠1弹球项目规则猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。
2、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
3、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一张。1抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。
4、一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。1运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。
5、如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。1妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。
6、1联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。1比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。
7、每人有三次机会。1快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。
8、每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。1比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖1掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。
9、参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)1弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。
10、参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵回答者:浅蓝色£的天空-试用期一级5-2914820、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!2贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!2托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦2还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方2两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢2我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话2三句半表演:我们四人台上站表演节目三句半不知演得好不好试试看在家我是小皇帝爬上爬下真淘气要是有人敢不依就躺地爷爷给我当马骑奶奶是我小伙计如果让我不满意哭鼻子爸爸妈妈把我惯穿衣吃饭围我转这样下去不变坏那才怪自从上了幼儿园老师教我懂道理从此再也不娇气好样的会讲故事玩游戏会叠被子会穿衣还会自己管自己了不起我帮爷爷奶奶捶捶背我让爸爸妈妈别太累现在什么我都会好宝贝爸爸妈妈听仔细我要改掉坏习气从此不当小皇帝有出息2吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
11、比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
12、此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
13、有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。
14、若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
15、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。夹气球跑这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。
16、如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)金鸡独立这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。
17、直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)闻“歌”起舞这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。
18、1一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!1真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。1夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)1占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)1三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!1动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!1倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败尖叫30秒。
19、游戏规则:现场备有若干组词语,每组有8个词语,游戏者为一人,可事先选择一组,并根据词语用肢体语言来表现,让现场观众来猜谜底。每个词语的限时是30秒,表演不到位而导致观众猜不出谜底的,身后有大棒伺候。如分组对抗,则挨棒最少的一人胜出。
20、 道具要求:40张A4纸、4个文件袋(或能装下A4纸的其他袋子)、手表1只(或其他计时工具)、大的充气棒槌一个程序准备:事先将以上各组词语分别用A4字打印好,按组别用文件袋装好,文件袋外面标好1-4的号码,并写明“网络题”、“成语题”等类别字样。 定义联欢晚会联欢会的组织者一般具有隐含的某种目的,但是情感交流是联欢会成员参与活动的主要动机。联欢会成员可以是过去的同学、同事、同乡或曾经有过较密切的交往人员,也可以是现实的同行、朋友。联欢会依靠成员间的活动维持其存在与发展。这些活动大致有演出会、舞会、节日聚会、参观活动,撰写校史、厂史、军史、回忆录,教育青少年等。
21、通过这些活动,联欢会成员可以增进相互间的了解,增进友谊,达到精神保健之目的,同时也为社会进步与发展作出一定的贡献。游戏人数4—8人游戏者站一排,开始时赋予每个人一个称号,例如第一个人是可乐第二个人是七喜第三个是雪碧。
22、有条件也可以做成小牌子挂在脖子上,然后由其中一个开始喊,比如从可乐开始喊“可乐蹲可乐蹲可乐蹲完七喜蹲”一边喊一个做蹲的动作,后面喊的七喜是自己随即选的。因为很有可能七喜反映不过来所以就做错了或者放映迟钝了,这个时候七喜就要下台,由其余人继续游戏。若七喜喊对则其可继续。
23、总有人会说错的,不过到最后人少了就简单了,所以可以定两到三个冠军。要开元旦联欢会~~两个半小时~~做点什么好玩的小游戏?!~大家出出点子!~该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。..13。
二、如何玩Excel中暗藏的小游戏如何玩excel中暗藏的小游戏视频
1、MicroSoftExcel2000暗藏赛车游戏,很好玩喔!试试看吧:开启Excel之后随便开一新文档,将它『另存成Web画面』,按下发布后再将“添加交互对象”打勾,将档案储存为car.htm(文件名可自取)。在IE中开启car.htm,你应该会看到电子表格出现在网页中央在这个工作表中,先用PageDown键移动工作表的矩形光标直至第2000行,注意只能用PageDown键,用鼠标选中该行,然后用Tab键横向向右移动光标直至WC列,也是只能用键操作,到此,所有的准备工作已经完毕,该是调出游戏的时候了。同时按住Shift+Crtl+Alt然后点选左上方的Officelogo。开始玩了玩法提示:玩游戏的时候,被你控制的是那一辆浅蓝色的汽车,操作的主要是四个箭头按键。作用是:左右箭头可以控制汽车的方向:向上箭头可以加速,向下的箭头减速;如果汽车运行到了夜间,可用H键打开车灯,空格键子弹打前后的车。
三、求犬夜叉同人游戏魂的详细文字攻略!
1、首先说下魂的四魂系统,感觉有些不实用,关健作用在于限制剧情产生的条件,我每次玩的时候一般都不加,只在剧情需要的时候才加的,因为四魂对角色本身影响不太,每三点荒魂才加一点武力,奇魂也是,角色到最后一点也不加才200多点四魂(等级最高99)不过一般升不到那么高就能通关了,所以还会更少,如果全加荒魂或奇魂也66左右的值影响非常的不明显,说白了就是没用,最多就是限制剧情,所以大家大可不用太在意魂的加点,满足剧情需要就随意吧。然后再说下小游戏的系统,这个系统的评分只要是玩第二次基本上就可以拿极品的评分吧,只要注意闪光点就行了,这样拿高分和特别奖励都没没题。必须都为特等最后评分才是极品,这一点切记。其次是支线评分系统,这点估计三次通关后才能拿到极品,至少我是这样的,因为评分比较严格,差一分都不行,有许多小细节都没有注意到。支线一可以无视,简单。
2、支线二,丢失的玉佩在松林山-3地图左下的浅蓝色闪光点,EASY。支线三,只要和魂加上9点到10点就可以了,药材分别在御神木,青泽,松山村的商店买到要多买些每样十份左右就够了,为后面的“五色药材”支线做准备,NORMAL。支线四,奇魂加点8点左右,可以在打蛇之前存下档,不行可以再加些。
3、我刚开始就是虐待了好几回蛇才加到正确点的,打蛇只是刚牙和犬的好感度高些,速度基本一样(这时候应该有旅者之鞋了,给犬穿上就行了)两下合击加二个恕技必死,一般二个合击就能解决,当然前面如果认真打的话加上好装备和等级就可以的,NORMAL。支线五,这完全考验你对《百鬼夜行》的掌握程度,没办法我也不是很了解,在百科里找到答案,选上,简单。支线六,这里说下宝箱,第一次拿到宝物后再点就会出现宝箱空的,再点就出现一句对话就可以拆了,而且要声明的是,宝箱的木材也是物品的一种,所以也会加物品评分的。所以一个都不能漏掉,EASY。
4、支线七,没难度,找到左边的房子,在门口自动触发,就几个怪秒杀之。之后开启辉夜支线。支线八,和打蛇一样,多用合击BOSS连开结界的机会都没有,但防被触死,难度正常。
5、支线九,这里只要之前收集够多,或者在水鸟村的小孩给你的石头可以用S/L大法拿到你没有的矿就行,基本上五种矿都会有,四个金块在蛇洞拿到,阴阳镜入手,回到五十年前再来青泽村再拿个(加点就很随意的,记住先存档就行了),NORMAL。支线十,这里要特别说明一下,其余的二种药材,一个是辉夜支线奖励,一个在东云城商店买到,我前二次都没有注意到这里,而且非常让人郁闷的是东云城一出云就回不去了,所以要注意,难度未知。支线十一,如果之前在海边的地图认真搜索的话可以得到二个宝珠的,建议用水象,拿到桔梗的装备绀碧宝珠,属性不错,算是最好的吧,我个人认为,EASY。支线十二,先对小女孩对话,再走到蝴蝶面前按ENTER会出现捕蝴蝶的选项,这样就可以多出一个支线,当然也加分的,算是有个隐藏支线吧,难度非正常(如果你自作聪明数的话,那恭喜你,我们是朋友哦)。支线十三,这点要注意,桔梗奇魂不要太高,我也不是很清楚,奇魂过高反而触发不了,奇魂原始属性加10点左右就行了,同理我也是多次虐过小蛊魔才知道的,EASY。
6、支线十四,辉夜线触发,奈落出来后,四魂之玉被夺走后,在前往御神木(那个大树)的路口和路人乙对话(路人甲有人用了),来到废弃神社,让我们为枉死的辉夜报仇吧(不,准确的说,经过这一次后历史会被改写哦,辉夜可以不用死了--我都说了些啥?),难度正常。支线十五,在御神木药店里右边的那个人,随意选,这弓不行的说,EASY。支线十六,认真说下午来支线,估计也是作者最用心的地方,当然也是悲情结局和完美结局的分割点,我还是很佩服作者的原创剧情的,基本上刚开始出御神木村出来一直沿下路走就可以了,然后触发,到青泽村次美家再次触发,到五十年前再去(去贵族公馆前,当然是顺路过的,也不要忘了把第二个阴阳镜拿到手),与午来对话,完成第三部分,从贵族公馆回来后在青泽村触发,自动支线,完成,难度中上。
7、这时如果有暗黑修罗钻在最后一战的奈落之城那个瘴气还有机关就会失效,也就是说,不用触发机关了,如果不想麻烦,可以直接去会奈落。隐藏场景,在御神木对小孩对话(基本上你找人狂按空格就行了),在去翠子的山洞前再找他就行了,之后到古井触发。隐藏支线1,找丢失的脸部贴图,有时限,最好的方法是一路吃驱魔香直奔BOSS处再急速返回,就能得到隐藏装备野人皮草服(这是要加支线评分的,又一个隐藏支线评分),HARD。
8、隐藏支线2,基本上做完支线1,再点天河再给他几个野猪肉(什么?你没有,那算了,但不要后悔哦)外加几个木材,得到天河烤肉,再点查看RP(考验RP的时候到了),隐藏场景出现,神密商人出现,再去隐藏场景,拿完宝箱,对路人甲对话(看,他出现了),这算是RP的双重考验,大家尽情的蒙吧,呵呵,好了,废话不说了,第一个按ESC取消,第二个选第二个选项就行了(看到路人甲的囧样,好可爱,呵呵)。隐藏BOSS战:算是给玩家一个小惊喜吧,不过之前不认真打的话,会被虐死的说,不过基本上用好合击的话(如果刚牙也在,打好的话,完全是虐BOSS,合击打好的话基本都在30000左右的伤害)中间只是用个九命猫脑浆就行了,想保险打的话就用桔梗打开结界,慢慢虐吧。新手难度高,老手EASY)隐藏人物,没错就是路人甲了,只要之前选对就行,没难度。这里最后说下钢牙的分支,从古井出来后在翠子的山洞前存档,从这里开始分支,想用钢牙就把和魂奇魂加好,荒魂比例稍高些就成,不想用的话就从刚开始就不要加点就行(路人甲这时就可以加入了)。
9、终于一口气说完了,如果按照之前说的话,注意必须是路人甲加入才行(只能忍痛让钢牙离开了,虽然换了个电灯泡),这样支线评分一定是极品。歇一歇,一会再写吧,接下来是物品评分,我会把视觉死角地方的物品用图打出来,不知道的可以看看。●第一章易变从食骨井前往御神木村枫的住所出村子通过野外森林B前往松林山山间弥勒住所通过野外C前往野外-C18山下跳跃小游戏(参照提示一)小游戏结束之后钢牙加入●第二章探寻通过野外D区域前往水鸟村出村子前往海边-D7自动剧情前往蛇之洞窟前往蛇之洞窟深处自动剧情机关小游戏(参照提示二)脱出地下机关之后前往洞窟深处BOSS战自动剧情离开洞窟通过野外D区域前往坂田村到达阪田村自动剧情追击小游戏(参照提示三)阪田村剧情结束后通过野外E区域前往东云城●第三章传说东云城自动剧情BOSS战(失败仍可继续)至柳生住所自动剧情通过F区域和炎之洞窟前往除妖师村庄进入翠子的山洞自动剧情钢牙离队到达四魂迷宫(参照提示四)●第四章重逢雪山场景前往雪山-6触发BOSS战之后返回使用探索功能搜索敌人(参照提示五)触发战斗后自动剧情回到御神木村庄前往桧叶村附近的贵族公馆与守卫对话自动剧情与贵族公馆-1的管家对话后前往贵族公馆-2触发剧情然后前往贵族公馆-3触发剧情之后就可以前往后山山洞了进入后山山洞下层,探索功能开启,探索到敌人之后(参照提示六)触发BOSS战,战斗结束后返回公馆触发剧情。到公馆花园触发剧情,返回御神木村,自动剧情。
10、●第五章了断自动剧情至御神木外树林BOSS战自动剧情桔梗离开前往御神木村东部的山洞自动剧情切换到桔梗,前往御神木森林-4触发自动剧情射击小游戏(参照提示七)胜利后自动剧情桔梗加入通过野外B区域前往水鸟村前往水鸟村外的城堡,与守卫对话回到水鸟村整装后再次出发进入城堡破解迷阵(参照提示八)第一步调查L4和R4的两块晶石迷阵第一阶破解第二步调查L6和R6的两块晶石所有结界都会解除前往奈落之城-3,最终BOSS战。◆提示一跳跃小游戏因为制作上的问题,操作手感不好。因此降低了评分标准。
11、基本上跌落一两次之内还是可以拿特等的。如果拿到位於山崖左上方平台上的闪光点,特等评分将会奖励犬夜叉的装备-八房之牙。◆提示二机关小游戏每个开关代表一个数量,每次开启的开关的数量总合就是地下机关开启的层数◆提示三追击小游戏怪物追上时,一边向前冲一边左右晃动,更容易避开怪物的攻击。拿到蓝色闪光点并且特等评价就可以拿到钢牙的装备-雷霆指套◆提示四四魂迷宫根据犬夜叉的四魂值数量放入相应的四魂晶石四个平台全部开启之后位於地图中间的出口就会出现。(犬夜叉的四魂值可以通过菜单得出。
12、以中心为1开始计算)◆提示五雪山探索敌人会随机出现在1~4区域。接近主角后触发战斗。◆提示六后山山洞探索敌人是移动的,所以方位会发生变化。接近主角后触发战斗。
13、◆提示七射击小游戏注意小尸舞鸦全部被消灭之后会出现大尸舞鸦。灵力之壁是不能对它造成伤害的。而且每次它被射中之后会加速向前冲,若被击中会损失很多HP。
14、它被击中五次后即游戏胜利。◆提示八城堡迷阵在第一阶迷阵被破解之前,魔法阵传送点会定期发生颜色变化。只有在绿色的时候才能正常传送,红色的时候则会随机传送到另一个地点。
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