我刚接触《光明之主》这游戏的时候,就是被它宣传的那些特色玩法给吸引住了,然后就一头扎进去开始玩。
一开始进游戏,那画面挺炫乎的,色彩老鲜艳了,各种建筑、人物啥的都做得挺精致。我先跟着新手引导走,这引导做得还挺细致,一步步教我咋操作,啥打怪、捡装备,我很快就上手了。
我印象特别深的是它那个副本玩法。我第一次下副本的时候,心情老激动了。进了副本,那怪一个接一个地冒出来,我就一顿操作猛如虎,拿着武器砍砍的。副本里的场景也不一样,有的阴森森的,有的亮堂堂的,还有各种机关陷阱啥的。有一回我没注意踩了个陷阱,直接掉血,差点就挂了。不过在副本里也能捡到好东西,我就使劲刷,就盼着能出个厉害的装备。
还有那个社交玩法,这游戏里能加好友,还能加入公会。我加了个公会之后,感觉热闹多了。公会里的人经常一起聊天,还会组织活动。有一次公会组织打BOSS,我们一群人齐心协力的,喊着口号一起上,那场面老壮观了。把BOSS打死,爆出来好多好东西,大家一起分,老开心了。
这游戏的养成系统也挺有意思。我可以给我的角色升级、强化装备,还能培养宠物。我有一只小宠物,一开始挺弱的,我就天天喂它东西吃,给它升级技能,慢慢地它就变得可厉害了,跟着我一起打怪,能帮我分担不少伤害。
这游戏的活动特别多。隔三岔五就有新活动出来,像节日活动啥的,奖励都挺丰厚的。我每次活动都参加,就为了那点奖励。有一次节日活动,我拿到了一件特别稀有的装备,可把我美坏了。
玩了这么久《光明之主》,我觉得这游戏的这些玩法确实挺有特色的。副本刺激,社交热闹,养成有成就感,活动还丰富。反正我是玩得挺上瘾,打算接着玩下去。
